Jump to content
IL-2 Series Forum

Recommended Posts

Posted (edited)

в "Black Thursday" 30-40шт бомберов в плотном строю, и видяха сильнее нагружается если зумишь перед атакой

Edited by Elf
Metrolog
Posted (edited)
14.07.2026 в 23:44, Ebot сказал:

Нет трека случайно?  для чистоты эксперимента

Как и обещал, протестировал в разрешении 2К. Настройки графики игры в спойлере ниже.

P.S. Кстати, в качестве небольшого "костыля" можно в настройках Nvidia App включить "Плавное движение".  Никаких минусов в виде артефактов не заметил, а летается заметно комфортнее, так как частота кадров вдвое увеличивается. В прилагаемом видео эта настройка отключена.

 

Скрытый текст

2026_7_16__18_56_11.jpg.00cc270b927c4dafa69818d84dc4a292.jpg

 

Edited by Metrolog

Ryzen 7 7700 / 32GB DDR5-6000 / Palit GeForce RTX 5070 TI 16Gb / 2Tb M.2 Samsung 990 Pro + 1 Tb M.2 WD Blue / VKB Gunfighter Mk.III (MCG Pro + 200 мм) + РУД (К51 реактив) + доп. панель (К51) + педали (mjoy, топтуны) / TrackIR

Posted
55 минут назад, Metrolog сказал:

Как и обещал, протестировал в разрешении 2К. Настройки графики игры в спойлере ниже.

P.S. Кстати, в качестве небольшого "костыля" можно в настройках Nvidia App включить "Плавное движение".  Никаких минусов в виде артефактов не заметил, а летается заметно комфортнее, так как частота кадров вдвое увеличивается. В прилагаемом видео эта настройка отключена.

 

  Показать содержимое

2026_7_16__18_56_11.jpg.00cc270b927c4dafa69818d84dc4a292.jpg

 

А игрового трека случайно не сохранилось  (чтоб можно было сравнить ФПС  при тех же положения камеры и ситуации) ?    

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W    

Metrolog
Posted
Только что, Ebot сказал:

А игрового трека случайно не сохранилось  (чтоб можно было сравнить ФПС  при тех же положения камеры и ситуации) ? 

Нет, не сохранял. Я как-то попробовал, но не оценил - при просмотре сохранённого трека мой обзор слетел и камера жила своей жизнью, прикрепившись к стабилизатору Мига. Может сбой какой был.

Показанная в миссии ситуация по сути своей "рельсовая". Все юниты те же и находятся там же, разброд начинается уже после начала атаки. Тем более здесь перед атакой автопилот включил, чтобы зумом и видами играть не отвлекаясь. Так что условия будут идентичными.

Дело в другом - приближение (где-то на километр) к большой группе резко даёт относительно одинаковое (в процентах) падение кадров. На любом разрешении и настройках графики. Ситуация похожа на низкие пролёты над некоторыми городами. Хотелось бы оптимизации.

  • Thanks 1

Ryzen 7 7700 / 32GB DDR5-6000 / Palit GeForce RTX 5070 TI 16Gb / 2Tb M.2 Samsung 990 Pro + 1 Tb M.2 WD Blue / VKB Gunfighter Mk.III (MCG Pro + 200 мм) + РУД (К51 реактив) + доп. панель (К51) + педали (mjoy, топтуны) / TrackIR

Posted
11 часов назад, Metrolog сказал:

 

P.S. Кстати, в качестве небольшого "костыля" можно в настройках Nvidia App включить "Плавное движение".  Никаких минусов в виде артефактов не заметил, а летается заметно комфортнее, так как частота кадров вдвое увеличивается. 

 

подскажи точнее плиз где находится этот параметр в приложении nvidia? 

Metrolog
Posted
2 часа назад, Elf сказал:

подскажи точнее плиз где находится этот параметр в приложении nvidia? 

Так как "Корея" приложением автоматически не подцепится, в разделе графика нажать на "три точки" и "добавить игру" (файл IL2Series.exe). Параметр будет в появившемся меню.

Счётчик кадров в самой игре будет показывать "родное" значение fps, но если включить оверлей от NVidia, то он покажет уже сгенерированное количество.

