Jump to content
IL-2 Series Forum

Viewing IL2 Tracks Bug: Fixed Exterior Views (ALT+F2) no longer allows up/down rotation


Recommended Posts

Posted

I have noticed that while I am in the Fixed Exterior Views (ALT+F2) I can no longer rotate the camera to look above or below the plane (Y axis), only left or right (X axis). The other exterior views (F2, Ctrl+F2 -enemy planes) still allow full 360degree rotation. The inability to look around while in the fixed view mode has only started as of ~Nov 2025. Below is an older YT video I had made whereby I was able to rotate the Fixed Exterior View camera to look down as bombs were released (1min 16sec mark) :

 

 

Is there a fix for this? IE: Can I edit something within the IL2 BoS command keys that will allow Y-Axis rotation during track viewing while in the fixed exterior camera?
EDIT: I have tried cycling through the camera modes (F9) and setting it from fixed centered to pan, but still no luck. Hitting the numpad5 while in ALT+F2 directs camera back to straight ahead of the plane, but the numpad keys do not allow Y axis rotation.


I would verymuch like to be able to be in the guncam or beneath plane fixed view and look around for more cinematic moments. Below are my Current.Actions and Global.Actions found C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\input

Spoiler

======================================================================================================================

Current Actions:

// Input map preset.
// It is not recommended to change anything here,
// but it is still possible on your own risk.
 
