DecabrisT Posted July 5 Posted July 5 18 часов назад, Etunami сказал: Dream Air SLAM А да, если что у меня Lighthouse
Etunami Posted July 5 Posted July 5 (edited) На оф. сайте у Dream Air - 3840Х3552 на 110 а у Dream Air SE - 2560Х2560 на 105 Edited July 5 by Etunami
DecabrisT Posted July 14 Posted July 14 (edited) Привет всем. Получил свой новый шлем и возникли непредвиденные сложности с установкой PimaxPlay из-за блокировок Роскомнадзор (лучики добра им в горбатую спину). Кое как с помощью впн скачал установщик, но сам установщик не может пробиться через блокировки и не качает программу. Видимо обращается на прямую на сервера, минуя впн. Кто, как выходит из положения? Edited July 14 by DecabrisT
72AG_Olega Posted July 14 Posted July 14 Боюсь, что и мне это предстоит. Шлем (Pimax Dream Air SLAM) тож едет, а моя версия Pimax Play 1.43 (которая надёжная и сейчас работает с Pimax Super) выпущена, когда его еще и не выпускали. Потом отпишусь, как удастся полетать, в сравнении с текущим шлемом как новый по видимости и обнаружению контактов себя поведет. По распознаванию, думаю, отличий не будет, 5-7 км как и у текущего. 1
DecabrisT Posted July 14 Posted July 14 (edited) В общем погонял я сегодня новый шлем, готов поделиться впечатлениями. Летал пока только в Корее. А проблема с закачкой решилась у меня после перезагрузки. Само собой три буквы все равно понадобились. Edited July 14 by DecabrisT 1
72AG_Olega Posted July 14 Posted July 14 (edited) Моё главное опасение было по отслеживанию. Колебался между выбором SLAM и Light House. В итоге заказал SLAM, решив что ту отслежку, которая сейчас у Pimax Super они просто перенесли в SLAM, а она более-менее нормальная, ну и с базовыми станциями чтоб не париться. Если у Dream Air будет обнаружение контактов как у Pico4 или Quest 3 (в распознавании силуэтов на 5-7 км я достаточно уверен), особенно на фоне наземки или неба, то он будет лучшим из всех шлемов на текущий момент, не смотря на суженным, по сравнению с Pimax Super, FOV-ом. Edited July 14 by 72AG_Olega 1
DecabrisT Posted July 14 Posted July 14 Olega очень важно иметь представление что именно ждешь. У меня это представление было довольно туманным. Впечатление создавалось только по роликам на ютубе и отзывам, в основном иностранных, обладателей. На возникающие у меня вопросы, для моей ситуации мало кто мог сказать что-то. Поэтому я сейчас постараюсь рассказать не только про "ВАУ как это круто"! Но и про минусы, которых оказалось тоже не мало. Ну и в привязке к конкретике. Вообще надо сказать что у меня не было опыта с Pimax ранее, я пересел сразу с Pico 4 Ultra. Самое первое впечатление - блин.. какой-же он маленький. Нет я не раз про это читал, и видел в обзорах, но увидеть своими глазами. Показалось что он чуть не в два раза меньше моего Pico 4 Ultra. На самом деле все же не на столько разительно - по большей части такое впечатление возникает из-за ремешка (к которому еще вернусь), но и сам корпус с маской все-равно меньше. C ПО пришлось повозиться. Что бы его скачать нужно спец приложение на три буквы. Но и этого оказалось мало, инсталлятор скачался, но сам упорно не желал качать основу из сети. Я три часа бился с использованием всех доступных ИИ, создавая супер туннели и пытаясь заставить его качать только через них с помощью всяких там проксифаеров и т.п - чего с роду не делал. В итоге после перезагрузки компа, когда у меня на голове оставался последний клочек не выдернутых волос, а поставщику у которого заказывал шлем направлено письмо - ПАМАГИТЕ... он вдруг начал качать. А я сидел и замерев следил за прогресс-баром - хоть бы докачал... Olega - я думаю ты все правильно сделал приобретя версию SLAM...нну наверное. Когда я заказывал свой Lighnhouse версия SLAM для заказа была еще не доступна. Решил ограничится одной базовой станцией - и ее явно не хватает. При том понятно когда оглядвываешься на 6 - трекинг теряется, это понятно, но и не все гладко когда смотришь перед собой (где находится базовая станция) трекинг тоже периодически уезжает. Тут надо искать подходящее положение базовой станции, ну и докупать еще одну - что очень накладно. У меня довольно мощная игровая станция, которую специально собирал под VR с процессором 9800x3d память 64Гб 6000Мгц Cl 30, и видеокарта RTX 3090 (да знаю что слабовата, но об этом ниже). По шлему. Я сейчас напишу по большей части про минусы, и не подумайте что он мне не понравился. Но это реальные минусы, большинство из которых решаемы конечно, но сама необходимость их решать в таком дорогом изделии ...