Скрытый текст

1.jpg.c5770b2ac4782eba7eedc3e9d3e260dc.jpg

 

2.jpg.febf298fa8b1fa7f724e3468a096a24a.jpg

 

  • Thanks 1

Ryzen 7 7700 / 32GB DDR5-6000 / Palit GeForce RTX 5070 TI 16Gb / 2Tb M.2 Samsung 990 Pro + 1 Tb M.2 WD Blue / VKB Gunfighter Mk.III (MCG Pro + 200 мм) + РУД (К51 реактив) + доп. панель (К51) + педали (mjoy, топтуны) / TrackIR

Posted
17.07.2026 в 12:36, Metrolog сказал:

 

Счётчик кадров в самой игре будет показывать "родное" значение fps, но если включить оверлей от NVidia, то он покажет уже сгенерированное количество.

  Показать содержимое

1.jpg.c5770b2ac4782eba7eedc3e9d3e260dc.jpg

 

2.jpg.febf298fa8b1fa7f724e3468a096a24a.jpg

 

как я понимаю, для этой фичи нужно отключить ограничитель fps в настройках графики Кореи 

Metrolog
Posted (edited)
10 часов назад, Elf сказал:

как я понимаю, для этой фичи нужно отключить ограничитель fps в настройках графики Кореи

Не пробовал ограничивать, но, по идее, не должно помешать. Движок игры выдаёт своё, а "плавное движение" фоном обрабатывает. Если включить оба счётчика фпс (от игры и от Nvidia), то можно увидеть разницу. Эта функция для игр без dlls, либо для тех, где "генерация кадров" не реализована.

Nvidia просто генерирует доп. кадр вне зависимости от исходного их количества. Правда, если кадров изначально мало, могут полезть артефакты при резких движениях. 

С чем эта функция может конфликтовать, так это с "генерацией кадров". Совместно их не включают.

Edited by Metrolog

Ryzen 7 7700 / 32GB DDR5-6000 / Palit GeForce RTX 5070 TI 16Gb / 2Tb M.2 Samsung 990 Pro + 1 Tb M.2 WD Blue / VKB Gunfighter Mk.III (MCG Pro + 200 мм) + РУД (К51 реактив) + доп. панель (К51) + педали (mjoy, топтуны) / TrackIR

Posted
16.07.2026 в 22:24, Metrolog сказал:

Как и обещал, протестировал в разрешении 2К. Настройки графики игры в спойлере ниже.

P.S. Кстати, в качестве небольшого "костыля" можно в настройках Nvidia App включить "Плавное движение".  Никаких минусов в виде артефактов не заметил, а летается заметно комфортнее, так как частота кадров вдвое увеличивается. В прилагаемом видео эта настройка отключена.

 

  Показать содержимое

2026_7_16__18_56_11.jpg.00cc270b927c4dafa69818d84dc4a292.jpg

 

Наконец добрался до компа. 

Сделал запись.  Настройки такие же 

 

  • Thanks 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W    

Posted (edited)
6 часов назад, Ebot сказал:

Сделал запись.  Настройки такие же 

Спасибо. Я думал, что 128 оперативки устранит проблему производительности для сцен с большими группами, но нет. И ведь процессор не так уж сильно нагружен. Подождём релиза.

Edited by Metrolog

Ryzen 7 7700 / 32GB DDR5-6000 / Palit GeForce RTX 5070 TI 16Gb / 2Tb M.2 Samsung 990 Pro + 1 Tb M.2 WD Blue / VKB Gunfighter Mk.III (MCG Pro + 200 мм) + РУД (К51 реактив) + доп. панель (К51) + педали (mjoy, топтуны) / TrackIR

Posted
2 часа назад, Metrolog сказал:

Спасибо. Я думал, что 128 оперативки устранит проблему производительности для сцен с большими группами, но нет. И ведь процессор не так уж сильно нагружен. Подождём релиза.

Ну в целом картинка меня лично устраивает.  

Во времена первых Ил-2  и Локонов  - 30-40 фпс  было за счастье 😁

А тут в среднем 60, да еще и на почти максимальных настройках.  

