Medoed Posted July 25 Posted July 25 (edited) Прошу рассмотреть возможность изменить функции редактора, чтобы он стал более дружелюбным к пользователям и большее кол-во игроков им могли бы пользоваться и создавать крутые миссии При запуске предлагать открыть проект или создать новый В Mission Wizard показывать не технические названия карт и сезонов, а более дружелюбные. Например, Korea - Summer, Korea - Autumn и т.п. Добавить шаг в Mission Wizard по загрузке определённых групп объектов и по умолчанию поставить выбор на "landscape_Korea_FullScene.Group", чтобы новички сразу загружали всё Открывать ...\IL2Series\game\data\Template сразу при нажатии на File -> Import From File вместо Документы Поменять стартовую позицию камеры с левого нижнего угла (25000 25000 2.25) на центр карты В 2D режиме дать возможность отдалять камеру ещё дальше, чтобы в экран могла поместиться вообще вся карта, а не +- 40 квадратов В 2D режиме показывать иконкой, где находится сейчас камера. Прям на карте Показывать в 3D-режиме названия локаций и аэродромов Дать возможность увеличивать размер боковых меню слева и справа Окно Mission Properties сделать частью бокового меню справа или вообще отдельным окном, которое показывать при необходимости Edited July 25 by Medoed 1
Medoed Posted July 25 Author Posted July 25 11) Для кнопок добавить подсказки, на какую горячую клавишу их можно нажимать 1
JG300_Carolus Posted July 26 Posted July 26 (edited) Another thing that would be very nice would be to be able to have the editor open at the same time as the game. The fact that we forbade the possibility of registering the .msnbin as a .mission via the editor doesn't help the retroactive learning, it's a big mistake to have suppressed this opportunity learning by imitating with the help of the manual You could make an effort on the editor! since time... Edited July 26 by JG300_Carolus 1
Medoed Posted August 5 Author Posted August 5 (edited) Скрытый текст 12) Показывать объекты в 3д мире только что находятся близко к камере, например на удалении 3-5 км Возможно, это чуть улучшить производительность инструмента Скрытый текст 13) При выборе объекта по двойному клику, обращать камеру на него, чтобы ей дополнительно не вертеть и не искать искомый объект Edited August 5 by Medoed
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now