нну в общем надо иметь это ввиду. Ремешок дрянь полная. Приспособиться можно, но потребует рано или поздно замены. Благо уже не один отзыв что крепление BoboVR от Qwest3 (а я надеюсь и от Pico 4) полностью решает эту проблему. Двойной провод - проблема не решаемая. Вообще мне казалось это нормальное решение. Разработчикам тоже видимо так показалось. Но это не удобно. Про то что многие пишут что коробочка в месте соединения этих двух проводов греется - ну греется, но каких-то неудобств я от этого не испытал. Зато испытал при повороте головы в стороны, особенно пытаясь заглянуть на 6 - провода тянут за оба уха, дергая шлем и уменьшая и так не большое поле обзора. Мне подсказали лайфхак что нужно прижать провод спиной к спинке кресла - и это действительно помогло. Тем не менее с этим надо будет что-то делать. По FOV - поле обзора плюс минус такое же как у Pico 4 Ultra... нно по некоторым причинам оно воспринимается уже, а именно из-за жесткой и не очень удобной маски, и проводов упомянутых выше. Ощущение водолазной маски у меня здесь было гораздо больше выражено при том что FOV такой же. Надо правда отметить что у Pico маска тоже была так себе, и я в свое время заменил ее на AMVR - которая на много комфортнее. Так что здесь маска скорее всего тоже со временем под замену. (наслышан про маски StudioForm ..или как-то так, о которых пишут иностранные обзорщики, ее вроде как можно даже самостоятельно на 3Д принтере распечатать.. в общем это на будущее). К главному. Ради чего все это было затеяно. Ради картинки! И картинка, да.. красивая не без нюансов ))) о которых ниже, но цвета четкие не блеклые как на любых других шлемах с меньшим разрешением. Плотность пикселей достаточная что бы контакты не воспринимались как будто кто-то напачкал - и не поймешь то-ли самолет, то ли пятно какое-то. Здесь все плотненькое, хорошо видимое. И наземку тоже хорошо видно. Не то что бы как-то супер, но в общем-то достаточно близко к жини. Никаки "рыбьих глаз" и т.п я не заметил. Во всяком случае искажения не больше чем на том же Pico 4U. В боевом задании на экзаменах, когда летишь навстречу строю бомбардировщиков - я их не то что в Pico плохо видел, я их на Oled мониторе не различал при полном зуме. Инверсию вижу, сами контакты - нет. Так вот здесь я эти контакты увидел. Без зума. Но никакого читерства. На самом деле их увидеть можно четко зная куда смотреть. Настолько они мелкие, что пропустить было бы очень легко (не будь инверсии). И тем не менее - мелкие темные плотные точки, даже с некоторыми еще более мелкими отблесками. В чем засада. Моя старушка RTX 3090 довольно не плохо потянула кстати. Что значит не плохо? Это 30-40 кадров ФПС, высоко над землей до 50 при полном, не урезаном разрешении. Вообще с таким ФПС в Ил-2 на Pico4 я бы повесился. Не знаю что сделали разработчики, но такой ФПС не вызывает прям какого-то отторжения - вполне летабельно. Если у вас шлем типа Pico 4 или Qwest 3 и вы хотите прикинуть как потащит Dream Air ваша система - поставьте в VD пресет Monster. Примерное впечатление получите. Именно так я заранее и прикидывал, и плюс минус так и оказалось. Но мне хотелось большего, давно уже задумывался что нужно поменять мою старушку на более современную карту. 5090 это слишком. Проще уж самолет подержанный взять. 4090 пойди найди еще... В общем не долго думая поехал - взял RTX 5080. После установки первое впечатление обескураживающее. Те же 40 ФПС... Впрочем поиграв с настройками, нашел какой-то суперсэмплинги или хз что я там еще накрутил ранее, отключил - и стало пободрее. Там где 3090 выдавала 40, здесь уже 60-70. Тоже не айс, но все же прогресс. А засада была в том что именно тут я словил красную надпись - не достаточно видеопамяти! с последующим затормаживанием картинки в ноль. Т.