 

  • Upvote 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W    

Posted
14 минут назад, Ebot сказал:

Ну в целом картинка меня лично устраивает.  

Во времена первых Ил-2  и Локонов  - 30-40 фпс  было за счастье 😁

А тут в среднем 60, да еще и на почти максимальных настройках.  

 

все-таки пока у нас бета-версия, и она не оптимизирована от слова совсем 🙂 

Posted (edited)
5 часов назад, Elf сказал:

все-таки пока у нас бета-версия, и она не оптимизирована от слова совсем 🙂 

надеюсь что так.    

Но вообще, по мере развития проекта,  обычно требования растут.    Хотя  да, бывают и исключения.   Чтож будем наедятся. 

Просто я исхожу из уведенного уже сейчас и должен отметить что эффекты сильно портят общую картину.  

в частности дымы . 

Вот эти вот белый короткие веревки  что тянутся за бомбардировщикам  - выглядят просто  ужасно.    Но если их делать  длинными , как в жизни -  это нагрузка на ПК   (если честно я согласен на сильное упрощения дымов - но только чтоб они вели себя как в реальности.  Такая кастрированная  "фотореалистичность " как по мне,  делает только хуже )

Далее -  Дымы от взрывов и пожаров (в т.ч пламя)  -   тоже ни в какие ворота.        Все растворяется  практически мгновенно.    Это сильно режет картинку. 

Сделают долгоиграющими - ПК повесится.  

Но однозначна поле бое, на котором идут активные действия  - должно быть полностью погружено в  клубы- столбы  дыма все мастей.   И горящие здания, горящие самолеты , корабли , цистерны поездов и  т.д. 

пусть сами дымы будут сильно проще , прям сильно сильно ... но они должны быть долгоиграющими и видны с высоты (закрывая цели и усложняя работу по земле) .  Тогда это будет действительно поле боя. 

60-летие подписания Соглашения о перемирии в Корее - ТАСС

Edited by Ebot
  • Like 1
  • Upvote 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W    

Posted

Но в остальном конечно картинка радует.   Все  очень атмосферно.   Работа проделана на славу.

кстати звука стыка аэродромных плит нет.   (хотя может и не должно)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W    

Posted

Вот еще не понял момента.   Почему в  миссии " черный четверг"   система не спросила меня - хочу ли я сразу телепортироваться или  пролететь весь маршрут.   Как например в конце миссии. 

Нет, функция возможно и удобная , но все таки хотелось возможность выбора.     А еще лучше   , чтоб все эти выпадающие менюшки появлялись более скрыто   (например в виде значка  сообщения "конвертика" )  а не вываливались в разгар сражения  или взлета перед носом. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W    

Posted

Когда нажимаю командирское меню (радио)появляется кольцо и перемещается за взглядом. Что это такое и как отключить?

Posted
15 часов назад, buf9 сказал:

Когда нажимаю командирское меню (радио)появляется кольцо и перемещается за взглядом.

Может указатель кому будет дана команда?

Posted (edited)
21 час назад, Elf сказал:

все-таки пока у нас бета-версия, и она не оптимизирована от слова совсем

После свежего обновления оптимизация заметно улучшилась. Города и большие группы целей теперь стали обрабатываться раза в два легче. Прямо порадовали. Молодцы, разработчики, оперативно! 

Правда радиостанция почему-то стала временами заикаться, но это мелочи, покопаюсь в настройках звука.

15 часов назад, buf9 сказал:

Когда нажимаю командирское меню (радио)появляется кольцо и перемещается за взглядом. Что это такое

Задаётся направление цели для группы (в ком. меню есть такие команды). 

Edited by Metrolog
  • Thanks 1

Ryzen 7 7700 / 32GB DDR5-6000 / Palit GeForce RTX 5070 TI 16Gb / 2Tb M.2 Samsung 990 Pro + 1 Tb M.2 WD Blue / VKB Gunfighter Mk.III (MCG Pro + 200 мм) + РУД (К51 реактив) + доп. панель (К51) + педали (mjoy, топтуны) / TrackIR

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...