&actions=action,command,invert|
screenshot,                                       key_sysrq,                                        0| // Make a screenshot
timepause,                                        key_p,                                            0| // Game pause on/off
timefaster,                                       key_rbracket,                                     0| // Accelerate time in mission
timeslower,                                       key_lbracket,                                     0| // Decelerate time in mission
record,                                           key_lcontrol+key_r,                               0| // Enables/disables flight recording
fps_counter,                                      key_back,                                         0| // FPS counter toggle
escape,                                           key_escape,                                       0| // Show/hide ESC menu
lobby,                                            key_tab,                                          0| // Lobby
missionbriefing,                                  key_o,                                            0| // Show/hide mission briefing
switchmap,                                        key_m,                                            0| // Change ingame map mode
switchgauges,                                     key_i,                                            0| // Show/hide instrument panel, navigation and map markers
aiminghelp,                                       key_rcontrol+key_i,                               0| // Aiming help
chattoall,                                        key_return,                                       0| // Send chat messages to all
chattofriendly,                                   key_rcontrol+key_return,                          0| // Send chat messages to friendly
hidehud,                                          key_h,                                            0| // Show/hide entire HUD
commandmenu,                                      key_grave,                                        0| // Command menu
commandmenu,                                      key_lmenu+key_grave,                              0|
ipdinc,                                           key_lshift+key_add,                               0| // +IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
ipddec,                                           key_lshift+key_numpadenter,                       0| // -IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
cam_reset,                                        key_numpad5,                                      0| // Reset camera
cam_ext_free_reset,                               key_c,                                            0| // Reset external free camera
cam_free_slow_mode,                               key_numpad0,                                      0| // Free camera - slow mode
cam_zoom,                                         key_add/key_subtract,                             0| // Camera zoom
cam_zoom,                                         mouse_axis_z,                                     0|
cam_rotate_pitch,                                 key_numpad2/key_numpad8,                          0| // Rotate camera up/down
cam_rotate_pitch,                                 mouse_axis_y,                                     0|
cam_rotate_pitch,                                 joy0_pov0_180/joy0_pov0_0,                        0|
cam_rotate_yaw,                                   key_numpad6/key_numpad4,                          0| // Rotate camera left/right
cam_rotate_yaw,                                   mouse_axis_x,                                     0|
cam_rotate_yaw,                                   joy0_pov0_90/joy0_pov0_270,                       0|
cam_rotate_ext_pitch,                             mouse_axis_y,                                     0| // Camera local rotation up/down
cam_rotate_ext_yaw,                               mouse_axis_x,                                     0| // Camera local rotation left/right
cam_rotate_fixed_pitch,                           mouse_axis_y,                                     0| // chatGPT addded
cam_rotate_fixed_yaw,                             mouse_axis_x,                                     0| // chatGPT addded          
cam_trans_fb,                                     key_w/key_s,                                      0| // Move free camera forward/backward
cam_trans_fb,                                     mouse_b1+mouse_axis_y,                            0|
cam_trans_lr,                                     key_d/key_a,                                      0| // Move free camera left/right
cam_trans_lr,                                     mouse_b1+mouse_axis_x,                            0|
cam_trans_ud,                                     key_r/key_f,                                      0| // Move free camera up/down
cam_trans_ud,                                     mouse_b1+mouse_axis_z,                            0|
cam_switch_cockpitview_self,                      key_f1,                                           0| // Camera: player cockpit
cam_switch_default_opposite,                      key_lcontrol+key_f12,                             0| // Camera operator: enemy
cam_switch_default_order,                         key_f12,                                          0| // Camera operator: friendly
cam_switch_ext_chase_allied_air,                  key_rshift+key_f8,                                0| // Camera padlock: friendly aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air,                   key_f8,                                           0| // Camera padlock: enemy aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air_danger,            key_rcontrol+key_f8,                              0| // Camera padlock: close aircraft
cam_switch_ext_chase_allied_land,                 key_rshift+key_f7,                                0| // Camera padlock: friendly ground units
cam_switch_ext_chase_enemy_land,                  key_rcontrol+key_f7,                              0| // Camera padlock: enemy ground units
cam_switch_sight_target,                          key_lcontrol+key_f4,                              0| // Camera: combat camera
cam_switch_sight_target,                          key_f4,                                           0|
cam_switch_ext_free_self,                         key_f2,                                           0| // External free camera at player plane
cam_switch_ext_free_allied,                       key_lshift+key_f2,                                0| // External free camera at friendly aircraft
cam_switch_ext_free_enemy,                        key_lcontrol+key_f2,                              0| // External free camera at enemy aircraft
cam_switch_ext_free_land_all,                     key_f5,                                           0| // External free camera at ground units
cam_switch_ext_free_land_allied,                  key_lshift+key_f5,                                0| // External free camera at friendly ground units
cam_switch_ext_free_land_enemy,                   key_lcontrol+key_f5,                              0| // External free camera at enemy ground units
cam_switch_ext_free_bomb_all,                     key_f6,                                           0| // External free camera at bombs
cam_switch_ext_free_bomb_allied,                  key_lshift+key_f6,                                0| // External free camera at friendly bombs
cam_switch_ext_free_bomb_enemy,                   key_lcontrol+key_f6,                              0| // External free camera at enemy bombs
cam_switch_flyby_target,                          key_f3,                                           0| // Camera: flyby
cam_switch_free,                                  key_f11,                                          0| // Camera: free
cam_switch_gopro,                                 key_lmenu+key_f2,                                 0| // Switch to attached cameras
cam_switch_track,                                 key_lcontrol+key_f1,                              0| // Camera: track
cam_switch_head_free,                             key_lmenu+key_f1,                                 0| // Camera: head-unlinked cockpit
bc_head_zoom,                                     key_lshift+mouse_axis_z,                          0| // Pilot head: zoom
bc_head_zoom,                                     mouse_axis_z,                                     0|
bc_head_cfovi,                                    key_add,                                          0| // Pilot head: zoom in
bc_head_cfovi,                                    joy0_b5,                                          0|
bc_head_cfovo,                                    key_subtract,                                     0| // Pilot head: zoom out
bc_head_cfovo,                                    joy0_b4,                                          0|
bc_head_cfovr,                                    key_multiply,                                     0| // Pilot head: reset zoom
bc_head_fov0,                                     key_rcontrol+key_decimal,                         0| // Quick zoom: minimum
bc_head_fov1,                                     key_rcontrol+key_numpad1,                         0| // Quick zoom: level 1
bc_head_fov2,                                     key_rcontrol+key_numpad2,                         0| // Quick zoom: level 2
bc_head_fov3,                                     key_rcontrol+key_numpad3,                         0| // Quick zoom: level 3
bc_head_fov4,                                     key_rcontrol+key_numpad0,                         0| // Quick zoom: maximum
rb_zoom,                                          key_lshift+mouse_axis_z,                          0| // Change veh turret zoom
rb_zoom,                                          key_add/key_subtract,                             0|
rb_zoom,                                          mouse_axis_z,                                     0|
mc_zoom,                                          key_lshift+mouse_axis_z,                          0| // Change veh zoom
mc_zoom,                                          key_rmenu+mouse_axis_z,                           0|
mc_zoom,                                          key_add/key_subtract,                             0|
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y,                                     0| // Bow pilot head vertically
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x,                                     0| // Turn pilot head horizontally
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw_wrapped,                              mouse_axis_x,                                     0| // Turn gunner's head horizontally
bc_head_cvmodes,                                  key_f9,                                           0| // Change pilot head control method: centered snap - fixed snap - additive snap - pan view
bc_head_cvss,                                     key_f10,                                          0| // Save current corrections in head snap position
bc_head_cvc,                                      key_numpad5,                                      0| // Pilot head snap position: center
bc_head_cvc,                                      joy0_b1,                                          0|
bc_head_cvu,                                      key_numpad0,                                      0| // Pilot head snap position modifier: upper
bc_head_cvu,                                      joy0_b6,                                          0|
bc_head_cvd,                                      key_numpadenter,                                  0| // Pilot head snap position modifier: lower
bc_head_cvd,                                      joy0_b7,                                          0|
bc_head_cva,                                      key_decimal,                                      0| // Pilot head snap position modifier: custom
bc_head_cva,                                      joy0_b10,                                         0|
bc_head_cv0,                                      key_numpad8,                                      0| // Pilot head snap position: forward
bc_head_cv0,                                      joy0_pov0_0,                                      0|
bc_head_cv45,                                     key_numpad9,                                      0| // Pilot head snap position: forward-right
bc_head_cv45,                                     joy0_pov0_45,                                     0|
bc_head_cv90,                                     key_numpad6,                                      0| // Pilot head snap position: right
bc_head_cv90,                                     joy0_pov0_90,                                     0|
bc_head_cv135,                                    key_numpad3,                                      0| // Pilot head snap position: backward-right
bc_head_cv135,                                    joy0_pov0_135,                                    0|
bc_head_cv180,                                    key_numpad2,                                      0| // Pilot head snap position: backward
bc_head_cv180,                                    joy0_pov0_180,                                    0|
bc_head_cv225,                                    key_numpad1,                                      0| // Pilot head snap position: backward-left
bc_head_cv225,                                    joy0_pov0_225,                                    0|
bc_head_cv270,                                    key_numpad4,                                      0| // Pilot head snap position: left
bc_head_cv270,                                    joy0_pov0_270,                                    0|
bc_head_cv315,                                    key_numpad7,                                      0| // Pilot head snap position: forward-left
bc_head_cv315,                                    joy0_pov0_315,                                    0|
bc_head_pos,                                      key_lcontrol+mouse_axis_z,                        0| // Switch veh turret sight position
bc_head_cvmf,                                     key_insert,                                       0| // Move pilot head forward
bc_head_cvmf,                                     key_rshift+joy0_pov0_0,                           0|
bc_head_cvmb,                                     key_home,                                         0| // Move pilot head backward
bc_head_cvmb,                                     key_rshift+joy0_pov0_180,                         0|
bc_head_cvml,                                     key_delete,                                       0| // Move pilot head left
bc_head_cvml,                                     key_rshift+joy0_pov0_270,                         0|
bc_head_cvmr,                                     key_end,                                          0| // Move pilot head right
bc_head_cvmr,                                     key_rshift+joy0_pov0_90,                          0|
bc_head_cvmu,                                     key_prior,                                        0| // Move pilot head up
bc_head_cvmd,                                     key_next,                                         0| // Move pilot head down
cam_turret_pitch_center,                          key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset vertical view to gunsight
cam_turret_pitch,                                 key_lshift+mouse_axis_y,                          0| // Turret, gunsight view: view vertical
cam_turret_yaw_center,                            key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset horizontal view to gunsight
cam_turret_yaw,                                   key_lshift+mouse_axis_x,                          0| // Turret, gunsight view: view horizontal
cam_rotate_hf_yaw,                                mouse_axis_x,                                     0| // Head independent view left/right
cam_rotate_hf_pitch,                              mouse_axis_y,                                     0| // Head independent view up/down
cam_rotate_hf_yaw_center,                         key_numpad5,                                      0| // Center head independent view horizontally
cam_rotate_hf_pitch_center,                       key_numpad5,                                      0| // Center head independent view vertically
autopilot,                                        key_a,                                            0| // AI-autopilot on/off
autolevelflight,                                  key_lshift+key_a,                                 0| // AI-autopilot for level flight: on/off
autolevelflight_to_left,                          key_lshift+key_z,                                 0| // Level flight AI-autopilot: left turn
autolevelflight_to_right,                         key_lshift+key_x,                                 0| // Level flight AI-autopilot: right turn
rpc_pitch,                                        key_down/key_up,                                  0| // Plane control: pitch
rpc_pitch,                                        key_rshift+mouse_axis_y,                          0|
rpc_pitch,                                        joy0_axis_y,                                      0|
rpc_roll,                                         key_right/key_left,                               0| // Plane control: roll
rpc_roll,                                         key_rshift+mouse_axis_x,                          0|
rpc_roll,                                         joy0_axis_x,                                      0|
rpc_yaw,                                          key_x/key_z,                                      0| // Plane control: yaw
rpc_yaw,                                          joy0_axis_t,                                      0|
yaw_reset,                                        key_d,                                            0| // Plane control: yaw reset
