[I.B.]-=ViRUS=- Posted October 13 Posted October 13 Вышел новый дневник разработки 89! Рассказываем о системе управления и Force Feedback в «Корее»: переработанных алгоритмах обратной связи, новых настройках FFB, поддержке устройств через специальный API и готовых схемах раскладки управления. Подробнее: https://mediaru.il2-korea.com/news/dd_89 2 2 1
Jet_F_76 Posted October 13 Posted October 13 (edited) трасмастер стик х почему то среди устройств ВКБ. мамбы моей в списке не нашел. сайтек квадранта тоже нет. РУД от К-51 отсутствует. педалей тоже нет. или я что то не понимаю. было бы прикольно, если бы такую картинку можно было распечатать для своих настроек своего устройства. Edited October 13 by Jet_F_76
1C Game Studios Han Posted October 14 1C Game Studios Posted October 14 13 часов назад, Jet_F_76 сказал: трасмастер стик х почему то среди устройств ВКБ. мамбы моей в списке не нашел. сайтек квадранта тоже нет. РУД от К-51 отсутствует. педалей тоже нет. или я что то не понимаю. было бы прикольно, если бы такую картинку можно было распечатать для своих настроек своего устройства. Ну зачем людей вводить в заблуждение. Вот скриншот из проапдейченой копии игры. Вот Трастмастер Стик-Х, а вот Сайтек Квадрант... Зачем так? РУД К-51 это не фабричное производство, а мелкосерийное домашнее, на компонентах из Чип и Дипа грубо говоря. Мы не можем делать раскладки вообще для всех устройст на свете. Если вы лично себе на 3Д принтере распечатали джойстик по своему дизайну, поставили на него контроллер и кнопки - ну не может на него автоматом появиться профиль в игре и красивая схемка. Конечно же, профиля и схемы сделаны только для распространенных устройств. Критерий у нас был такой, что хотя бы 100 устройств определенного типа есть у наших пользователей - мы делаем профиль и схему (если это возможно, т.к. устройство еще найти надо). Педали - конечно нет на педали графических схем. "А зачем" (с) ? Ну реально? На всех педалях, без исключения, отклонение педалей - руль направления, нажатие педалей - колесные тормоза. Я не знаю ни одной фабричной модели педалей, на которых были бы какие то еще функции ))) В любом случае, хотя графических схем для педалей нет (т.к. это просто бессмысленно) - профили, автоматически подключаемые, опять же есть практически для всех хоть сколь нибудь распространенных моделей, где удалось договориться с игроками, что бы номера осей прислали. VKB Mamba - это из очень старого и это еще времена когда VKB практически кастомом полубомашним были (13й год), их очень мало среди наших игроков. 2
Jet_F_76 Posted October 14 Posted October 14 (edited) 1 час назад, Han сказал: Ну зачем людей вводить в заблуждение. Вот скриншот из проапдейченой копии игры. Вот Трастмастер Стик-Х, а вот Сайтек Квадрант... Зачем так? РУД К-51 это не фабричное производство, а мелкосерийное домашнее, на компонентах из Чип и Дипа грубо говоря. Мы не можем делать раскладки вообще для всех устройст на свете. Если вы лично себе на 3Д принтере распечатали джойстик по своему дизайну, поставили на него контроллер и кнопки - ну не может на него автоматом появиться профиль в игре и красивая схемка. Конечно же, профиля и схемы сделаны только для распространенных устройств. Критерий у нас был такой, что хотя бы 100 устройств определенного типа есть у наших пользователей - мы делаем профиль и схему (если это возможно, т.к. устройство еще найти надо). Педали - конечно нет на педали графических схем. "А зачем" (с) ? Ну реально? На всех педалях, без исключения, отклонение педалей - руль направления, нажатие педалей - колесные тормоза. Я не знаю ни одной фабричной модели педалей, на которых были бы какие то еще функции ))) В любом случае, хотя графических схем для педалей нет (т.к. это просто бессмысленно) - профили, автоматически подключаемые, опять же есть практически для всех хоть сколь нибудь распространенных моделей, где удалось договориться с игроками, что бы номера осей прислали. VKB Mamba - это из очень старого и это еще времена когда VKB практически кастомом полубомашним были (13й год), их очень мало среди наших игроков. Хан, я конечно извиняюсь, что то возможно вчера по запаре не нашел, о чем и написал в своем посте - или я что то не понимаю (ц), но совсем дураком меня выставлять тоже не надо. Сайтек нашел. А в целом... Трастмастер стик х также и остался среди устройств ВКБ. Читай внимательнее если берешься отвечать. Про Мамбу и педали с РУДом ясно, но это не отменяет желания иметь возможность распечаться назначенные кнопки. Edited October 14 by Jet_F_76
1C Game Studios Han Posted October 14 1C Game Studios Posted October 14 Ну неплохо было бы указать в своем посте, что речь про САЙТ идет. 1
Jet_F_76 Posted October 14 Posted October 14 25 минут назад, Han сказал: Ну неплохо было бы указать в своем посте, что речь про САЙТ идет. Вот с этим не спорю)). Но ты же все равно не про это ответил, а про то, что Трастмастера нет)))
Jet_F_76 Posted October 14 Posted October 14 а, кстати, есть возможность распечатать хотя бы в текстовом виде файлик с названием устройства и назначенными кнопками-командами?
