Jump to content
IL-2 Series Forum

Recommended Posts

huligan
Posted (edited)

инфа типа.Для виарщиков

Цитата

Из-за технических ограничений (стробирования) винты на экране могут вращаться слишком быстро, создавая неприятный визуальный шум или мерцание.

Параметр 

or_rpm_max = 155(в дефолте)

ограничивает максимальную частоту вращения винтов, отображаемую на экране

я отключил (т.к. не использую ASW/SSW)

or_rpm_max = -1

+вернуть нормальный винт,вместо заблюренного круга

prop_blur_max_rpm_for_vr = -1

Edited by huligan

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

huligan
Posted (edited)
28.06.2026 в 15:22, SEMuil сказал:

DLSS - замыливает, эххх разрабам бы сделать как в DCS, что бы DLSS кабину не трогал, а вот всё остальное пусть сглаживает. 

надо честно признать,что в ДКС с ДЛСС и +КвадВьювс даже!!! Не только кабину,но и земельку не мылит!!! А Тут Я ДЛСС включил на какчество и ужаснулся нафик и сразу отключил!!!(((Луше,как в Ил-2 сторонние моды использовать!)

И очень странно,что в ДКС у меня в 2 раза больше фпсов,чем в Корее!!!(((

28.06.2026 в 15:22, SEMuil сказал:

кто ни будь выравнивание VR победил?

уточно,что за "выравнивание" ?

 

Edited by huligan
  • Upvote 1

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Posted

Обновление было и педали заработали отлично.... 🤝🛩️
Спасибо разработчикам 👍💯

  • Like 1
huligan
Posted
6 часов назад, City* сказал:

в самой игре уже во время вылета анимация педалей очень незначительная и сам руль

а ты попробуй переключиться на виндовские "Игровые устройства" и глянуть,что там с осями! У меня часто после запуска игры там вдруг оси ломались,перетыкать приходилось или в ВКБ-конфигураторе Рестарт тыкать(особнно после запуска ДКС вдруг глючило)

(710).png.c7db185efa07c5a7e6fd23af70216c65.png

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

huligan
Posted

Моды какие нить уже выкладывали,кто в курсе?

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

SEMuil
Posted
1 час назад, huligan сказал:

уточно,что за "выравнивание" ?

Спасибо, разобрался сам, точнее почитал форум, кто то писал про F10, попробовал и постепенно перевёл в центр, положение запомнилось и всё гуд. Столько лет летал и не знал ))) видимо случайно нажал и сохранился криво.  

  • Haha 1
Posted

Срочно надо править прыгающие деревья, и в виаре в одном глазу одни деревья в другом другие из-за этого

 

  • Upvote 2
Posted
3 часа назад, huligan сказал:

надо честно признать,что в ДКС с ДЛСС и +КвадВьювс даже!!! Не только кабину,но и земельку не мылит!!! А Тут Я ДЛСС включил на какчество и ужаснулся нафик и сразу отключил!!!(((Луше,как в Ил-2 сторонние моды использовать!)

И очень странно,что в ДКС у меня в 2 раза больше фпсов,чем в Корее!!!(((

 

поэтому я для себя опытным путем решил пока юзать MSAA

в ДКС больше framerate потому что на ряде карт оптимизация гораздо лучше чем в Корее. Но тут у нас пока бета-версия, как говорится поживем увидим

 

1 час назад, Hokum сказал:

Срочно надо править прыгающие деревья, и в виаре в одном глазу одни деревья в другом другие из-за этого

 

и не только в VR, но и на мониторе такая же шляпа с деревьями...

  • Upvote 1
huligan
Posted (edited)
53 минуты назад, Elf сказал:

решил пока юзать MSAA

похоже да,FXAA как то не особо "гладит",ДЛАА сильно фпс садит

...а кто нить MFAA включает в Корее?(в драйвере нвидиа)

(711).png.c382f2fba4cb59f55348e7ee16557de4.png

Edited by huligan

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Kemnilov
Posted

Еще пару слов по живучести Ил-10. Только что на сервере Parallel 38 попался Мустангу на отходе от цели. Даже при том, что до этого зенитка отстрелила моему самолету один из рулей высоты, получалось нормально маневрировать и получать незначительные повреждения. После 3 или 4 заходов Мустанга все было, в целом, неплохо, у него уже был бк на исходе, и тут он, подойдя достаточно близко, попадает в бк курсового вооружения в правом крыле😃

FFBuser161
Posted

Скажите, у Сейбра на скорости 530-560 км/ч реально отрывались крылья? 

Прямолинейный полёт.Ручку резко на себя, как только позволяет ффбист. Крылья отлетают на раз. 

У МиГ15 на больших скоростях при резком взятии ручки на себя, крылья не отрывает.

