huligan Posted July 2 Posted July 2 (edited) инфа типа.Для виарщиков Цитата Из-за технических ограничений (стробирования) винты на экране могут вращаться слишком быстро, создавая неприятный визуальный шум или мерцание. Параметр or_rpm_max = 155(в дефолте) ограничивает максимальную частоту вращения винтов, отображаемую на экране я отключил (т.к. не использую ASW/SSW) or_rpm_max = -1 +вернуть нормальный винт,вместо заблюренного круга prop_blur_max_rpm_for_vr = -1 Edited July 2 by huligan win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
huligan Posted July 2 Posted July 2 (edited) 28.06.2026 в 15:22, SEMuil сказал: DLSS - замыливает, эххх разрабам бы сделать как в DCS, что бы DLSS кабину не трогал, а вот всё остальное пусть сглаживает. надо честно признать,что в ДКС с ДЛСС и +КвадВьювс даже!!! Не только кабину,но и земельку не мылит!!! А Тут Я ДЛСС включил на какчество и ужаснулся нафик и сразу отключил!!!(((Луше,как в Ил-2 сторонние моды использовать!) И очень странно,что в ДКС у меня в 2 раза больше фпсов,чем в Корее!!!((( 28.06.2026 в 15:22, SEMuil сказал: кто ни будь выравнивание VR победил? уточно,что за "выравнивание" ? Edited July 2 by huligan 1 win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
City* Posted July 2 Posted July 2 Обновление было и педали заработали отлично.... 🤝🛩️ Спасибо разработчикам 👍💯 1
huligan Posted July 2 Posted July 2 6 часов назад, City* сказал: в самой игре уже во время вылета анимация педалей очень незначительная и сам руль а ты попробуй переключиться на виндовские "Игровые устройства" и глянуть,что там с осями! У меня часто после запуска игры там вдруг оси ломались,перетыкать приходилось или в ВКБ-конфигураторе Рестарт тыкать(особнно после запуска ДКС вдруг глючило) win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
huligan Posted July 2 Posted July 2 Моды какие нить уже выкладывали,кто в курсе? win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
SEMuil Posted July 2 Posted July 2 1 час назад, huligan сказал: уточно,что за "выравнивание" ? Спасибо, разобрался сам, точнее почитал форум, кто то писал про F10, попробовал и постепенно перевёл в центр, положение запомнилось и всё гуд. Столько лет летал и не знал ))) видимо случайно нажал и сохранился криво. 1
Hokum Posted July 2 Posted July 2 Срочно надо править прыгающие деревья, и в виаре в одном глазу одни деревья в другом другие из-за этого 2
Elf Posted July 2 Posted July 2 3 часа назад, huligan сказал: надо честно признать,что в ДКС с ДЛСС и +КвадВьювс даже!!! Не только кабину,но и земельку не мылит!!! А Тут Я ДЛСС включил на какчество и ужаснулся нафик и сразу отключил!!!(((Луше,как в Ил-2 сторонние моды использовать!) И очень странно,что в ДКС у меня в 2 раза больше фпсов,чем в Корее!!!((( поэтому я для себя опытным путем решил пока юзать MSAA в ДКС больше framerate потому что на ряде карт оптимизация гораздо лучше чем в Корее. Но тут у нас пока бета-версия, как говорится поживем увидим 1 час назад, Hokum сказал: Срочно надо править прыгающие деревья, и в виаре в одном глазу одни деревья в другом другие из-за этого и не только в VR, но и на мониторе такая же шляпа с деревьями... 1
huligan Posted July 2 Posted July 2 (edited) 53 минуты назад, Elf сказал: решил пока юзать MSAA похоже да,FXAA как то не особо "гладит",ДЛАА сильно фпс садит ...а кто нить MFAA включает в Корее?(в драйвере нвидиа) Edited July 2 by huligan win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
Kemnilov Posted July 3 Posted July 3 Еще пару слов по живучести Ил-10. Только что на сервере Parallel 38 попался Мустангу на отходе от цели. Даже при том, что до этого зенитка отстрелила моему самолету один из рулей высоты, получалось нормально маневрировать и получать незначительные повреждения. После 3 или 4 заходов Мустанга все было, в целом, неплохо, у него уже был бк на исходе, и тут он, подойдя достаточно близко, попадает в бк курсового вооружения в правом крыле😃
FFBuser161 Posted July 3 Posted July 3 Скажите, у Сейбра на скорости 530-560 км/ч реально отрывались крылья? Прямолинейный полёт.Ручку резко на себя, как только позволяет ффбист. Крылья отлетают на раз. У МиГ15 на больших скоростях при резком взятии ручки на себя, крылья не отрывает.
Rustam Posted July 3 Posted July 3 (edited) 54 минуты назад, Kemnilov сказал: Еще пару слов по живучести Ил-10. Только что на сервере Parallel 38 попался Мустангу на отходе от цели. Даже при том, что до этого зенитка отстрелила моему самолету один из рулей высоты, получалось нормально маневрировать и получать незначительные повреждения. После 3 или 4 заходов Мустанга все было, в целом, неплохо, у него уже был бк на исходе, и тут он, подойдя достаточно близко, попадает в бк курсового вооружения в правом крыле😃 Бумкнуло очень сильно? Крылья в одну сторону, хвост в другую)))? Или на одном крыле дотянул? Edited July 3 by Rustam
Kemnilov Posted July 3 Posted July 3 3 минуты назад, Rustam сказал: Или на одном крыле дотянул? Не, почти все крыло оторвало взрывом бк. Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули.