rpc_yaw_trim,                                     key_lcontrol+key_x/key_lcontrol+key_z,            0| // Rudder trim axis
yaw_trim_switch_left,                             key_lcontrol+key_z,                               0| // Rudder trim switch: left
yaw_trim_switch_right,                            key_lcontrol+key_x,                               0| // Rudder trim switch: right
rpc_pitch_trim,                                   key_rcontrol+key_down/key_rcontrol+key_up,        0| // Elevator trim axis
pitch_trim_switch_up,                             key_rcontrol+key_down,                            0| // Elevator trim switch: up
pitch_trim_switch_dn,                             key_rcontrol+key_up,                              0| // Elevator trim switch: down
rpc_roll_trim,                                    key_rcontrol+key_right/key_rcontrol+key_left,     0| // Aileron trim axis
roll_trim_switch_left,                            key_rcontrol+key_left,                            0| // Aileron trim switch: left
roll_trim_switch_right,                           key_rcontrol+key_right,                           0| // Aileron trim switch: right
trims_reset,                                      key_lcontrol+key_t,                               0| // Reset trimmers
rpc_adjustable_stabilizer,                        key_rcontrol+key_down/key_rcontrol+key_up,        0| // Adjustable stabilizer axis
adjustable_stabilizer_up,                         key_rcontrol+key_down,                            0| // Adjustable stabilizer switch: pitch up
adjustable_stabilizer_dn,                         key_rcontrol+key_up,                              0| // Adjustable stabilizer switch: pitch down
flaps_up,                                         key_lshift+key_f,                                 0| // Flaps up
flaps_dn,                                         key_f,                                            0| // Flaps down
airbrakes,                                        key_rmenu+key_b,                                  0| // AirBrakes on/off
airbrakes_on,                                     ,                                                 0| // AirBrakes on
airbrakes_off,                                    ,                                                 0| // AirBrakes off
attacksiren,                                      key_lmenu+key_s,                                  0| // Attack Siren on/off
attacksiren_on,                                   ,                                                 0| // Attack Siren on
attacksiren_off,                                  ,                                                 0| // Attack Siren off
windscreenwipers,                                 key_lmenu+key_w,                                  0| // Windscreen Wipers on/off
divesystem,                                       key_lcontrol+key_d,                               0| // Dive recovery system: on/off
gear,                                             key_g,                                            0| // Gear up/down
gear_up,                                          key_lmenu+key_g,                                  0| // Gear up
gear_dn,                                          key_lcontrol+key_g,                               0| // Gear down
tailwheel_lock,                                   key_lshift+key_g,                                 0| // Tail wheel lock/unlock
tailwheel_lock_on,                                ,                                                 0| // Tail wheel lock
tailwheel_lock_off,                               ,                                                 0| // Tail wheel unlock
rpc_wheel_brakes,                                 key_slash,                                        0| // Wheel brakes
rpc_wheel_brakes_left,                            key_comma,                                        0| // Left wheel brakes
rpc_wheel_brakes_right,                           key_period,                                       0| // Right wheel brakes
rpc_wheel_brakes_central,                         key_rwin+key_slash,                               0| // Nose/tail wheel brakes
parking_brakes,                                   key_lshift+key_slash,                             0| // Wheels parking brakes on/off
parking_brakes_on,                                ,                                                 0| // Wheels parking brakes on
parking_brakes_off,                               ,                                                 0| // Wheels parking brakes off
drogue_chute,                                     key_lmenu+key_d,                                  0| // Drogue chute: release/drop
canopy_open_close,                                key_rmenu+key_c,                                  0| // Canopy open/close
canopy_open,                                      ,                                                 0| // Canopy open
canopy_close,                                     ,                                                 0| // Canopy close
window_open_close,                                key_lwin+key_c,                                   0| // Window open/close (Ar 234 B-2: mirrors fold/unfold)
landing_lights,                                   key_rshift+key_l,                                 0| // Landing lights on/off
navigation_lights,                                key_rcontrol+key_l,                               0| // Navigation lights on/off
cockpit_lights,                                   key_l,                                            0| // Cockpit light on/off
formation_lights,                                 key_rmenu+key_l,                                  0| // Formation lights on/off
autopilot_device,                                 key_rmenu+key_a,                                  0| // Autopilot on/off
autopilot_yaw,                                    key_rmenu+key_y,                                  0| // Autopilot yaw channel on/off
autopilot_pitch,                                  key_rmenu+key_p,                                  0| // Autopilot pitch channel on/off
autopilot_roll,                                   key_rmenu+key_r,                                  0| // Autopilot roll channel on/off
autopilot_yaw_trim_switch_left,                   key_rmenu+key_left,                               0| // Autopilot yaw channel trim: left
autopilot_yaw_trim_switch_right,                  key_rmenu+key_right,                              0| // Autopilot yaw channel trim: right
rpc_autopilot_pitch_trim,                         key_rmenu+key_down/key_rmenu+key_up,              0| // Autopilot pitch channel trim axis
autopilot_pitch_trim_switch_up,                   key_rmenu+key_up,                                 0| // Autopilot pitch channel trim switch: up
autopilot_pitch_trim_switch_dn,                   key_rmenu+key_down,                               0| // Autopilot pitch channel trim switch: down
rpc_autopilot_roll_trim,                          key_rshift+key_right/key_rshift+key_left,         0| // Autopilot roll channel trim axis
autopilot_roll_trim_switch_left,                  key_rshift+key_left,                              0| // Autopilot roll channel trim switch: left
autopilot_roll_trim_switch_right,                 key_rshift+key_right,                             0| // Autopilot roll channel trim switch: right
autopilot_trims_reset,                            key_rshift+key_a,                                 0| // Autopilot trim reset
set_altimeter_reference_pressure,                 key_lmenu+key_a,                                  0| // Altimeter: reference pressure toggle
contact_altimeter_target_altitude_increase,       key_rshift+key_k,                                 0| // Contact altimeter: target altitude increase
contact_altimeter_target_altitude_decrease,       key_rcontrol+key_k,                               0| // Contact altimeter: target altitude decrease
radio_volume_decrease,                            key_lmenu+key_subtract,                           0| // Radio receiver volume: decrease
radio_volume_increase,                            key_lmenu+key_add,                                0| // Radio receiver volume: increase
switch_radio_channel,                             key_lmenu+key_c,                                  0| // Switch radio channel (allies/enemies)
bc_eject,                                         key_lcontrol+key_e,                               0| // Eject
autoaltitudinalcorrection,                        key_lshift+key_m,                                 0| // Automatic mixtures and superchargers control
autoradiators,                                    key_lshift+key_r,                                 0| // Automatic radiators control
autorpmlimiter,                                   key_lshift+key_n,                                 0| // Automatic RPM limiter
all_engines_switch,                               key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
all_engines_ignition,                             key_rshift+key_e,                                 0| // Engines ignition (Me 262)
engine_blip_switch,                               key_lshift+key_e,                                 0| // Engine blip switch (ignition interruption)
rpc_all_engines_throttles,                        key_equals/key_minus,                             0| // Engines throttle control
rpc_all_engines_throttles,                        joy0_axis_z,                                      0|
rpc_all_engines_mixtures,                         key_rmenu+key_equals/key_rmenu+key_minus,         0| // Engines mixture control
all_engines_superchargers,                        key_lshift+key_s,                                 0| // Engine superchargers mode switch
all_engines_superchargers_higher,                 ,                                                 0| // Engine superchargers higher gear switch
all_engines_superchargers_lower,                  ,                                                 0| // Engine superchargers lower gear switch
rpc_all_engines_turbosuperchargers,               key_lshift+key_equals/key_lshift+key_minus,       0| // Engines turbosupercharger control
all_engines_boost,                                key_lshift+key_b,                                 0| // Switch engines boost: on/off
all_engines_boost_on,                             ,                                                 0| // Switch engines boost: on
all_engines_boost_off,                            ,                                                 0| // Switch engines boost: off
rpc_all_engines_props_pitch,                      key_rshift+key_equals/key_rshift+key_minus,       0| // Propeller RPM control
all_engines_props_pitch_control_mode,             key_rshift+key_p,                                 0| // Switch propellers pitch control mode: manual/auto
all_engines_props_pitch_increase,                 key_rshift+key_equals,                            0| // Propellers: high pitch
all_engines_props_pitch_decrease,                 key_rshift+key_minus,                             0| // Propellers: low pitch
all_engines_props_feathering,                     key_lcontrol+key_f,                               0| // Propellers feathering: on/off
all_engines_props_feathering_on,                  ,                                                 0| // Propellers feathering: on
all_engines_props_feathering_off,                 ,                                                 0| // Propellers feathering: off
rpc_all_engines_oil_radiators_shutters,           key_rwin+key_equals/key_rwin+key_minus,           0| // Oil radiators shutters control axis
all_engines_oil_radiators_control_mode,           key_rwin+key_r,                                   0| // Switch oil radiators control mode: manual/auto
all_engines_oil_radiators_open,                   key_rwin+key_equals,                              0| // He-111, Bf-110 oil radiators: open one step
all_engines_oil_radiators_close,                  key_rwin+key_minus,                               0| // He-111, Bf-110 oil radiators: close one step
rpc_all_engines_water_radiators_shutters,         key_rcontrol+key_equals/key_rcontrol+key_minus,   0| // Water radiators shutters control axis
all_engines_water_radiators_control_mode,         key_rcontrol+key_r,                               0| // Switch water radiators control mode: manual/auto
all_engines_water_radiators_open,                 key_rcontrol+key_equals,                          0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: open
all_engines_water_radiators_close,                key_rcontrol+key_minus,                           0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: close
rpc_all_engines_in_cowls_shutters,                key_lcontrol+key_equals/key_lcontrol+key_minus,   0| // Engines inlet cowl shutters control (I-153, I-16, La-5, Ju 52), Engines upper cowl flaps (A-20), Engines intercooler shutter (P-47)
rpc_all_engines_out_cowls_shutters,               key_lmenu+key_equals/key_lmenu+key_minus,         0| // Engines outlet cowl shutters control (A-20, Fw 190 A-5, A-6, A-8, La-5, Ju 88, P-40, P-47, C-47, IAR80)
all_engines_out_cowl_shutters_control_mode,       key_lmenu+key_o,                                  0| // Switch outlet cowl shutters control mode: manual/auto
select_all_engines,                               key_0,                                            0| // Switch common control of engines on/off
select_engine_1,                                  key_1,                                            0| // Switch engine 1 control on/off
select_engine_2,                                  key_2,                                            0| // Switch engine 2 control on/off
select_engine_3,                                  key_3,                                            0| // Switch engine 3 control on/off
engine_1_switch,                                  key_rcontrol+key_1,                               0| // Engage engine 1 start procedure / Stop engine
engine_1_ignition,                                key_rshift+key_numpad1,                           0| // Engine 1 ignition (Me 262)
engine_1_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on/off
engine_1_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on
engine_1_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: off
rpc_engine_1_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 1 throttle control
rpc_engine_1_altitude_throttle,                   key_lshift+key_equals/key_lshift+key_minus,       0| // Fokker D.VIIF engine: altitude throttle control
rpc_engine_1_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 1 mixture control
engine_1_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 1 supercharger mode switch
rpc_engine_1_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 1 turbosupercharger control
engine_1_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on/off
engine_1_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on
engine_1_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: off
rpc_engine_1_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 1 propeller RPM control
rpc_engine_1_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 1 oil radiator shutters control
rpc_engine_1_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 1 water radiator shutters control
rpc_engine_1_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 1 inlet cowl shutters control
rpc_engine_1_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 1 outlet cowl shutters control
engine_2_switch,                                  key_rcontrol+key_2,                               0| // Engage engine 2 start procedure / Stop engine
engine_2_ignition,                                key_rshift+key_numpad2,                           0| // Engine 2 ignition (Me 262)
engine_2_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on/off
engine_2_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on
engine_2_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: off
rpc_engine_2_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 2 throttle control
rpc_engine_2_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 2 mixture control
engine_2_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 2 supercharger mode switch
rpc_engine_2_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 2 turbosupercharger control
engine_2_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on/off
engine_2_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on
engine_2_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: off
rpc_engine_2_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 2 propeller RPM control
rpc_engine_2_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 2 oil radiator shutters control
rpc_engine_2_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 2 water radiator shutters control
rpc_engine_2_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 2 inlet cowl shutters control
rpc_engine_2_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 2 outlet cowl shutters control
engine_3_switch,                                  key_rcontrol+key_3,                               0| // Engage engine 3 start procedure / Stop engine
rpc_engine_3_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 3 throttle control
rpc_engine_3_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 3 mixture control
rpc_engine_3_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 3 oil radiator shutters control
rpc_engine_3_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 3 inlet cowl shutters control
engine_interconnect_prop,                         key_lshift+key_i,                                 0| // Interconnect throttle and prop controls on/off
engine_interconnect_turbo,                        key_lmenu+key_i,                                  0| // Interconnect throttle and turbo controls on/off
jet_boosters,                                     key_r,                                            0| // Jet boosters
jettison_jet_boosters,                            key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison jet boosters
