boilingmetal Posted yesterday at 09:21 AM Posted yesterday at 09:21 AM (edited) Yes, you read that right, this is the VR mod for 1946. It’s not one of those gimmicks that places a virtual screen in front of your eyes and uses an expensive HMD to replace TrackIR. It puts you inside the cockpit of a low-poly aircraft from a decade ago, continuing the endless battle. This VR mod for IL-2 1946 4.10.1m/ up3.4 patch2 hf23, works under SteamVR. Features: - Possesses a basically complete 6DOF head tracking - Binocular stereoscopic vision - Currently, non-mission scenes such as menus are not adapted for rendering Refactored the VR mod initially developed by firepolo based on version 4.13.4, and implemented the core functions of the main game experience in version 4.10.1m. There are still some minor rendering issues, but they do not affect regular flight missions and combat. The reason for using 4.10.1 is that I personally play UP3 more often in my daily routine, and I hope to reduce technical obstacles when adapting to UP3 later. At the same time, 4.10.1 is more primitive and simpler, allowing me to reduce external dependencies. After all, in today's era, we are not pursuing the limits of realistic visuals in 1946, but rather need a low-cost, high-performance WWII flight simulation platform that supports VR. Indeed, I encountered many issues while tinkering with the GL rendering pipeline and C++, but I ultimately chose to brute-force binocular vision by rendering each frame twice independently. This might have been a bit painful for computers from 10 years ago, but today's graphics cards don't feel that pressure at all. The added benefit is that whether it's smoke or clouds, it perfectly convinces people that it's native VR. Currently adapted for version 4.10.1 / up3.4p2hf23. If there are other widely used versions that need adaptation, please let me know in your reply. It runs very smoothly on my computer, 4090 + Steam VR + Valve Index. I am eager to know if it can work properly under other hardware and software environments. https://www.mediafire.com/file/yvszyiegar2ouvr/il2vr_4.10.1m_dev202607072219.zip/file https://www.mediafire.com/file/4hdp2ad4elmkgvw/il2vr_up34p2hf23_dev202607090418.zip/file Edited yesterday at 09:36 AM by boilingmetal 1
ROSS_Papa_JA2 Posted yesterday at 11:45 AM Posted yesterday at 11:45 AM Привет! Если у меня будет стоять версия v 4.13.4m - Platinum Collection. Как поиграть в нее в шлеме ВР?
boilingmetal Posted yesterday at 12:00 PM Author Posted yesterday at 12:00 PM @ROSS_Papa_JA2 I expect to complete the adaptation for 4.12.2 and 4.13.4 by August.
ROSS_Papa_JA2 Posted yesterday at 01:01 PM Posted yesterday at 01:01 PM Еще может глупый вопрос)) Если я в мою игру версии 4.13.4 вставляю ваш мод ВР, то она не летит в принципе?
ROSS_Papa_JA2 Posted yesterday at 04:23 PM Posted yesterday at 04:23 PM (edited) Тема очень интересная, очень надеюсь, что у вас получится адаптировать вр для более "свежих" версий Ил-2 1946. Попытался найти в доступе в инете версию 4.09, но успеха быстрого нет. Все что увидел гораздо версии выше. И в стиме версия 1946 тоже выше, что у вас под мод ВР. И даже купил в стиме))) в надежде на успех в августе. Edited yesterday at 04:24 PM by ROSS_Papa_JA2 1
boilingmetal Posted yesterday at 05:59 PM Author Posted yesterday at 05:59 PM 1 hour ago, ROSS_Papa_JA2 said: Тема очень интересная, очень надеюсь, что у вас получится адаптировать вр для более "свежих" версий Ил-2 1946. Попытался найти в доступе в инете версию 4.09, но успеха быстрого нет. Все что увидел гораздо версии выше. И в стиме версия 1946 тоже выше, что у вас под мод ВР. И даже купил в стиме))) в надежде на успех в августе. You need to downgrade from 4.12.2 to 4.10.1. You can use Google's AI mode to help you find the downgrade tool.
ROSS_Papa_JA2 Posted yesterday at 08:23 PM Posted yesterday at 08:23 PM (edited) 4 часа назад, boilingmetal сказал: You need to downgrade from 4.12.2 to 4.10.1 Нашел рабочую версию 4.09. Поставил последовательно 4.10 ... 4.10.1... Проверил, игра запускается и пишет нужную версию. Далее поставил мод из вашей папки il2vr_4.10.1m_dev202607072219 ( скопировал файлы поверх в папке игры)... поставил фикс из папки il2vr_up34p2hf23_dev202607090418 ( также скопировал их папку с игрой ( с заменами соглашался). В конф.ини прописал строчку [VR] factor=0.5 Где должны находиться папки #UP# и #SAS ? Что ставить в разрешение экрана? У меня монитор 2560 х 1440. Шлем паймекс лайт, 5080 видеокарта. Вин10. Запускаю стим вр. Игра в стиме запускается, в режим ВР не переходит. Контроллеры шлема работают, но мышь не активная ( С мышью разобрался)))) Теперь все нормально с мышью). Как ВР должно запуститься из папки #UP#. Что делаю не так? Edited 22 hours ago by ROSS_Papa_JA2
Drewm3i-VR Posted 20 hours ago Posted 20 hours ago Wow! Wonder if it could work with BAT or the newer version of Ultrapack? https://www.sas1946.com/main/index.php?board=264.0 Or the graphics extender? What about OpenComposite? Excellent work and very exciting!