Rustam
Posted (edited)
54 минуты назад, Kemnilov сказал:

Еще пару слов по живучести Ил-10. Только что на сервере Parallel 38 попался Мустангу на отходе от цели. Даже при том, что до этого зенитка отстрелила моему самолету один из рулей высоты, получалось нормально маневрировать и получать незначительные повреждения. После 3 или 4 заходов Мустанга все было, в целом, неплохо, у него уже был бк на исходе, и тут он, подойдя достаточно близко, попадает в бк курсового вооружения в правом крыле😃

Бумкнуло очень сильно? Крылья в одну сторону, хвост в другую)))? Или на одном крыле дотянул?

Edited by Rustam
Kemnilov
Posted
3 минуты назад, Rustam сказал:

Или на одном крыле дотянул?

Не, почти все крыло оторвало взрывом бк.

Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.

=S=NooBAsTiK
Posted

Никто не замечал, по-моему память видеокарты не очищается и только растёт потребление? В один и тех-же сценах со временем появляется сообщение о нехватки памяти видео

  • Upvote 1
Posted (edited)
13 минут назад, =S=NooBAsTiK сказал:

Никто не замечал, по-моему память видеокарты не очищается и только растёт потребление? В один и тех-же сценах со временем появляется сообщение о нехватки памяти видео

Есть такое дело. В быстром вылете просто летал конвеер со включённым мониторингом. За 4 посадки память с 7.8 ушла до 11 gb. Где-то течёт.

Edited by NevA
huligan
Posted (edited)
02.07.2026 в 17:49, City* сказал:

Обновление было и педали заработали отлично

и фпс в VR на 7-10 упал :(((

3 часа назад, Kemnilov сказал:

Тестировал этот момент на Як-9П

понравилось,как РУС в кабине в агонии дрыгается!😝

3 часа назад, NevA сказал:

память с 7.8 ушла до 11 gb. Где-то течёт.

а как видео память очищать?

2 часа назад, FFBuser161 сказал:

видео с ограниченным доступом

(717).png.de72d779dba0d74485b2fb367f19bf54.png

второе нормально открылось

Edited by huligan

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Posted
27 минут назад, huligan сказал:

а как видео память очищать?

Субъективно, вроде после перезапуска игры чистится. Нужно больше времени на тестирование.

huligan
Posted

у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежалwallbash.gif

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Posted (edited)
17 минут назад, huligan сказал:

у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежалwallbash.gif

Да, замечал такое, подтверждаю.

Товарищи разработчики, большая просьба - отвяжите зум в кабине от зума на внешнем виде. Постоянно делаю F2 после прохода над целью, а зум остается, потому что в кабине в этот момент отстрелялся с зумом. Крайне неудобно!

Edited by Hokum
  • Like 1
  • Upvote 1
Finist
Posted
14 минут назад, huligan сказал:

у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежалwallbash.gif

Подтверждаю, у меня тоже на лево не бегает. Видать морально-устойчивый.)

  • Haha 3
Kemnilov
Posted
5 часов назад, Kemnilov сказал:

Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.

Сейчас еще раз протестировал, тоже на Як-9П, и выяснилось, что на высотах от 4000 м и ниже самолет разваливается так же, как и в Великих сражениях - при достижении скорости 770-780 км/ч отлетают рули высоты, направления и элероны. Потом спикировал с 9500 м до 5600 м, достиг скорости 700 км/ч по прибору (это чуть выше 900 км/ч истинной скорости, правильно?), самолет трясся так, что показания приборов почти не читались, но не разваливался. Кто разбирается в этом вопросе, так и должно быть (т.е. на низкой высоте, при достижении определенной скорости, самолет разваливается, а на большой высоте только управляемость теряет)?

huligan
Posted
1 час назад, Hokum сказал:

в этот момент отстрелялся с зумом

злостный читер!😂

  • Haha 1

win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR

Slow_Horse
Posted (edited)
10 часов назад, Kemnilov сказал:

Сейчас еще раз протестировал, тоже на Як-9П, и выяснилось, что на высотах от 4000 м и ниже самолет разваливается так же, как и в Великих сражениях - при достижении скорости 770-780 км/ч отлетают рули высоты, направления и элероны. Потом спикировал с 9500 м до 5600 м, достиг скорости 700 км/ч по прибору (это чуть выше 900 км/ч истинной скорости, правильно?), самолет трясся так, что показания приборов почти не читались, но не разваливался. Кто разбирается в этом вопросе, так и должно быть (т.е. на низкой высоте, при достижении определенной скорости, самолет разваливается, а на большой высоте только управляемость теряет)?

Не, истиная скорость нужна для штурманов))) Разваливается от скоростного напора воздуха  q = ½ × ρ × V²     - т.е. воздушная (приборная) скорость. Управляемость (эффективность рулей) кстати  тоже от неё зависит.

Скорее всего так в игре реализован флаттер, при приближении к скорости звука должно быть затягивание в пикирование на прямом крыле.

Edited by Slow_Horse
Posted (edited)
15 часов назад, Kemnilov сказал:

Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.

у меня на нем элероны отрывало, уже на ~750км/ч.

угол пикирования был более 50, возможно при более пологом пикировании разрушение конструкции было бы на бОльшей скорости

Edited by Elf

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...