select_fuel_selector,                             key_rshift+key_s,                                 0| // Switch to the next fuel selector
turn_fuel_selector,                               key_lcontrol+key_s,                               0| // Turn chosen fuel selector
select_fuel_pump,                                 key_lshift+key_p,                                 0| // Switch to the next fuel pump
switch_fuel_pump,                                 key_lcontrol+key_p,                               0| // Switch chosen fuel pump
fuel_dumping,                                     key_rshift+key_d,                                 0| // Fuel dumping
jettison_fueltank,                                key_rshift+key_f,                                 0| // Auxiliary fuel tank jettison
switch_fuel_indicator,                            key_rshift+key_i,                                 0| // Switch fuel indicator
toggle_refuel,                                    key_rcontrol+key_f,                               0| // Start/stop the refueling process (inside the service area)
all_guns_fire,                                    key_space,                                        0| // Fire all guns
all_guns_fire,                                    joy0_b0,                                          0|
weapon_group_1_fire,                              key_rmenu+key_space,                              0| // Fire weapon group 1
weapon_group_1_fire,                              key_rmenu+mouse_b0,                               0|
weapon_group_2_fire,                              key_lmenu+key_space,                              0| // Fire weapon group 2
weapon_group_2_fire,                              key_lmenu+mouse_b0,                               0|
weapon_group_3_fire,                              key_rcontrol+key_space,                           0| // Fire weapon group 3
weapon_group_3_fire,                              key_rcontrol+mouse_b0,                            0|
cam_switch_bombaim,                               key_v,                                            0| // Bomb sight
cam_switch_visor,                                 key_lshift+key_v,                                 0| // Nestle to the visor / Dive bomb sight
throw_bombs_mode,                                 key_lwin+key_b,                                   0| // Drop bombs mode toggle
throw_bombs_delay,                                key_lcontrol+key_b,                               0| // Drop bombs delay toggle
throw_bombs_command,                              key_b,                                            0| // Drop bombs, containers, paratroopers, emit smoke
throw_bombs_command,                              joy0_b3,                                          0|
launch_rockets_mode,                              key_lwin+key_r,                                   0| // Launch rockets mode toggle
launch_rockets_command,                           key_r,                                            0| // Launch rockets
jettison_stores_command,                          key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison stores (CG-4A hook/unhook tow rope, C-47 unhook tow rope, Ju 87 D-5 landing gear jettison)
bombdoors_toggle,                                 key_n,                                            0| // Bomb bay doors toggle (IAR80 bomb release system switch, Li-2 side door)
bombdoors_open,                                   ,                                                 0| // Open bomb bay doors
bombdoors_close,                                  ,                                                 0| // Close bomb bay doors
bombsafety_toggle,                                key_lwin+key_s,                                   0| // Bombs safety switch
bombsafety_on,                                    ,                                                 0| // Bombs safety on
bombsafety_off,                                   ,                                                 0| // Bombs safety off
all_guns_reload,                                  key_lmenu+key_r,                                  0| // Reload all guns
all_guns_reload,                                  mouse_b2,                                         0|
all_guns_reload,                                  joy0_b2,                                          0|
bc_gun0,                                          key_lcontrol+key_grave,                           0| // Remove personal weapon / flare pistol
bc_gun1,                                          key_lcontrol+key_1,                               0| // Red flare
bc_gun2,                                          key_lcontrol+key_2,                               0| // Green flare
bc_gun3,                                          key_lcontrol+key_3,                               0| // White flare
bc_gun4,                                          key_lcontrol+key_4,                               0| // Personal gun
bc_gun5,                                          key_lcontrol+key_5,                               0| // Binoculars
bc_gunfire,                                       key_lcontrol+key_space,                           0| // Shoot personal weapon / flare pistol
bc_gunfire,                                       mouse_b0,                                         0|
switchpilot,                                      key_lcontrol+key_c,                               0| // Switch to a next free combat post
tc_guard,                                         key_lshift+key_c,                                 0| // Change firing position
switchgunpos0,                                    key_rshift+key_0,                                 0| // Switch to default position
switchgunpos1,                                    key_rshift+key_1,                                 0| // Switch to 1st firing point
switchgunpos2,                                    key_rshift+key_2,                                 0| // Switch to 2nd firing point
switchgunpos3,                                    key_rshift+key_3,                                 0| // Switch to 3rd firing point
switchgunpos4,                                    key_rshift+key_4,                                 0| // Switch to 4th firing point
switchgunpos5,                                    key_rshift+key_5,                                 0| // Switch to 5th firing point
switchgunpos6,                                    key_rshift+key_6,                                 0| // Switch to 6th firing point
switchgunpos7,                                    key_rshift+key_7,                                 0| // Switch to 7th firing point
switchgunpos8,                                    key_rshift+key_8,                                 0| // Switch to 8th firing point
switchgunpos9,                                    key_rshift+key_9,                                 0| // Switch to 9th firing point
tc_aiming,                                        key_t,                                            0| // Turret: take/leave control
cam_switch_turret,                                key_lshift+key_t,                                 0| // Turret: nestle to the gunsight
tc_fire,                                          mouse_b0,                                         0| // Fire primary turret guns
tc_fire,                                          joy0_b0,                                          0|
tc_fire_secondary,                                mouse_b1,                                         0| // Fire secondary turret guns
tc_fire_secondary,                                joy0_b3,                                          0|
tc_reload,                                        key_lmenu+key_r,                                  0| // Reload turret guns
tc_reload,                                        mouse_b2,                                         0|
gunsight_filter,                                  key_lmenu+key_f,                                  0| // Gunsight filter toggle
gunsight_adjustment,                              key_rmenu+key_f,                                  0| // Gunsight position toggle
gunsight_mode,                                    key_lmenu+key_m,                                  0| // Gunsight mode toggle
gs_distance,                                      key_rmenu+key_semicolon/key_rmenu+key_period,     0| // Gunsight range adjustment / Bombsight: wind speed
gs_yaw,                                           key_rmenu+key_slash/key_rmenu+key_comma,          0| // Gunsight target size adjustment
gs_reset,                                         key_rmenu+key_apostrophe,                         0| // Gunsight reset
bs_wind_direction_left,                           key_rmenu+key_comma,                              0| // Bombsight: wind direction - left
bs_wind_direction_right,                          key_rmenu+key_slash,                              0| // Bombsight: wind direction - right
tc_visor_pitch,                                   key_rshift+key_semicolon/key_rshift+key_period,   0| // Gunsight vertical adjustment / Bombsight: target height
tc_visor_yaw,                                     key_rshift+key_slash/key_rshift+key_comma,        0| // Gunsight horizontal adjustment / Bombsight: plane true air speed
tc_visor_reset,                                   key_rshift+key_apostrophe,                        0| // Gunsight twist reset
tc_switchgun,                                     key_rmenu+key_g,                                  0| // Select ammunition
ai_turret_act_by_yourself,                        key_rmenu+key_1,                                  0| // Gunners: Fire at will
ai_turret_back_fire,                              key_rmenu+key_2,                                  0| // Gunners: Return fire
ai_turret_cease_fire,                             key_rmenu+key_3,                                  0| // Gunners: Cease fire
ai_turret_cease_heavy_fire,                       key_rmenu+key_4,                                  0| // Gunners: Cease heavy weapons fire
ai_turret_attack_balloons,                        key_rmenu+key_5,                                  0| // Gunners: Attack balloons
ai_turret_attack_ground,                          key_rmenu+key_6,                                  0| // Gunners: Attack ground targets
ai_turret_short_distance,                         key_rmenu+key_7,                                  0| // Gunners: Close engage distance
ai_turret_normal_distance,                        key_rmenu+key_8,                                  0| // Gunners: Normal engage distance
ai_turret_medium_distance,                        key_rmenu+key_9,                                  0| // Gunners: Far engage distance
toggle_rearm,                                     key_rcontrol+key_a,                               0| // Start/stop the rearming process (inside the service area)
bc_signal_stay_here,                              key_lcontrol+key_0,                               0| // Hold this position and wait
bc_signal_attack_nearest_air_target,              key_lmenu+key_1,                                  0| // Attack nearest air target
bc_signal_attack_nearest_ground_target,           key_lmenu+key_2,                                  0| // Attack nearest ground target
bc_signal_back_to_mission,                        key_lmenu+key_3,                                  0| // Return to our mission
bc_signal_do_like_me,                             key_lmenu+key_4,                                  0| // Do like me (copy my actions)
bc_signal_formation_column,                       key_lcontrol+key_6,                               0| // Formation column
bc_signal_formation_left_arrow,                   key_lcontrol+key_7,                               0| // Formation left edge
bc_signal_formation_right_arrow,                  key_lcontrol+key_8,                               0| // Formation right edge
bc_signal_formation_v,                            key_lcontrol+key_9,                               0| // Formation V
bc_signal_hold_formation,                         key_lmenu+key_5,                                  0| // Cover me
bc_signal_patrol,                                 key_lmenu+key_6,                                  0| // Patrol the area
bc_signal_patrol_air,                             key_lmenu+key_7,                                  0| // Patrol for air enemies
bc_signal_patrol_ground,                          key_lmenu+key_8,                                  0| // Patrol for ground enemies
bc_signal_return_to_base,                         key_lmenu+key_0,                                  0| // Return to base
bc_signal_attack,                                 key_lshift+key_1,                                 0| // Pilot gesture: Look ahead!
bc_signal_denote_enemy,                           key_lshift+key_2,                                 0| // Pilot gesture: Ok!
bc_signal_flap_to_head,                           key_lshift+key_3,                                 0| // Pilot gesture: Destroy!
vc_gas,                                           key_up/key_down,                                  0| // Vehicle Acceleration / Brake
vc_turn,                                          key_right/key_left,                               0| // Vehicle Turn left / Turn right
vc_gearup,                                        key_x,                                            0| // Gear limiter switch up
vc_geardown,                                      key_z,                                            0| // Gear limiter switch down
gunsight_power,                                   key_lmenu+key_l,                                  0| // Gunsight power toggle
tc_aim_x,                                         joy0_axis_x,                                      0| // Turret control: horizontal (direct mode)
tc_aim_x,                                         key_d/key_a,                                      0|
tc_aim_y,                                         joy0_axis_y,                                      0| // Turret control: vertical (direct mode)
tc_aim_y,                                         key_w/key_s,                                      0|
rb_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inprb_pitch
rb_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inprb_yaw
mc_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inpmc_pitch
mc_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inpmc_yaw
mc_pitch_free,                                    mouse_axis_y+mouse_b1,                            0| // inpmc_pitch_free
mc_yaw_free,                                      mouse_axis_x+mouse_b1,                            0| // inpmc_yaw_free
vc_engine_switch,                                 key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
vc_brake,                                         key_space,                                        0| // inpvc_brake
ext_action1,                                      key_lwin+key_1,                                   0| // inpext_action1
ext_action1,                                      key_rwin+key_1,                                   0|
ext_action2,                                      key_lwin+key_2,                                   0| // inpext_action2
ext_action2,                                      key_rwin+key_2,                                   0|
ext_action3,                                      key_lwin+key_3,                                   0| // inpext_action3
ext_action3,                                      key_rwin+key_3,                                   0|
ext_action4,                                      key_lwin+key_4,                                   0| // inpext_action4
ext_action4,                                      key_rwin+key_4,                                   0|
ext_action5,                                      key_lwin+key_5,                                   0| // inpext_action5
ext_action5,                                      key_rwin+key_5,                                   0|
ext_action6,                                      key_lwin+key_6,                                   0| // inpext_action6
ext_action6,                                      key_rwin+key_6,                                   0|
ext_action7,                                      key_lwin+key_7,                                   0| // inpext_action7
ext_action7,                                      key_rwin+key_7,                                   0|
ext_action8,                                      key_lwin+key_8,                                   0| // inpext_action8
ext_action8,                                      key_rwin+key_8,                                   0|
ext_action9,                                      key_lwin+key_9,                                   0| // inpext_action9
ext_action9,                                      key_rwin+key_9,                                   0|
ext_action0,                                      key_lwin+key_0,                                   0| // inpext_action0
ext_action0,                                      key_rwin+key_0,                                   0|
cam_rotate_gopro_yaw,                             mouse_axis_x,                                     0| // inpcam_rotate_gopro_yaw
cam_rotate_gopro_yaw_center,                      key_numpad5,                                      0| // inpcam_rotate_gopro_yaw_center
gui_mouse_x,                                      mouse_axis_x,                                     0| // GUI action: mouse X axis
gui_mouse_y,                                      mouse_axis_y,                                     0| // GUI action: mouse Y axis
gui_mouse_z,                                      mouse_axis_z,                                     0| // GUI action: mouse scroll
gui_mouse_lb,                                     mouse_b0,                                         0| // GUI action mouse left button
gui_mouse_rb,                                     mouse_b1,                                         0| // GUI action mouse right button
gui_mouse_mb,                                     mouse_b2,                                         0| // GUI action mouse middle button