boilingmetal Posted 11 hours ago Author Posted 11 hours ago (edited) 15 hours ago, ROSS_Papa_JA2 said: Нашел рабочую версию 4.09. Поставил последовательно 4.10 ... 4.10.1... Проверил, игра запускается и пишет нужную версию. Далее поставил мод из вашей папки il2vr_4.10.1m_dev202607072219 ( скопировал файлы поверх в папке игры)... поставил фикс из папки il2vr_up34p2hf23_dev202607090418 ( также скопировал их папку с игрой ( с заменами соглашался). В конф.ини прописал строчку [VR] factor=0.5 Где должны находиться папки #UP# и #SAS ? Что ставить в разрешение экрана? У меня монитор 2560 х 1440. Шлем паймекс лайт, 5080 видеокарта. Вин10. Запускаю стим вр. Игра в стиме запускается, в режим ВР не переходит. Контроллеры шлема работают, но мышь не активная ( С мышью разобрался)))) Теперь все нормально с мышью). Как ВР должно запуститься из папки #UP#. Что делаю не так? If you already have a clean version of 4.10.1, then you already have a perfect foundation for the game. Next is the installation of mods, which depends on what kind of mod framework you use. If you have a clean 4.10.1, it is recommended that you use the SAS mod framework. In that case, your game mods should be loaded from the #SAS# directory, just as I did in the 4.10.1 mod archive. Secondly, if you use a relatively new header like pimax, it is very likely that it will have some misalignment problems with the header compatible with openvr_api in my mod package. The solution to this problem is similar to playing other non-steam games in HMDs like pimax and pico. You may need Virtual Desktop or other compatible streaming solutions, or try the OpenComposite mentioned by @Drewm3i-VR. The resolution problem you mentioned, this will be forcibly replaced by api reading your HMD resolution from steam vr, and then multiplied by factor. In fact, you don't need to set specific values yourself, you just need to pay attention to factor. I am also testing compatibility with my friend on other HMDs. There are some issues that can only be discovered after more people try them. Keep flying, my friend. 11 hours ago, Drewm3i-VR said: Wow! Wonder if it could work with BAT or the newer version of Ultrapack? https://www.sas1946.com/main/index.php?board=264.0 Or the graphics extender? What about OpenComposite? Excellent work and very exciting! I'm asking my friend to test OpenComposite. The dll in the original mod did encounter problems on pico, and I haven't got any feedback since I asked him switched to OpenComposite dll. As for the compatibility of 4.12.2, I may realize it at a later time. At present, I will focus on optimizing the function of this mod on UP3 multiplayer online server. Its 6dof is cut by the camera movement of the native game, which will make it difficult for us to observe backwards, which is a headache. Edited 8 hours ago by boilingmetal 1
ROSS_Papa_JA2 Posted 4 hours ago Posted 4 hours ago (edited) 7 часов назад, boilingmetal сказал: If you already have a clean version of 4.10.1, then you already have a perfect foundation for the game. Next is the installation of mods, which depends on what kind of mod framework you use. If you have a clean 4.10.1, it is recommended that you use the SAS mod framework. In that case, your game mods should be loaded from the #SAS# directory, just as I did in the 4.10.1 mod archive. Привет! Я очень далек от "старичка" ила и не представляю о чем вы вообще говорите?)) Как мне поставить мод от SAS в версию 4.10.1 ? Чтобы она заработала в режиме ВР? Может вам стоит показать видео как вы установили нужные файлы и правильный путь запуска игры в режиме ВР? BИ еще уточнение. В стиме сейчас версия 1946 4.13.4m и если делать, то надо делать мод под нее. Edited 3 hours ago by ROSS_Papa_JA2
boilingmetal Posted 3 hours ago Author Posted 3 hours ago 37 minutes ago, ROSS_Papa_JA2 said: Привет! Я очень далек от "старичка" ила и не представляю о чем вы вообще говорите?)) Как мне поставить мод от SAS в версию 4.10.1 ? Чтобы она заработала в режиме ВР? Может вам стоит показать видео как вы установили нужные файлы и правильный путь запуска игры в режиме ВР? BИ еще уточнение. В стиме сейчас версия 1946 4.13.4m и если делать, то надо делать мод под нее. I suggest that you use google AI to help you give operational advice for your environment. I use the mod framework of SAS Modact 3 in 4101m. You can ask these questions directly and ask AI to answer your questions in Russian.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now