е. это прям больно. Не, это тоже решаемо - настройки подкртутить, хотелки подубрать.... Но просто ... там где 3090 тащила пусть 15-20 кадров (это же не постоянно, а пролетая где-нибудь в нагруженном месте, над городом и т.п) но тащила и можно было поставить хоть запредельные настройки (как при этом играть другой вопрос). Там 5080 просто вешается наглухо, и надо просто урезать настройки и их не трогать, тогда все будет гуд. Шлем Pimax Dream Air отличный. Недостатки в основном решаемые. Но для того что бы раскрыться шлем потребует видеокарты уровня AI RTX 7090 Ti. А если такой у вас нет, придется так или иначе идти на компромиссы и урезать хотелки. Ну вот как-то так первые мои впечатления... А да, ночью полетал. Довольно не плохо, но ночь лунная была светлая. Над полями и сопками летать - было очень похоже. А над городами не очень. Тут уже вопрос к возможности реализации освещения в городах... Ну или 7090 не хватило. 2 1
DecabrisT Posted July 14 Posted July 14 Вот для сравнения два шлема: Скрытый текст А вот вид на инверсию на мониторе с Зумом (на самом деле мелкие темные точечки контактов тоже заметны, но в VR я их таки увидел без зума, хоть и тяжко) Скрытый текст 1
72AG_Olega Posted July 14 Posted July 14 По креплениям для всех шлемов, которые пользовал, всегда сразу переделывал штатные крепления на удобные мне. Я летаю только в БзС (тут бы хоть летать нормально научиться по жизни 🙃) и в Корею идти не собираюсь. А судя по отзывам наших сосквадовцев, VR там загублен на корню, так как качество картинки повысили, а движок то старый (фактически от БзС) VR там еще можно было бы спасти, прикрутив бы разрабы фовеальный рендеринг, но и этого нет так же как в БзС.(не говорю уж о DLSS которого там тоже нет) На текущий момент качество картинки БзС у меня загублено как самими настройками игры, так и снижением разрешения в шлеме до 0,6. При таких настройках (по моим предположениям) БзС подгружает большИе лоды для далёких объектов и более-менее нормально видно, а шлем отрисовывает их в немного большем масштабе (настройки я выкладывал в этой теме). К среднему качеству картинки с лесенками на объектах (которые кстати совсем не мешают распознавать силуэты самолётов) уже настолько привык, что практически не обращаю на это внимание, главное, - что горизонт ровнёхонький без лесенок вообще и без мерцаний. Я примерно знаю чего жду: если контраст и отсутствие подсветки в OLED-ах оправдает мои ожидания, то: - можно будет вернуть гамму на 1,0 (сейчас она у меня выкручена на 1,5, а яркость в шлеме убавлена до минус 5 в PiPlay)- это должно убрать дымку и немного увеличенное солнце (особенно тяжело сейчас мне зимой что то замечать возле солнца (радиус засветки увеличен из за моих настроек), но глаза всё же не слепит) - отсутствие подсветки экранов OLED должно уменьшить общее высветление сцены - и вот тут уже третьим пунктом можно попробовать увеличить качество изображения в самом шлеме до 0,7-0,75, при таком качестве в шлеме лесенки на гранях должны стать практически незаметными, а раз изображение более контрастное, то заметность конов в виде мелких точек, по идее должна увеличиться (так как это всё же движущиеся объекты). С учётом того, что каждый экран Dream Air почти на 300 пикселей меньше чем в Pimax Super, нагрузка на видеокарту от увеличения качества у меня не изменится, так как этот шлем по любому легче для видюхи, чем Super. Одним из существенных недостатков Dream Air (я к этому морально готовлюсь) будет "отвал" от игры, если нужно отойти на пару минут, а для этого 100% нужно будет отключить кнопочкой изображение в шлеме, чтобы не выгорали экраны из-за неподвижного изображения и из-за этого не начали появляться выгоревшие пиксели. Сейчас, если я иду на перекур, экраны оставляю включёнными, и шлем от игры не отцепляется (QLED-ам наплевать на то сколько статичная картинка будет висеть). Пару раз ради эксперимента отключал экраны, отходя. По возвращении и включении экранов - всё, игра больше не реагировала на нажатие с клавиатуры и мыши, приходилось принудительно закрывать её и перезаходить заново. Вот и подозреваю, что в новом шлеме это станет бичём... За сим предположения и рассуждения заканчиваю. Как придёт шлем, всё станет ясно.