================================================================================================================

GLOBAL.ACTIONS:

// Input map preset.
// It is not recommended to change anything here,
// but it is still possible on your own risk.
 
&actions=action,command,invert|
screenshot,                                       key_sysrq,                                        0| // Make a screenshot
timepause,                                        key_p,                                            0| // Game pause on/off
timefaster,                                       key_rbracket,                                     0| // Accelerate time in mission
timeslower,                                       key_lbracket,                                     0| // Decelerate time in mission
record,                                           key_lcontrol+key_lmenu+key_space,                 0| // Enables/disables flight recording
fps_counter,                                      ,                                                 0| // FPS counter toggle
escape,                                           key_escape,                                       0| // Show/hide ESC menu
lobby,                                            key_tab,                                          0| // Lobby
missionbriefing,                                  key_m,                                            0| // Show/hide mission briefing
switchmap,                                        key_o,                                            0| // Change ingame map mode
switchgauges,                                     key_i,                                            0| // Show/hide instrument panel, navigation and map markers
aiminghelp,                                       key_rcontrol+key_i,                               0| // Aiming help
chattoall,                                        key_return,                                       0| // Send chat messages to all
chattofriendly,                                   key_rcontrol+key_return,                          0| // Send chat messages to friendly
hidehud,                                          key_h,                                            0| // Show/hide entire HUD
commandmenu,                                      key_grave,                                        0| // Command menu
ipdinc,                                           ,                                                 0| // +IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
ipddec,                                           ,                                                 0| // -IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
cam_reset,                                        ,                                                 0| // Reset camera
cam_ext_free_reset,                               ,                                                 0| // Reset external free camera
cam_free_slow_mode,                               ,                                                 0| // Free camera - slow mode
cam_zoom,                                         ,                                                 0| // Camera zoom
cam_zoom,                                         mouse_b0/mouse_b1,                                0|
cam_rotate_pitch,                                 mouse_axis_y,                                     0| // Rotate camera up/down
cam_rotate_yaw,                                   mouse_axis_x,                                     0| // Rotate camera left/right
cam_rotate_ext_pitch,                             ,                                                 0| // Camera local rotation up/down
cam_rotate_ext_yaw,                               ,                                                 0| // Camera local rotation left/right
cam_trans_fb,                                     mouse_b1+mouse_axis_y,                            0| // Move free camera forward/backward
cam_trans_lr,                                     key_d/key_a,                                      0| // Move free camera left/right
cam_trans_ud,                                     key_w/key_s,                                      0| // Move free camera up/down
cam_switch_cockpitview_self,                      key_f1,                                           0| // Camera: player cockpit
cam_switch_default_opposite,                      key_lcontrol+key_f12,                             0| // Camera operator: enemy
cam_switch_default_order,                         key_f12,                                          0| // Camera operator: friendly
cam_switch_ext_chase_allied_air,                  key_rshift+key_f8,                                0| // Camera padlock: friendly aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air,                   key_f8,                                           0| // Camera padlock: enemy aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air_danger,            key_rcontrol+key_f8,                              0| // Camera padlock: close aircraft
cam_switch_ext_chase_allied_land,                 key_rshift+key_f7,                                0| // Camera padlock: friendly ground units
cam_switch_ext_chase_enemy_land,                  key_rcontrol+key_f7,                              0| // Camera padlock: enemy ground units
cam_switch_sight_target,                          ,                                                 0| // Camera: combat camera
cam_switch_sight_target,                          key_f4,                                           0|
cam_switch_ext_free_self,                         key_f2,                                           0| // External free camera at player plane
cam_switch_ext_free_allied,                       key_lshift+key_f2,                                0| // External free camera at friendly aircraft
cam_switch_ext_free_enemy,                        key_lcontrol+key_f2,                              0| // External free camera at enemy aircraft
cam_switch_ext_free_land_all,                     key_f5,                                           0| // External free camera at ground units
cam_switch_ext_free_land_allied,                  key_lshift+key_f5,                                0| // External free camera at friendly ground units
cam_switch_ext_free_land_enemy,                   key_lcontrol+key_f5,                              0| // External free camera at enemy ground units
cam_switch_ext_free_bomb_all,                     key_f6,                                           0| // External free camera at bombs
cam_switch_ext_free_bomb_allied,                  key_lshift+key_f6,                                0| // External free camera at friendly bombs
cam_switch_ext_free_bomb_enemy,                   key_lcontrol+key_f6,                              0| // External free camera at enemy bombs
cam_switch_flyby_target,                          key_f3,                                           0| // Camera: flyby
cam_switch_free,                                  key_f11,                                          0| // Camera: free
cam_switch_gopro,                                 key_lmenu+key_f2,                                 0| // Switch to attached cameras
cam_switch_track,                                 key_lcontrol+key_f1,                              0| // Camera: track
cam_switch_head_free,                             key_lmenu+key_f1,                                 0| // Camera: head-unlinked cockpit
freelook,                                         ,                                                 0| // FreeLook
bc_head_zoom,                                     ,                                                 0| // Pilot head: zoom
bc_head_zoom,                                     mouse_b1/mouse_b0,                                1|
bc_head_cfovi,                                    ,                                                 0| // Pilot head: zoom in
bc_head_cfovi,                                    joy0_b4,                                          0|
bc_head_cfovo,                                    ,                                                 0| // Pilot head: zoom out
bc_head_cfovo,                                    joy0_b5,                                          0|
bc_head_cfovr,                                    ,                                                 0| // Pilot head: reset zoom
bc_head_fov0,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: minimum
bc_head_fov1,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: level 1
bc_head_fov2,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: level 2
bc_head_fov3,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: level 3
bc_head_fov4,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: maximum
rb_zoom,                                          ,                                                 0| // Change veh turret zoom
rb_zoom,                                          mouse_axis_z,                                     0|
mc_zoom,                                          ,                                                 0| // Change veh zoom
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y,                                     0| // Bow pilot head vertically
bc_head_pitch,                                    joy0_pov0_180/joy0_pov0_0,                        0|
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x,                                     0| // Turn pilot head horizontally
bc_head_yaw,                                      joy0_pov0_90/joy0_pov0_270,                       0|
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw_wrapped,                              ,                                                 0| // Turn gunner's head horizontally
resethmd,                                         ,                                                 0| // Default VR view
bc_head_cvmodes,                                  key_f9,                                           0| // Change pilot head control method: centered snap - fixed snap - additive snap - pan view
bc_head_cvss,                                     key_f10,                                          0| // Save current corrections in head snap position
bc_head_cvc,                                      key_numpad5,                                      0| // Pilot head snap position: center
bc_head_cvu,                                      ,                                                 0| // Pilot head snap position modifier: upper
bc_head_cvd,                                      ,                                                 0| // Pilot head snap position modifier: lower
bc_head_cva,                                      ,                                                 0| // Pilot head snap position modifier: custom
bc_head_cv0,                                      key_numpad8,                                      0| // Pilot head snap position: forward
bc_head_cv45,                                     key_numpad9,                                      0| // Pilot head snap position: forward-right
bc_head_cv90,                                     key_numpad6,                                      0| // Pilot head snap position: right
bc_head_cv135,                                    key_numpad3,                                      0| // Pilot head snap position: backward-right
bc_head_cv180,                                    key_numpad2,                                      0| // Pilot head snap position: backward
bc_head_cv225,                                    key_numpad1,                                      0| // Pilot head snap position: backward-left
bc_head_cv270,                                    key_numpad4,                                      0| // Pilot head snap position: left
bc_head_cv315,                                    key_numpad7,                                      0| // Pilot head snap position: forward-left
bc_head_pos,                                      ,                                                 0| // Switch veh turret sight position
bc_head_cvmf,                                     key_insert,                                       0| // Move pilot head forward
bc_head_cvmb,                                     key_delete,                                       0| // Move pilot head backward
bc_head_cvml,                                     mouse_b4,                                         0| // Move pilot head left
bc_head_cvmr,                                     mouse_b3,                                         0| // Move pilot head right
bc_head_cvmu,                                     key_lshift+joy0_pov0_0,                           0| // Move pilot head up
bc_head_cvmd,                                     key_lshift+joy0_pov0_180,                         0| // Move pilot head down
cam_turret_pitch_center,                          key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset vertical view to gunsight
cam_turret_pitch,                                 ,                                                 0| // Turret, gunsight view: view vertical
cam_turret_yaw_center,                            key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset horizontal view to gunsight
cam_turret_yaw,                                   ,                                                 0| // Turret, gunsight view: view horizontal
cam_rotate_hf_yaw,                                ,                                                 0| // Head independent view left/right
cam_rotate_hf_pitch,                              ,                                                 0| // Head independent view up/down
cam_rotate_hf_yaw_center,                         key_numpad5,                                      0| // Center head independent view horizontally
cam_rotate_hf_pitch_center,                       key_numpad5,                                      0| // Center head independent view vertically
autopilot,                                        ,                                                 0| // AI-autopilot on/off
autolevelflight,                                  key_a,                                            0| // AI-autopilot for level flight: on/off
autolevelflight_to_left,                          key_lshift+key_z,                                 0| // Level flight AI-autopilot: left turn
autolevelflight_to_right,                         key_lshift+key_x,                                 0| // Level flight AI-autopilot: right turn
rpc_pitch,                                        ,                                                 0| // Plane control: pitch
rpc_pitch,                                        joy0_axis_y,                                      0|
rpc_roll,                                         ,                                                 0| // Plane control: roll
rpc_roll,                                         joy0_axis_x,                                      0|
rpc_yaw,                                          ,                                                 0| // Plane control: yaw
rpc_yaw,                                          joy0_axis_t,                                      0|
yaw_reset,                                        key_d,                                            0| // Plane control: yaw reset
rpc_yaw_trim,                                     key_left/key_right,                               0| // Rudder trim axis
yaw_trim_switch_left,                             ,                                                 0| // Rudder trim switch: left
yaw_trim_switch_right,                            ,                                                 0| // Rudder trim switch: right
rpc_pitch_trim,                                   key_up/key_down,                                  0| // Elevator trim axis
pitch_trim_switch_up,                             key_up,                                           0| // Elevator trim switch: up
pitch_trim_switch_dn,                             key_down,                                         0| // Elevator trim switch: down
rpc_roll_trim,                                    key_rcontrol+key_left/key_rcontrol+key_right,     0| // Aileron trim axis
roll_trim_switch_left,                            key_rcontrol+key_left,                            0| // Aileron trim switch: left
roll_trim_switch_right,                           key_rcontrol+key_right,                           0| // Aileron trim switch: right
trims_reset,                                      key_lcontrol+key_t,                               0| // Reset trimmers
rpc_adjustable_stabilizer,                        key_up/key_down,                                  0| // Adjustable stabilizer axis
adjustable_stabilizer_up,                         key_up,                                           0| // Adjustable stabilizer switch: pitch up
adjustable_stabilizer_dn,                         key_down,                                         0| // Adjustable stabilizer switch: pitch down
flaps_up,                                         key_lshift+key_f,                                 0| // Flaps up
flaps_dn,                                         key_f,                                            0| // Flaps down
