Jump to content
IL-2 Series Forum

Recommended Posts

huligan
Posted (edited)

инфа типа.Для виарщиков

Цитата

Из-за технических ограничений (стробирования) винты на экране могут вращаться слишком быстро, создавая неприятный визуальный шум или мерцание.

Параметр 

or_rpm_max = 155(в дефолте)

ограничивает максимальную частоту вращения винтов, отображаемую на экране

я отключил (т.к. не использую ASW/SSW)

or_rpm_max = -1

+вернуть нормальный винт,вместо заблюренного круга

prop_blur_max_rpm_for_vr = -1

Edited by huligan

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

huligan
Posted (edited)
28.06.2026 в 15:22, SEMuil сказал:

DLSS - замыливает, эххх разрабам бы сделать как в DCS, что бы DLSS кабину не трогал, а вот всё остальное пусть сглаживает. 

надо честно признать,что в ДКС с ДЛСС и +КвадВьювс даже!!! Не только кабину,но и земельку не мылит!!! А Тут Я ДЛСС включил на какчество и ужаснулся нафик и сразу отключил!!!(((Луше,как в Ил-2 сторонние моды использовать!)

И очень странно,что в ДКС у меня в 2 раза больше фпсов,чем в Корее!!!(((

28.06.2026 в 15:22, SEMuil сказал:

кто ни будь выравнивание VR победил?

уточно,что за "выравнивание" ?

 

Edited by huligan
  • Upvote 1

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Posted

Обновление было и педали заработали отлично.... 🤝🛩️
Спасибо разработчикам 👍💯

  • Like 1
huligan
Posted
6 часов назад, City* сказал:

в самой игре уже во время вылета анимация педалей очень незначительная и сам руль

а ты попробуй переключиться на виндовские "Игровые устройства" и глянуть,что там с осями! У меня часто после запуска игры там вдруг оси ломались,перетыкать приходилось или в ВКБ-конфигураторе Рестарт тыкать(особнно после запуска ДКС вдруг глючило)

(710).png.c7db185efa07c5a7e6fd23af70216c65.png

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

huligan
Posted

Моды какие нить уже выкладывали,кто в курсе?

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

SEMuil
Posted
1 час назад, huligan сказал:

уточно,что за "выравнивание" ?

Спасибо, разобрался сам, точнее почитал форум, кто то писал про F10, попробовал и постепенно перевёл в центр, положение запомнилось и всё гуд. Столько лет летал и не знал ))) видимо случайно нажал и сохранился криво.  

  • Haha 1
Posted

Срочно надо править прыгающие деревья, и в виаре в одном глазу одни деревья в другом другие из-за этого

 

  • Upvote 2
Posted
3 часа назад, huligan сказал:

надо честно признать,что в ДКС с ДЛСС и +КвадВьювс даже!!! Не только кабину,но и земельку не мылит!!! А Тут Я ДЛСС включил на какчество и ужаснулся нафик и сразу отключил!!!(((Луше,как в Ил-2 сторонние моды использовать!)

И очень странно,что в ДКС у меня в 2 раза больше фпсов,чем в Корее!!!(((

 

поэтому я для себя опытным путем решил пока юзать MSAA

в ДКС больше framerate потому что на ряде карт оптимизация гораздо лучше чем в Корее. Но тут у нас пока бета-версия, как говорится поживем увидим

 

1 час назад, Hokum сказал:

Срочно надо править прыгающие деревья, и в виаре в одном глазу одни деревья в другом другие из-за этого

 

и не только в VR, но и на мониторе такая же шляпа с деревьями...

  • Upvote 1
huligan
Posted (edited)
53 минуты назад, Elf сказал:

решил пока юзать MSAA

похоже да,FXAA как то не особо "гладит",ДЛАА сильно фпс садит

...а кто нить MFAA включает в Корее?(в драйвере нвидиа)

(711).png.c382f2fba4cb59f55348e7ee16557de4.png

Edited by huligan

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Kemnilov
Posted

Еще пару слов по живучести Ил-10. Только что на сервере Parallel 38 попался Мустангу на отходе от цели. Даже при том, что до этого зенитка отстрелила моему самолету один из рулей высоты, получалось нормально маневрировать и получать незначительные повреждения. После 3 или 4 заходов Мустанга все было, в целом, неплохо, у него уже был бк на исходе, и тут он, подойдя достаточно близко, попадает в бк курсового вооружения в правом крыле😃

FFBuser161
Posted

Скажите, у Сейбра на скорости 530-560 км/ч реально отрывались крылья? 

Прямолинейный полёт.Ручку резко на себя, как только позволяет ффбист. Крылья отлетают на раз. 

У МиГ15 на больших скоростях при резком взятии ручки на себя, крылья не отрывает.