DecabrisT Posted July 14 Posted July 14 (edited) Не могу сказать что VR там загублен. Вообще я пока просто кайфую летая со всеми возможными красивостямм, которые еще не роняют фпс до нелетабельного состояния, и мне нравится то что я вижу. Но это просто оффлайн игра, как будет с живыми соперниками не знаю. Сегодня попробую в Ил-2 ВС. Что касается OLED.. да надо будет немного снизить яркость - поберечь мониторы. Не хотелось бы этого делать, 100% яркость в этом шлеме воспринимается просто как норма, и ниже будет не хватать. С другой стороны панкейк линзы сильно ее убавляют, а это значит что по факту мониторы там работают на куда более высокой яркости чем вижу я, как электродуговая сварка, а это им явно не полезно. Кстати что касается мерцаний. Olega я не знаю что именно ты подразумеваешь под мерцаниями, тут бы надо договориться о терминах. Но с моей точки зрения они здесь увы есть. Но это как раз сильно зависит от настроек разрешения и сглаживания. Города в Корее на отдаленном расстоянии по моему сильно мерцают. Т.е при перемещении шлема, повороте туда-сюда идет изменение вот тех самых лесенок контуров, и в массовом виде (множество домиков и их контуров) это все вызывает эффект мерцания. При высоком разрешении и включеном сглаживании и фильтрации эффект уменьшается (эх, где моя RTX 7090). Но и в обратную сторону - если занижать разрешение боюсь будет хуже. Впрочем надо еще поиграть с настройками. В Корее кстати встроена возможность снижения разрешения под VR и 0.85 там в принципе почти не заметно сказывается на качестве картинки (только если приглядываться), а вот при 0.6 уже будто вернулся на шлем Pico 4 Ultra. (Похоже так оно и есть если посмотреть на фактические характеристики) только за счет Oled картинка сочнее. На производительности сказывается конечно самым положительным образом. Но мне такие компромиссы не по душе - не для того такой шлем брал что бы летать в нем в пониженном разрешении. Возможно разве что со временем, когда эйфория уляжется, но мне эта идея не нравится. Отслеживание взгляда и DFR включил в PimaxPlay что бы понять о чем речь (там есть сцена для оценки). И мне не понравилось. Я эти области с пониженным разрешением по периферии очень хорошо вижу. Да они убегают от моего взгляда, тем не менее - это прям сильно портит картинку как мне кажется. Edited July 14 by DecabrisT 1 1
DecabrisT Posted July 15 Posted July 15 11 часов назад, DecabrisT сказал: Самое первое впечатление - блин.. какой-же он маленький. Важное примечание для очкариков. Мои очки туда просто не влезают. Временно пользуюсь контактными линзами. А так рамки под диоптрические линзы приложены, надо только заказать.
DecabrisT Posted July 15 Posted July 15 (edited) 9 часов назад, DecabrisT сказал: Сегодня попробую в Ил-2 ВС Попробовал. Тапку в пол - все на максимум. Нну почти. Даже сглаживание х2 поставил. ФПС 80-90. Визуально однако при выполнении боевого разворота есть впечатление ступенчатого перемещения картинки. Видимо все же надо в шлеме выставить 72Гц. Стабильных 90 нет, а возможно из-за этого нет плавного перемещения. Тем не менее - все тащит действительно лучше Кореи. Но и в Корее после колдунства с настройками и выставления OpenXR как в Корее так и в шлеме (его тоже надо переключать) я вышел на 72 Гц. Правда урезать таки все пришлось как минимум до средних. Ну и яркость в шлеме урезал до 50%. Как оказалось вполне ничего. Можно даже еще немного убавить. Edited July 15 by DecabrisT 1
=19GvFAB=DRUID Posted July 15 Posted July 15 23.06.2026 в 20:37, 72AG_Olega сказал: Народ, - очень рекомендую для доворотов в программе XRNSafer попробовать применить следующую настройку: Кнопки никакие не нужны. Я уже давно с ней летаю. Дал со-скваднику попробовать, - он заценил, говорит отлично! Единственный нюанс, - иногда возвращение в центр проскакивает при ОЧЕНЬ интенсивном осмотре. Но для этого просто нужно помнить физиологически положение головы, направленной прямо, (в картинке игры это слабее чувствуется) и вернуть голову в это положение. По мере полётов вырабатывается привычка центра этого положения головы. ЗЫ: если кто попробует просьба отписаться о впечатлениях. Добрый вечер,попробовал ваши настройки,работает доворот без кнопок но идет рывками почемуто,вернул все обратно и теперь кнопка доворота которой пользовался раньше залипает,тоесть раньше кнопку нажал посмотрел,отпустил взгляд вернулся в центр,теперь отпускаешь но взгяд не возвращается,я не разбираюсь в этой программе,подскажите пожалуйста где копать?