airbrakes,                                        key_lmenu+key_b,                                  0| // AirBrakes on/off
airbrakes_on,                                     ,                                                 0| // AirBrakes on
airbrakes_off,                                    ,                                                 0| // AirBrakes off
attacksiren,                                      key_lmenu+key_s,                                  0| // Attack Siren on/off
attacksiren_on,                                   ,                                                 0| // Attack Siren on
attacksiren_off,                                  ,                                                 0| // Attack Siren off
windscreenwipers,                                 key_lmenu+key_w,                                  0| // Windscreen Wipers on/off
divesystem,                                       key_lcontrol+key_d,                               0| // Dive recovery system: on/off
gear,                                             key_g,                                            0| // Gear up/down
gear_up,                                          ,                                                 0| // Gear up
gear_dn,                                          ,                                                 0| // Gear down
tailwheel_lock,                                   key_lshift+key_g,                                 0| // Tail wheel lock/unlock
tailwheel_lock_on,                                ,                                                 0| // Tail wheel lock
tailwheel_lock_off,                               ,                                                 0| // Tail wheel unlock
rpc_wheel_brakes,                                 key_slash,                                        0| // Wheel brakes
rpc_wheel_brakes_left,                            key_comma,                                        0| // Left wheel brakes
rpc_wheel_brakes_right,                           key_period,                                       0| // Right wheel brakes
rpc_wheel_brakes_central,                         ,                                                 0| // Nose/tail wheel brakes
parking_brakes,                                   key_slash,                                        0| // Wheels parking brakes on/off
parking_brakes_on,                                ,                                                 0| // Wheels parking brakes on
parking_brakes_off,                               ,                                                 0| // Wheels parking brakes off
drogue_chute,                                     key_lmenu+key_d,                                  0| // Drogue chute: release/drop
canopy_open_close,                                key_rmenu+key_c,                                  0| // Canopy open/close
canopy_open,                                      ,                                                 0| // Canopy open
canopy_close,                                     ,                                                 0| // Canopy close
window_open_close,                                key_lwin+key_c,                                   0| // Window open/close (Ar 234 B-2: mirrors fold/unfold)
landing_lights,                                   key_l,                                            0| // Landing lights on/off
navigation_lights,                                key_lmenu+key_l,                                  0| // Navigation lights on/off
cockpit_lights,                                   key_lshift+key_l,                                 0| // Cockpit light on/off
formation_lights,                                 key_rmenu+key_l,                                  0| // Formation lights on/off
autopilot_device,                                 ,                                                 0| // Autopilot on/off
autopilot_yaw,                                    key_rmenu+key_y,                                  0| // Autopilot yaw channel on/off
autopilot_pitch,                                  key_rmenu+key_p,                                  0| // Autopilot pitch channel on/off
autopilot_roll,                                   key_rmenu+key_r,                                  0| // Autopilot roll channel on/off
autopilot_yaw_trim_switch_left,                   key_rmenu+key_left,                               0| // Autopilot yaw channel trim: left
autopilot_yaw_trim_switch_right,                  key_rmenu+key_right,                              0| // Autopilot yaw channel trim: right
rpc_autopilot_pitch_trim,                         key_rmenu+key_down/key_rmenu+key_up,              0| // Autopilot pitch channel trim axis
autopilot_pitch_trim_switch_up,                   key_rmenu+key_up,                                 0| // Autopilot pitch channel trim switch: up
autopilot_pitch_trim_switch_dn,                   key_rmenu+key_down,                               0| // Autopilot pitch channel trim switch: down
rpc_autopilot_roll_trim,                          key_rshift+key_right/key_rshift+key_left,         0| // Autopilot roll channel trim axis
autopilot_roll_trim_switch_left,                  key_rshift+key_left,                              0| // Autopilot roll channel trim switch: left
autopilot_roll_trim_switch_right,                 key_rshift+key_right,                             0| // Autopilot roll channel trim switch: right
autopilot_trims_reset,                            key_rshift+key_a,                                 0| // Autopilot trim reset
set_altimeter_reference_pressure,                 key_lmenu+key_a,                                  0| // Altimeter: reference pressure toggle
contact_altimeter_target_altitude_increase,       key_rshift+key_k,                                 0| // Contact altimeter: target altitude increase
contact_altimeter_target_altitude_decrease,       key_rcontrol+key_k,                               0| // Contact altimeter: target altitude decrease
radio_volume_decrease,                            key_lmenu+key_subtract,                           0| // Radio receiver volume: decrease
radio_volume_increase,                            key_lmenu+key_add,                                0| // Radio receiver volume: increase
switch_radio_channel,                             key_lmenu+key_c,                                  0| // Switch radio channel (allies/enemies)
bc_eject,                                         key_lcontrol+key_e,                               0| // Eject
autoaltitudinalcorrection,                        key_lshift+key_m,                                 0| // Automatic mixtures and superchargers control
autoradiators,                                    key_lshift+key_r,                                 0| // Automatic radiators control
autorpmlimiter,                                   key_lshift+key_n,                                 0| // Automatic RPM limiter
all_engines_switch,                               key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
all_engines_ignition,                             key_e,                                            0| // Engines ignition (Me 262)
engine_blip_switch,                               key_lshift+key_e,                                 0| // Engine blip switch (ignition interruption)
rpc_all_engines_throttles,                        joy0_axis_p,                                      1| // Engines throttle control
rpc_all_engines_mixtures,                         key_rcontrol+key_up/key_rcontrol+key_down,        0| // Engines mixture control
all_engines_superchargers,                        key_lshift+key_s,                                 0| // Engine superchargers mode switch
all_engines_superchargers_higher,                 ,                                                 0| // Engine superchargers higher gear switch
all_engines_superchargers_lower,                  ,                                                 0| // Engine superchargers lower gear switch
rpc_all_engines_turbosuperchargers,               ,                                                 0| // Engines turbosupercharger control
all_engines_boost,                                key_lshift+key_b,                                 0| // Switch engines boost: on/off
all_engines_boost_on,                             ,                                                 0| // Switch engines boost: on
all_engines_boost_off,                            ,                                                 0| // Switch engines boost: off
rpc_all_engines_props_pitch,                      joy0_b6/joy0_b8,                                  0| // Propeller RPM control
all_engines_props_pitch_control_mode,             key_rshift+key_p,                                 0| // Switch propellers pitch control mode: manual/auto
all_engines_props_pitch_increase,                 key_rshift+key_equals,                            0| // Propellers: high pitch
all_engines_props_pitch_decrease,                 key_rshift+key_minus,                             0| // Propellers: low pitch
all_engines_props_feathering,                     key_lcontrol+key_lmenu+key_f,                     0| // Propellers feathering: on/off
all_engines_props_feathering_on,                  ,                                                 0| // Propellers feathering: on
all_engines_props_feathering_off,                 ,                                                 0| // Propellers feathering: off
rpc_all_engines_oil_radiators_shutters,           joy0_b7/joy0_b9,                                  0| // Oil radiators shutters control axis
all_engines_oil_radiators_control_mode,           key_rwin+key_r,                                   0| // Switch oil radiators control mode: manual/auto
all_engines_oil_radiators_open,                   joy0_b7,                                          0| // He-111, Bf-110 oil radiators: open one step
all_engines_oil_radiators_close,                  joy0_b9,                                          0| // He-111, Bf-110 oil radiators: close one step
rpc_all_engines_water_radiators_shutters,         joy0_b10/joy0_b11,                                0| // Water radiators shutters control axis
all_engines_water_radiators_control_mode,         key_rcontrol+key_r,                               0| // Switch water radiators control mode: manual/auto
all_engines_water_radiators_open,                 joy0_b10,                                         0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: open
all_engines_water_radiators_close,                joy0_b11,                                         0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: close
rpc_all_engines_in_cowls_shutters,                key_lmenu+key_space/key_lwin+key_space,           0| // Engines inlet cowl shutters control (I-153, I-16, La-5, Ju 52), Engines upper cowl flaps (A-20), Engines intercooler shutter (P-47)
rpc_all_engines_out_cowls_shutters,               key_rmenu+key_space/key_rwin+key_space,           0| // Engines outlet cowl shutters control (A-20, Fw 190 A-5, A-6, A-8, La-5, Ju 88, P-40, P-47, C-47, IAR80)
all_engines_out_cowl_shutters_control_mode,       ,                                                 0| // Switch outlet cowl shutters control mode: manual/auto
select_all_engines,                               key_0,                                            0| // Switch common control of engines on/off
select_engine_1,                                  key_1,                                            0| // Switch engine 1 control on/off
select_engine_2,                                  key_2,                                            0| // Switch engine 2 control on/off
select_engine_3,                                  key_3,                                            0| // Switch engine 3 control on/off
engine_1_switch,                                  key_rcontrol+key_1,                               0| // Engage engine 1 start procedure / Stop engine
engine_1_ignition,                                key_6,                                            0| // Engine 1 ignition (Me 262)
engine_1_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on/off
engine_1_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on
engine_1_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: off
rpc_engine_1_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 1 throttle control
rpc_engine_1_altitude_throttle,                   ,                                                 0| // Fokker D.VIIF engine: altitude throttle control
rpc_engine_1_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 1 mixture control
engine_1_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 1 supercharger mode switch
rpc_engine_1_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 1 turbosupercharger control
engine_1_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on/off
engine_1_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on
engine_1_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: off
rpc_engine_1_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 1 propeller RPM control
engine_1_prop_pitch_control_mode,                 ,                                                 0| // Engine 1 propeller pitch control mode switch: manual/auto
engine_1_prop_pitch_increase,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: manual high pitch
engine_1_prop_pitch_decrease,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: manual low pitch
rpc_engine_1_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 1 oil radiator shutters control
rpc_engine_1_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 1 water radiator shutters control
rpc_engine_1_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 1 inlet cowl shutters control
rpc_engine_1_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 1 outlet cowl shutters control
engine_2_switch,                                  key_rcontrol+key_2,                               0| // Engage engine 2 start procedure / Stop engine
engine_2_ignition,                                key_7,                                            0| // Engine 2 ignition (Me 262)
engine_2_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on/off
engine_2_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on
engine_2_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: off
rpc_engine_2_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 2 throttle control
rpc_engine_2_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 2 mixture control
engine_2_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 2 supercharger mode switch
rpc_engine_2_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 2 turbosupercharger control
engine_2_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on/off
engine_2_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on
engine_2_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: off
rpc_engine_2_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 2 propeller RPM control
engine_2_prop_pitch_control_mode,                 ,                                                 0| // Engine 2 propeller pitch control mode switch: manual/auto
engine_2_prop_pitch_increase,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: manual high pitch
engine_2_prop_pitch_decrease,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: manual low pitch
rpc_engine_2_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 2 oil radiator shutters control
rpc_engine_2_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 2 water radiator shutters control
rpc_engine_2_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 2 inlet cowl shutters control
rpc_engine_2_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 2 outlet cowl shutters control
engine_3_switch,                                  key_rcontrol+key_3,                               0| // Engage engine 3 start procedure / Stop engine
rpc_engine_3_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 3 throttle control
rpc_engine_3_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 3 mixture control
rpc_engine_3_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 3 oil radiator shutters control
rpc_engine_3_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 3 inlet cowl shutters control
engine_interconnect_prop,                         key_lshift+key_i,                                 0| // Interconnect throttle and prop controls on/off
engine_interconnect_turbo,                        key_lmenu+key_i,                                  0| // Interconnect throttle and turbo controls on/off
jet_boosters,                                     key_r,                                            0| // Jet boosters
jettison_jet_boosters,                            key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison jet boosters
select_fuel_selector,                             ,                                                 0| // Switch to the next fuel selector
turn_fuel_selector,                               key_lcontrol+key_s,                               0| // Turn chosen fuel selector