=S=NooBAsTiK Posted July 3 Posted July 3 Никто не замечал, по-моему память видеокарты не очищается и только растёт потребление? В один и тех-же сценах со временем появляется сообщение о нехватки памяти видео 1
NevA Posted July 3 Posted July 3 (edited) 13 минут назад, =S=NooBAsTiK сказал: Никто не замечал, по-моему память видеокарты не очищается и только растёт потребление? В один и тех-же сценах со временем появляется сообщение о нехватки памяти видео Есть такое дело. В быстром вылете просто летал конвеер со включённым мониторингом. За 4 посадки память с 7.8 ушла до 11 gb. Где-то течёт. Edited July 3 by NevA
huligan Posted July 3 Posted July 3 (edited) 02.07.2026 в 17:49, City* сказал: Обновление было и педали заработали отлично и фпс в VR на 7-10 упал :((( 3 часа назад, Kemnilov сказал: Тестировал этот момент на Як-9П понравилось,как РУС в кабине в агонии дрыгается!😝 3 часа назад, NevA сказал: память с 7.8 ушла до 11 gb. Где-то течёт. а как видео память очищать? 2 часа назад, FFBuser161 сказал: https://youtu.be/wgTvfgAZhf8 видео с ограниченным доступом второе нормально открылось Edited July 3 by huligan win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
NevA Posted July 3 Posted July 3 27 минут назад, huligan сказал: а как видео память очищать? Субъективно, вроде после перезапуска игры чистится. Нужно больше времени на тестирование.
huligan Posted July 3 Posted July 3 у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежал win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
Hokum Posted July 3 Posted July 3 (edited) 17 минут назад, huligan сказал: у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежал Да, замечал такое, подтверждаю. Товарищи разработчики, большая просьба - отвяжите зум в кабине от зума на внешнем виде. Постоянно делаю F2 после прохода над целью, а зум остается, потому что в кабине в этот момент отстрелялся с зумом. Крайне неудобно! Edited July 3 by Hokum 1 1
Finist Posted July 3 Posted July 3 14 минут назад, huligan сказал: у всех в Корее бег по земле со стрелкой влево не поворачивает?Со стрелкой вправо пилот поворачивает,а со стрелкой влево просто прямо бежит,как и бежал Подтверждаю, у меня тоже на лево не бегает. Видать морально-устойчивый.) 3
Kemnilov Posted July 3 Posted July 3 5 часов назад, Kemnilov сказал: Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули. Сейчас еще раз протестировал, тоже на Як-9П, и выяснилось, что на высотах от 4000 м и ниже самолет разваливается так же, как и в Великих сражениях - при достижении скорости 770-780 км/ч отлетают рули высоты, направления и элероны. Потом спикировал с 9500 м до 5600 м, достиг скорости 700 км/ч по прибору (это чуть выше 900 км/ч истинной скорости, правильно?), самолет трясся так, что показания приборов почти не читались, но не разваливался. Кто разбирается в этом вопросе, так и должно быть (т.е. на низкой высоте, при достижении определенной скорости, самолет разваливается, а на большой высоте только управляемость теряет)?
huligan Posted July 3 Posted July 3 1 час назад, Hokum сказал: в этот момент отстрелялся с зумом злостный читер!😂 1 win10x64 21H2 | Ryzen 5600(4600Hz) | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС VKB Gladiator Pro+РУД Gametrix ECS+Педаль BRD-MS1 | Pico4 VR
Slow_Horse Posted July 4 Posted July 4 (edited) 10 часов назад, Kemnilov сказал: Сейчас еще раз протестировал, тоже на Як-9П, и выяснилось, что на высотах от 4000 м и ниже самолет разваливается так же, как и в Великих сражениях - при достижении скорости 770-780 км/ч отлетают рули высоты, направления и элероны. Потом спикировал с 9500 м до 5600 м, достиг скорости 700 км/ч по прибору (это чуть выше 900 км/ч истинной скорости, правильно?), самолет трясся так, что показания приборов почти не читались, но не разваливался. Кто разбирается в этом вопросе, так и должно быть (т.е. на низкой высоте, при достижении определенной скорости, самолет разваливается, а на большой высоте только управляемость теряет)? Не, истиная скорость нужна для штурманов))) Разваливается от скоростного напора воздуха q = ½ × ρ × V² - т.е. воздушная (приборная) скорость. Управляемость (эффективность рулей) кстати тоже от неё зависит. Скорее всего так в игре реализован флаттер, при приближении к скорости звука должно быть затягивание в пикирование на прямом крыле. Edited July 4 by Slow_Horse
Elf Posted July 4 Posted July 4 (edited) 15 часов назад, Kemnilov сказал: Еще один интересный момент. При превышении максимально допустимой скорости в пикировании самолеты в Корее не начинают разваливаться на части, как в Великих сражениях, а постепенно теряют управляемость, вплоть до полной потери управления. Тестировал этот момент на Як-9П, с высоты 9500 м разогнал его сильно за 800 км/ч, в итоге он перестал реагировать на рули. Убрал газ, самолет где-то на 3000-4000 м сбросив скорость начал выходить из пикирования и реагировать на рули. у меня на нем элероны отрывало, уже на ~750км/ч. угол пикирования был более 50, возможно при более пологом пикировании разрушение конструкции было бы на бОльшей скорости Edited July 4 by Elf
Recommended Posts
Posted by [I.B.]-=ViRUS=-,
4 reactions
Go to this post
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now