1C Game Studios Han Posted October 14 1C Game Studios Posted October 14 1 час назад, Jet_F_76 сказал: а, кстати, есть возможность распечатать хотя бы в текстовом виде файлик с названием устройства и назначенными кнопками-командами? Если просто номера кнопок что-то дадут - то можно скопировать содержимое профиля (сохранив предварительно кастомный профиль) и его отредактировав получить нужный список. В нашем понимании ифнформация о том, что "на кнопку #18 назначена команда выпуска закрылков" ничего не дает, т.к. откуда нам знать что это за кнопка 18? Ну да, при мапинге кнопок ты жмешь кнопку и видишь ее номер, но это забудется через минуту уже. Через час так точно. Именно поэтому мы и стали делать графические схемы джойстиков, т.к. просто листинг назначений с номерами кнопок ровным счетом ничего не дает. 1
Jet_F_76 Posted October 14 Posted October 14 22 минуты назад, Han сказал: Если просто номера кнопок что-то дадут - то можно скопировать содержимое профиля (сохранив предварительно кастомный профиль) и его отредактировав получить нужный список. В нашем понимании ифнформация о том, что "на кнопку #18 назначена команда выпуска закрылков" ничего не дает, т.к. откуда нам знать что это за кнопка 18? Ну да, при мапинге кнопок ты жмешь кнопку и видишь ее номер, но это забудется через минуту уже. Через час так точно. Именно поэтому мы и стали делать графические схемы джойстиков, т.к. просто листинг назначений с номерами кнопок ровным счетом ничего не дает. Ну в целом то да, но просто может получилось бы сделать что то более приличное, чем вот это.
Ebot Posted October 14 Posted October 14 у каждого пользователя — свои представления о том, какими должны быть ощущения ну как сказать, у каждого... Тут конечно нужен опыт и определенный знания из мира реального. А если таких навыков нет, то либо использовать "по умолчанию" либо надеятся на созданные кем то (знающим) профили.... 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W Руководства к самолётам ROF
Alator Posted October 16 Posted October 16 14.10.2026 в 23:26, Ebot сказал: ну как сказать, у каждого. Тут конечно нужен опыт А так и сказать. Работаю на авиатехнике более 20 лет. На Ми-8. У одних автопилот слишком тупой, у вторых слишком резвый, у третьих вопросов нет. А вертолет один и тот же!!! Но когда автопилот сломался, и экипажи месяц летали "на руках" - чего то вопросов по управлению у них не было:) А вот с автопилотом в режиме совмещённого управления........Поэтому правильно написали, каждый летчик ощущает ручку по своему. 1
Ebot Posted October 16 Posted October 16 1 час назад, Alator сказал: .....Поэтому правильно написали, каждый летчик ощущает ручку по своему. Написали "пользователь" Не каждый пользователь - летчик . О чем, собственно и шла речь. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ ASUS GeForce RTX 5080 PRIME 16GB /Corsair HX1200 1200W Руководства к самолётам ROF
Jet_F_76 Posted October 16 Posted October 16 1 час назад, Alator сказал: А так и сказать. Работаю на авиатехнике более 20 лет. На Ми-8. У одних автопилот слишком тупой, у вторых слишком резвый, у третьих вопросов нет. А вертолет один и тот же!!! Но когда автопилот сломался, и экипажи месяц летали "на руках" - чего то вопросов по управлению у них не было:) А вот с автопилотом в режиме совмещённого управления........Поэтому правильно написали, каждый летчик ощущает ручку по своему. напомнило мне как у нас случайно экипаж не включил бустеры и летел несколько часов на руках. подробностей уже не помню, да и специальность не моя, но мокрые они вылезли знатно)))
pepper9881 Posted Tuesday at 06:00 PM Posted Tuesday at 06:00 PM К сожалению, анонс о начале работы "работающего по протоколу UDP специального API, который создатели малосерийных устройств могут использовать для управления обратной связью наряду с DirectInput" оказался полностью не соответствующим действительности! Добавление блока параметров [KEY = ffbdevice] addr = "127.0.0.1" //target address decimation = 1 //decimation rate of 50Hz output enable = false //true to enable output port = 4321 //target port [END] в startup.cfg не приводит к появлению udp пакетов на любых портах, которые я там пробовал.
FFBuser161 Posted 1 hour ago Posted 1 hour ago 20.10.2026 в 21:00, pepper9881 сказал: К сожалению, анонс о начале работы "работающего по протоколу UDP специального API, который создатели малосерийных устройств могут использовать для управления обратной связью наряду с DirectInput" оказался полностью не соответствующим действительности! Добавление блока параметров [KEY = ffbdevice] addr = "127.0.0.1" //target address decimation = 1 //decimation rate of 50Hz output enable = false //true to enable output port = 4321 //target port [END] в startup.cfg не приводит к появлению udp пакетов на любых портах, которые я там пробовал. Подождём следующего патча.Может снова включат).
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now