select_fuel_pump,                                 key_lshift+key_p,                                 0| // Switch to the next fuel pump
switch_fuel_pump,                                 key_lcontrol+key_p,                               0| // Switch chosen fuel pump
fuel_dumping,                                     key_rshift+key_d,                                 0| // Fuel dumping
jettison_fueltank,                                key_rshift+key_f,                                 0| // Auxiliary fuel tank jettison
switch_fuel_indicator,                            key_rshift+key_i,                                 0| // Switch fuel indicator
toggle_refuel,                                    key_rcontrol+key_f,                               0| // Start/stop the refueling process (inside the service area)
all_guns_fire,                                    ,                                                 0| // Fire all guns
weapon_group_1_fire,                              joy0_b0,                                          0| // Fire weapon group 1
weapon_group_2_fire,                              joy0_b1,                                          0| // Fire weapon group 2
weapon_group_3_fire,                              ,                                                 0| // Fire weapon group 3
cam_switch_bombaim,                               key_v,                                            0| // Bomb sight
cam_switch_visor,                                 key_lshift+key_v,                                 0| // Nestle to the visor / Dive bomb sight
throw_bombs_mode,                                 key_lwin+key_b,                                   0| // Drop bombs mode toggle
throw_bombs_delay,                                key_lwin+key_n,                                   0| // Drop bombs delay toggle
throw_bombs_command,                              joy0_b2,                                          0| // Drop bombs, containers, paratroopers, emit smoke
launch_rockets_mode,                              key_lwin+key_r,                                   0| // Launch rockets mode toggle
launch_rockets_command,                           joy0_b3,                                          0| // Launch rockets
jettison_stores_command,                          key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison stores (CG-4A hook/unhook tow rope, C-47 unhook tow rope, Ju 87 D-5 landing gear jettison)
bombdoors_toggle,                                 key_n,                                            0| // Bomb bay doors toggle (IAR80 bomb release system switch, Li-2 side door)
bombdoors_open,                                   ,                                                 0| // Open bomb bay doors
bombdoors_close,                                  ,                                                 0| // Close bomb bay doors
bombsafety_toggle,                                key_lwin+key_s,                                   0| // Bombs safety switch
bombsafety_on,                                    ,                                                 0| // Bombs safety on
bombsafety_off,                                   ,                                                 0| // Bombs safety off
all_guns_reload,                                  key_r,                                            0| // Reload all guns
bc_gun0,                                          key_lcontrol+key_grave,                           0| // Remove personal weapon / flare pistol
bc_gun1,                                          key_lcontrol+key_1,                               0| // Red flare
bc_gun2,                                          key_lcontrol+key_2,                               0| // Green flare
bc_gun3,                                          key_lcontrol+key_3,                               0| // White flare
bc_gun4,                                          key_lcontrol+key_4,                               0| // Personal gun
bc_gun5,                                          key_lcontrol+key_5,                               0| // Binoculars
bc_gunfire,                                       key_lcontrol+key_space,                           0| // Shoot personal weapon / flare pistol
switchpilot,                                      key_lcontrol+key_c,                               0| // Switch to a next free combat post
tc_guard,                                         key_lshift+key_c,                                 0| // Change firing position
switchgunpos0,                                    key_rshift+key_0,                                 0| // Switch to default position
switchgunpos1,                                    key_rshift+key_1,                                 0| // Switch to 1st firing point
switchgunpos2,                                    key_rshift+key_2,                                 0| // Switch to 2nd firing point
switchgunpos3,                                    key_rshift+key_3,                                 0| // Switch to 3rd firing point
switchgunpos4,                                    key_rshift+key_4,                                 0| // Switch to 4th firing point
switchgunpos5,                                    key_rshift+key_5,                                 0| // Switch to 5th firing point
switchgunpos6,                                    key_rshift+key_6,                                 0| // Switch to 6th firing point
switchgunpos7,                                    key_rshift+key_7,                                 0| // Switch to 7th firing point
switchgunpos8,                                    key_rshift+key_8,                                 0| // Switch to 8th firing point
switchgunpos9,                                    key_rshift+key_9,                                 0| // Switch to 9th firing point
tc_aiming,                                        key_t,                                            0| // Turret: take/leave control
cam_switch_turret,                                key_lshift+key_t,                                 0| // Turret: nestle to the gunsight
tc_fire,                                          key_lcontrol+key_space,                           0| // Fire primary turret guns
tc_fire,                                          joy0_b0,                                          0|
tc_fire_secondary,                                key_lcontrol+key_space,                           0| // Fire secondary turret guns
tc_fire_secondary,                                joy0_b1,                                          0|
tc_reload,                                        key_r,                                            0| // Reload turret guns
gunsight_filter,                                  key_lmenu+key_f,                                  0| // Gunsight filter toggle
gunsight_adjustment,                              key_rmenu+key_f,                                  0| // Gunsight position toggle
gunsight_mode,                                    key_lmenu+key_m,                                  0| // Gunsight mode toggle
gs_distance,                                      key_rmenu+key_semicolon/key_rmenu+key_period,     0| // Gunsight range adjustment / Bombsight: wind speed
gs_yaw,                                           key_lcontrol+key_lmenu+key_1/key_lcontrol+key_lmenu+key_2,0| // Gunsight target size adjustment
gs_reset,                                         key_rmenu+key_apostrophe,                         0| // Gunsight reset
bs_wind_direction_left,                           key_rcontrol+key_period,                          0| // Bombsight: wind direction - left
bs_wind_direction_right,                          key_rcontrol+key_semicolon,                       0| // Bombsight: wind direction - right
tc_visor_pitch,                                   key_rshift+key_semicolon/key_rshift+key_period,   0| // Gunsight vertical adjustment / Bombsight: target height
tc_visor_yaw,                                     ,                                                 0| // Gunsight horizontal adjustment / Bombsight: plane true air speed
tc_visor_reset,                                   key_rshift+key_apostrophe,                        0| // Gunsight twist reset
tc_switchgun,                                     key_rmenu+key_g,                                  0| // Select ammunition
ai_turret_act_by_yourself,                        key_rmenu+key_1,                                  0| // Gunners: Fire at will
ai_turret_back_fire,                              key_rmenu+key_2,                                  0| // Gunners: Return fire
ai_turret_cease_fire,                             key_rmenu+key_3,                                  0| // Gunners: Cease fire
ai_turret_cease_heavy_fire,                       key_rmenu+key_4,                                  0| // Gunners: Cease heavy weapons fire
ai_turret_attack_balloons,                        ,                                                 0| // Gunners: Attack balloons
ai_turret_attack_ground,                          key_rmenu+key_6,                                  0| // Gunners: Attack ground targets
ai_turret_short_distance,                         key_rmenu+key_7,                                  0| // Gunners: Close engage distance
ai_turret_normal_distance,                        key_rmenu+key_8,                                  0| // Gunners: Normal engage distance
ai_turret_medium_distance,                        key_rmenu+key_9,                                  0| // Gunners: Far engage distance
toggle_rearm,                                     key_rcontrol+key_a,                               0| // Start/stop the rearming process (inside the service area)
bc_signal_stay_here,                              key_lcontrol+key_0,                               0| // Hold this position and wait
bc_signal_attack_nearest_air_target,              key_lmenu+key_1,                                  0| // Attack nearest air target
bc_signal_attack_nearest_ground_target,           key_lmenu+key_2,                                  0| // Attack nearest ground target
bc_signal_back_to_mission,                        key_lmenu+key_3,                                  0| // Return to our mission
bc_signal_do_like_me,                             key_lmenu+key_4,                                  0| // Do like me (copy my actions)
bc_signal_formation_column,                       key_lcontrol+key_6,                               0| // Formation column
bc_signal_formation_left_arrow,                   key_lcontrol+key_7,                               0| // Formation left edge
bc_signal_formation_right_arrow,                  key_lcontrol+key_8,                               0| // Formation right edge
bc_signal_formation_v,                            key_lcontrol+key_9,                               0| // Formation V
bc_signal_hold_formation,                         key_lmenu+key_5,                                  0| // Cover me
bc_signal_patrol,                                 key_lmenu+key_6,                                  0| // Patrol the area
bc_signal_patrol_air,                             key_lmenu+key_7,                                  0| // Patrol for air enemies
bc_signal_patrol_ground,                          key_lmenu+key_8,                                  0| // Patrol for ground enemies
bc_signal_return_to_base,                         key_lmenu+key_0,                                  0| // Return to base
bc_signal_attack,                                 key_lshift+key_1,                                 0| // Pilot gesture: Look ahead!
bc_signal_denote_enemy,                           key_lshift+key_2,                                 0| // Pilot gesture: Ok!
bc_signal_flap_to_head,                           key_lshift+key_3,                                 0| // Pilot gesture: Destroy!
vc_gas,                                           key_up/key_down,                                  0| // Vehicle Acceleration / Brake
vc_turn,                                          key_right/key_left,                               0| // Vehicle Turn left / Turn right
vc_gearup,                                        key_x,                                            0| // Gear limiter switch up
vc_geardown,                                      key_z,                                            0| // Gear limiter switch down
gunsight_power,                                   key_lmenu+key_l,                                  0| // Gunsight power toggle
tc_aim_x,                                         ,                                                 0| // Turret control: horizontal (direct mode)
tc_aim_x,                                         key_d/key_a,                                      0|
tc_aim_y,                                         ,                                                 0| // Turret control: vertical (direct mode)
tc_aim_y,                                         key_w/key_s,                                      0|
rb_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inprb_pitch
rb_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inprb_yaw
mc_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inpmc_pitch
mc_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inpmc_yaw
mc_pitch_free,                                    ,                                                 0| // inpmc_pitch_free
mc_yaw_free,                                      ,                                                 0| // inpmc_yaw_free
vc_engine_switch,                                 key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
vc_brake,                                         key_space,                                        0| // inpvc_brake
cam_switch_mc_far,                                key_f4,                                           0| // inpcam_switch_mc_far
cam_switch_mc_close,                              key_f1,                                           0| // inpcam_switch_mc_close
ext_action1,                                      key_lwin+key_1,                                   0| // inpext_action1
ext_action1,                                      key_rwin+key_1,                                   0|
ext_action2,                                      key_lwin+key_2,                                   0| // inpext_action2
ext_action2,                                      key_rwin+key_2,                                   0|
ext_action3,                                      key_lwin+key_3,                                   0| // inpext_action3
ext_action3,                                      key_rwin+key_3,                                   0|
ext_action4,                                      key_lwin+key_4,                                   0| // inpext_action4
ext_action4,                                      key_rwin+key_4,                                   0|
ext_action5,                                      key_lwin+key_5,                                   0| // inpext_action5
ext_action5,                                      key_rwin+key_5,                                   0|
ext_action6,                                      key_lwin+key_6,                                   0| // inpext_action6
ext_action6,                                      key_rwin+key_6,                                   0|
ext_action7,                                      key_lwin+key_7,                                   0| // inpext_action7
ext_action7,                                      key_rwin+key_7,                                   0|
ext_action8,                                      key_lwin+key_8,                                   0| // inpext_action8
ext_action8,                                      key_rwin+key_8,                                   0|
ext_action9,                                      key_lwin+key_9,                                   0| // inpext_action9
ext_action9,                                      key_rwin+key_9,                                   0|
ext_action0,                                      key_lwin+key_0,                                   0| // inpext_action0
ext_action0,                                      key_rwin+key_0,                                   0|
cam_rotate_gopro_yaw,                             mouse_axis_x,                                     0| // inpcam_rotate_gopro_yaw
cam_rotate_gopro_yaw_center,                      key_numpad5,                                      0| // inpcam_rotate_gopro_yaw_center
gui_mouse_x,                                      mouse_axis_x,                                     0| // GUI action: mouse X axis
gui_mouse_y,                                      mouse_axis_y,                                     0| // GUI action: mouse Y axis
gui_mouse_z,                                      mouse_axis_z,                                     0| // GUI action: mouse scroll
gui_mouse_lb,                                     mouse_b0,                                         0| // GUI action mouse left button
gui_mouse_rb,                                     mouse_b1,                                         0| // GUI action mouse right button
gui_mouse_mb,                                     mouse_b2,                                         0| // GUI action mouse middle button