72AG_Olega Posted July 15 Posted July 15 Он и должен рывком идти. Привыкать нужно. По залипшей кнопке: нужно Autorotation отключить ведь. Ну и попробуйте переназначить кнопку заново.
=19GvFAB=DRUID Posted July 15 Posted July 15 36 минут назад, 72AG_Olega сказал: Он и должен рывком идти. Привыкать нужно. По залипшей кнопке: нужно Autorotation отключить ведь. Ну и попробуйте переназначить кнопку заново. Спасибо,попробую.
DecabrisT Posted July 16 Posted July 16 6 часов назад, 72AG_Olega сказал: Он и должен рывком идти. Настройка четкая, тоже у себя так настроил. Раньше был плавный доворот. Но есть проблема. При резком довороте головы, она немного отдаляется от той стороны фонаря куда смотришь. Из-за этого сложно посмотреть на подвеску например. Вчера в Корее все пытался оценить визуально сколько у меня бомб и ракет осталось. А для обзора вовне вполне норм. Привыкнуть надо.
=19GvFAB=DRUID Posted July 16 Posted July 16 У меня ни один рывок назад а куча маленьких,это как на моей старой видяхе было,крутишь головой а у тебя фризит. Причем это начинается уже при 90градусах поворота.
72AG_Olega Posted July 16 Posted July 16 3 часа назад, =19GvFAB=DRUID сказал: У меня ни один рывок назад а куча маленьких,это как на моей старой видяхе было,крутишь головой а у тебя фризит. Странно. У меня всё чётко работает. Видимо зависит от мощности видеокарты/компа и общего ФПС.(на сколько быстро OpenXR в NXRSafer отрабатывает) Я раньше тоже сидел на кнопках доворотов, они хороши, когда осматриваешься в полёте в поиске цели, слов нет, но частенько забывал голову назад доворачивать при включённой кнопке. А когда на шести противник и его сбрасываешь/пропускаешь/уходишь, то тут работа по кнопкам у меня была значительно медленнее. 4 часа назад, DecabrisT сказал: При резком довороте головы, она немного отдаляется от той стороны фонаря куда смотришь. Странно, у меня этого нет.
DecabrisT Posted July 16 Posted July 16 6 часов назад, 72AG_Olega сказал: Странно, у меня этого нет. Возможно так только в Корее. Надо в Ил-2 затестить.
DecabrisT Posted July 16 Posted July 16 (edited) 15.07.2026 в 01:28, DecabrisT сказал: Благо уже не один отзыв что крепление BoboVR от Qwest3 (а я надеюсь и от Pico 4) полностью решает эту проблему. Судя по конструкции нужно крепление именно от Qwest3. Заказал себе BoboVRS3Pro. Pico4 увы не катит. Edited July 16 by DecabrisT
72AG_Olega Posted July 17 Posted July 17 10 часов назад, DecabrisT сказал: Заказал себе BoboVRS3Pro. Если будет возможность потом после переделки фотку сюда кинуть, был бы признателен.
DecabrisT Posted July 17 Posted July 17 Это не скоро будет. Заказал из Китая, к концу августа придет - покажу.
DecabrisT Posted July 22 Posted July 22 Обратил внимание на такой момент. В Ил-2 ВС производительности моей системы достаточно что бы комфортно летать с ФПС 72-90. При выполнении боевого разворота (в принципе любого разворота) когда поворачивается весь самолет (ну или мир вокруг самолета) - движение происходит заметными ступеньками. Как будто бы ФПС просажен, но ФПС тем временем всё те же 72-90. Если вращать головой то перемещение гладкое. У всех так же?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now