Rustam
Posted (edited)
54 минуты назад, Kemnilov сказал:

Еще пару слов по живучести Ил-10. Только что на сервере Parallel 38 попался Мустангу на отходе от цели. Даже при том, что до этого зенитка отстрелила моему самолету один из рулей высоты, получалось нормально маневрировать и получать незначительные повреждения. После 3 или 4 заходов Мустанга все было, в целом, неплохо, у него уже был бк на исходе, и тут он, подойдя достаточно близко, попадает в бк курсового вооружения в правом крыле😃

Бумкнуло очень сильно? Крылья в одну сторону, хвост в другую)))? Или на одном крыле дотянул?

Edited by Rustam
Kemnilov
Posted
3 минуты назад, Rustam сказал:

Или на одном крыле дотянул?

Не, почти все крыло оторвало взрывом бк.

Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.

=S=NooBAsTiK
Posted

Никто не замечал, по-моему память видеокарты не очищается и только растёт потребление? В один и тех-же сценах со временем появляется сообщение о нехватки памяти видео

  • Upvote 1
Posted (edited)
13 минут назад, =S=NooBAsTiK сказал:

Никто не замечал, по-моему память видеокарты не очищается и только растёт потребление? В один и тех-же сценах со временем появляется сообщение о нехватки памяти видео

Есть такое дело. В быстром вылете просто летал конвеер со включённым мониторингом. За 4 посадки память с 7.8 ушла до 11 gb. Где-то течёт.

Edited by NevA
huligan
Posted (edited)
02.07.2026 в 17:49, City* сказал:

Обновление было и педали заработали отлично

и фпс в VR на 7-10 упал :(((

3 часа назад, Kemnilov сказал:

Тестировал этот момент на Як-9П

понравилось,как РУС в кабине в агонии дрыгается!😝

3 часа назад, NevA сказал:

память с 7.8 ушла до 11 gb. Где-то течёт.

а как видео память очищать?

2 часа назад, FFBuser161 сказал:

видео с ограниченным доступом

(717).png.de72d779dba0d74485b2fb367f19bf54.png

второе нормально открылось

Edited by huligan

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Posted
27 минут назад, huligan сказал:

а как видео память очищать?

Субъективно, вроде после перезапуска игры чистится. Нужно больше времени на тестирование.

huligan
Posted

у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежалwallbash.gif

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Posted (edited)
17 минут назад, huligan сказал:

у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежалwallbash.gif

Да, замечал такое, подтверждаю.

Товарищи разработчики, большая просьба - отвяжите зум в кабине от зума на внешнем виде. Постоянно делаю F2 после прохода над целью, а зум остается, потому что в кабине в этот момент отстрелялся с зумом. Крайне неудобно!

Edited by Hokum
  • Like 1
  • Upvote 1
Finist
Posted
14 минут назад, huligan сказал:

у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежалwallbash.gif

Подтверждаю, у меня тоже на лево не бегает. Видать морально-устойчивый.)

  • Haha 3
Kemnilov
Posted
5 часов назад, Kemnilov сказал:

Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.

Сейчас еще раз протестировал, тоже на Як-9П, и выяснилось, что на высотах от 4000 м и ниже самолет разваливается так же, как и в Великих сражениях - при достижении скорости 770-780 км/ч отлетают рули высоты, направления и элероны. Потом спикировал с 9500 м до 5600 м, достиг скорости 700 км/ч по прибору (это чуть выше 900 км/ч истинной скорости, правильно?), самолет трясся так, что показания приборов почти не читались, но не разваливался. Кто разбирается в этом вопросе, так и должно быть (т.е. на низкой высоте, при достижении определенной скорости, самолет разваливается, а на большой высоте только управляемость теряет)?

huligan
Posted
1 час назад, Hokum сказал:

в этот момент отстрелялся с зумом

злостный читер!😂

  • Haha 1

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | GGB RTX4070ti Eagle12G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Slow_Horse
Posted (edited)
10 часов назад, Kemnilov сказал:

Сейчас еще раз протестировал, тоже на Як-9П, и выяснилось, что на высотах от 4000 м и ниже самолет разваливается так же, как и в Великих сражениях - при достижении скорости 770-780 км/ч отлетают рули высоты, направления и элероны. Потом спикировал с 9500 м до 5600 м, достиг скорости 700 км/ч по прибору (это чуть выше 900 км/ч истинной скорости, правильно?), самолет трясся так, что показания приборов почти не читались, но не разваливался. Кто разбирается в этом вопросе, так и должно быть (т.е. на низкой высоте, при достижении определенной скорости, самолет разваливается, а на большой высоте только управляемость теряет)?

Не, истиная скорость нужна для штурманов))) Разваливается от скоростного напора воздуха  q = ½ × ρ × V²     - т.е. воздушная (приборная) скорость. Управляемость (эффективность рулей) кстати  тоже от неё зависит.

Скорее всего так в игре реализован флаттер, при приближении к скорости звука должно быть затягивание в пикирование на прямом крыле.

Edited by Slow_Horse
Posted (edited)
15 часов назад, Kemnilov сказал:

Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.

у меня на нем элероны отрывало, уже на ~750км/ч.

угол пикирования был более 50, возможно при более пологом пикировании разрушение конструкции было бы на бОльшей скорости

Edited by Elf
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...