 

  • Upvote 1
  • cole changed the title to Viewing IL2 Tracks Bug: Fixed Exterior Views (ALT+F2) no longer allows up/down rotation
Posted

Here are my current key mappings

 

Spoiler

Current Actions:

// Input map preset.
// It is not recommended to change anything here,
// but it is still possible on your own risk.
 
&actions=action,command,invert|
screenshot,                                       key_sysrq,                                        0| // Make a screenshot
timepause,                                        key_p,                                            0| // Game pause on/off
timefaster,                                       key_rbracket,                                     0| // Accelerate time in mission
timeslower,                                       key_lbracket,                                     0| // Decelerate time in mission
record,                                           key_lcontrol+key_r,                               0| // Enables/disables flight recording
fps_counter,                                      key_back,                                         0| // FPS counter toggle
escape,                                           key_escape,                                       0| // Show/hide ESC menu
lobby,                                            key_tab,                                          0| // Lobby
missionbriefing,                                  key_o,                                            0| // Show/hide mission briefing
switchmap,                                        key_m,                                            0| // Change ingame map mode
switchgauges,                                     key_i,                                            0| // Show/hide instrument panel, navigation and map markers
aiminghelp,                                       key_rcontrol+key_i,                               0| // Aiming help
chattoall,                                        key_return,                                       0| // Send chat messages to all
chattofriendly,                                   key_rcontrol+key_return,                          0| // Send chat messages to friendly
hidehud,                                          key_h,                                            0| // Show/hide entire HUD
commandmenu,                                      key_grave,                                        0| // Command menu
commandmenu,                                      key_lmenu+key_grave,                              0|
ipdinc,                                           key_lshift+key_add,                               0| // +IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
ipddec,                                           key_lshift+key_numpadenter,                       0| // -IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
cam_reset,                                        key_numpad5,                                      0| // Reset camera
cam_ext_free_reset,                               key_c,                                            0| // Reset external free camera
cam_free_slow_mode,                               key_numpad0,                                      0| // Free camera - slow mode
cam_zoom,                                         key_add/key_subtract,                             0| // Camera zoom
cam_zoom,                                         mouse_axis_z,                                     0|
cam_rotate_pitch,                                 key_numpad2/key_numpad8,                          0| // Rotate camera up/down
cam_rotate_pitch,                                 mouse_axis_y,                                     0|
cam_rotate_pitch,                                 joy0_pov0_180/joy0_pov0_0,                        0|
cam_rotate_yaw,                                   key_numpad6/key_numpad4,                          0| // Rotate camera left/right
cam_rotate_yaw,                                   mouse_axis_x,                                     0|
cam_rotate_yaw,                                   joy0_pov0_90/joy0_pov0_270,                       0|
cam_rotate_ext_pitch,                             mouse_axis_y,                                     0| // Camera local rotation up/down
cam_rotate_ext_yaw,                               mouse_axis_x,                                     0| // Camera local rotation left/right
cam_rotate_fixed_pitch,                           mouse_axis_y,                                     0| // chatGPT addded
cam_rotate_fixed_yaw,                             mouse_axis_x,                                     0| // chatGPT addded          
cam_trans_fb,                                     key_w/key_s,                                      0| // Move free camera forward/backward
cam_trans_fb,                                     mouse_b1+mouse_axis_y,                            0|
cam_trans_lr,                                     key_d/key_a,                                      0| // Move free camera left/right
cam_trans_lr,                                     mouse_b1+mouse_axis_x,                            0|
cam_trans_ud,                                     key_r/key_f,                                      0| // Move free camera up/down
cam_trans_ud,                                     mouse_b1+mouse_axis_z,                            0|
cam_switch_cockpitview_self,                      key_f1,                                           0| // Camera: player cockpit
cam_switch_default_opposite,                      key_lcontrol+key_f12,                             0| // Camera operator: enemy
cam_switch_default_order,                         key_f12,                                          0| // Camera operator: friendly
cam_switch_ext_chase_allied_air,                  key_rshift+key_f8,                                0| // Camera padlock: friendly aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air,                   key_f8,                                           0| // Camera padlock: enemy aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air_danger,            key_rcontrol+key_f8,                              0| // Camera padlock: close aircraft
cam_switch_ext_chase_allied_land,                 key_rshift+key_f7,                                0| // Camera padlock: friendly ground units
cam_switch_ext_chase_enemy_land,                  key_rcontrol+key_f7,                              0| // Camera padlock: enemy ground units
cam_switch_sight_target,                          key_lcontrol+key_f4,                              0| // Camera: combat camera
cam_switch_sight_target,                          key_f4,                                           0|
cam_switch_ext_free_self,                         key_f2,                                           0| // External free camera at player plane
cam_switch_ext_free_allied,                       key_lshift+key_f2,                                0| // External free camera at friendly aircraft
cam_switch_ext_free_enemy,                        key_lcontrol+key_f2,                              0| // External free camera at enemy aircraft
cam_switch_ext_free_land_all,                     key_f5,                                           0| // External free camera at ground units
cam_switch_ext_free_land_allied,                  key_lshift+key_f5,                                0| // External free camera at friendly ground units
cam_switch_ext_free_land_enemy,                   key_lcontrol+key_f5,                              0| // External free camera at enemy ground units
cam_switch_ext_free_bomb_all,                     key_f6,                                           0| // External free camera at bombs
cam_switch_ext_free_bomb_allied,                  key_lshift+key_f6,                                0| // External free camera at friendly bombs
cam_switch_ext_free_bomb_enemy,                   key_lcontrol+key_f6,                              0| // External free camera at enemy bombs
cam_switch_flyby_target,                          key_f3,                                           0| // Camera: flyby
cam_switch_free,                                  key_f11,                                          0| // Camera: free
cam_switch_gopro,                                 key_lmenu+key_f2,                                 0| // Switch to attached cameras
cam_switch_track,                                 key_lcontrol+key_f1,                              0| // Camera: track
cam_switch_head_free,                             key_lmenu+key_f1,                                 0| // Camera: head-unlinked cockpit
bc_head_zoom,                                     key_lshift+mouse_axis_z,                          0| // Pilot head: zoom
bc_head_zoom,                                     mouse_axis_z,                                     0|
bc_head_cfovi,                                    key_add,                                          0| // Pilot head: zoom in
bc_head_cfovi,                                    joy0_b5,                                          0|
bc_head_cfovo,                                    key_subtract,                                     0| // Pilot head: zoom out
bc_head_cfovo,                                    joy0_b4,                                          0|
bc_head_cfovr,                                    key_multiply,                                     0| // Pilot head: reset zoom
bc_head_fov0,                                     key_rcontrol+key_decimal,                         0| // Quick zoom: minimum
bc_head_fov1,                                     key_rcontrol+key_numpad1,                         0| // Quick zoom: level 1
bc_head_fov2,                                     key_rcontrol+key_numpad2,                         0| // Quick zoom: level 2
bc_head_fov3,                                     key_rcontrol+key_numpad3,                         0| // Quick zoom: level 3
bc_head_fov4,                                     key_rcontrol+key_numpad0,                         0| // Quick zoom: maximum
rb_zoom,                                          key_lshift+mouse_axis_z,                          0| // Change veh turret zoom
rb_zoom,                                          key_add/key_subtract,                             0|
rb_zoom,                                          mouse_axis_z,                                     0|
mc_zoom,                                          key_lshift+mouse_axis_z,                          0| // Change veh zoom
mc_zoom,                                          key_rmenu+mouse_axis_z,                           0|
mc_zoom,                                          key_add/key_subtract,                             0|
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y,                                     0| // Bow pilot head vertically
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x,                                     0| // Turn pilot head horizontally
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw_wrapped,                              mouse_axis_x,                                     0| // Turn gunner's head horizontally
bc_head_cvmodes,                                  key_f9,                                           0| // Change pilot head control method: centered snap - fixed snap - additive snap - pan view
bc_head_cvss,                                     key_f10,                                          0| // Save current corrections in head snap position
bc_head_cvc,                                      key_numpad5,                                      0| // Pilot head snap position: center
bc_head_cvc,                                      joy0_b1,                                          0|
bc_head_cvu,                                      key_numpad0,                                      0| // Pilot head snap position modifier: upper
bc_head_cvu,                                      joy0_b6,                                          0|
bc_head_cvd,                                      key_numpadenter,                                  0| // Pilot head snap position modifier: lower
bc_head_cvd,                                      joy0_b7,                                          0|
bc_head_cva,                                      key_decimal,                                      0| // Pilot head snap position modifier: custom
bc_head_cva,                                      joy0_b10,                                         0|
bc_head_cv0,                                      key_numpad8,                                      0| // Pilot head snap position: forward
bc_head_cv0,                                      joy0_pov0_0,                                      0|
bc_head_cv45,                                     key_numpad9,                                      0| // Pilot head snap position: forward-right
bc_head_cv45,                                     joy0_pov0_45,                                     0|
bc_head_cv90,                                     key_numpad6,                                      0| // Pilot head snap position: right
bc_head_cv90,                                     joy0_pov0_90,                                     0|
bc_head_cv135,                                    key_numpad3,                                      0| // Pilot head snap position: backward-right
bc_head_cv135,                                    joy0_pov0_135,                                    0|
bc_head_cv180,                                    key_numpad2,                                      0| // Pilot head snap position: backward
bc_head_cv180,                                    joy0_pov0_180,                                    0|
bc_head_cv225,                                    key_numpad1,                                      0| // Pilot head snap position: backward-left
bc_head_cv225,                                    joy0_pov0_225,                                    0|
bc_head_cv270,                                    key_numpad4,                                      0| // Pilot head snap position: left
bc_head_cv270,                                    joy0_pov0_270,                                    0|
bc_head_cv315,                                    key_numpad7,                                      0| // Pilot head snap position: forward-left
bc_head_cv315,                                    joy0_pov0_315,                                    0|
bc_head_pos,                                      key_lcontrol+mouse_axis_z,                        0| // Switch veh turret sight position
bc_head_cvmf,                                     key_insert,                                       0| // Move pilot head forward
bc_head_cvmf,                                     key_rshift+joy0_pov0_0,                           0|
bc_head_cvmb,                                     key_home,                                         0| // Move pilot head backward
bc_head_cvmb,                                     key_rshift+joy0_pov0_180,                         0|
bc_head_cvml,                                     key_delete,                                       0| // Move pilot head left
bc_head_cvml,                                     key_rshift+joy0_pov0_270,                         0|
bc_head_cvmr,                                     key_end,                                          0| // Move pilot head right
bc_head_cvmr,                                     key_rshift+joy0_pov0_90,                          0|
bc_head_cvmu,                                     key_prior,                                        0| // Move pilot head up
bc_head_cvmd,                                     key_next,                                         0| // Move pilot head down
cam_turret_pitch_center,                          key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset vertical view to gunsight
cam_turret_pitch,                                 key_lshift+mouse_axis_y,                          0| // Turret, gunsight view: view vertical
cam_turret_yaw_center,                            key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset horizontal view to gunsight
cam_turret_yaw,                                   key_lshift+mouse_axis_x,                          0| // Turret, gunsight view: view horizontal
cam_rotate_hf_yaw,                                mouse_axis_x,                                     0| // Head independent view left/right
cam_rotate_hf_pitch,                              mouse_axis_y,                                     0| // Head independent view up/down
cam_rotate_hf_yaw_center,                         key_numpad5,                                      0| // Center head independent view horizontally
cam_rotate_hf_pitch_center,                       key_numpad5,                                      0| // Center head independent view vertically
autopilot,                                        key_a,                                            0| // AI-autopilot on/off
autolevelflight,                                  key_lshift+key_a,                                 0| // AI-autopilot for level flight: on/off
autolevelflight_to_left,                          key_lshift+key_z,                                 0| // Level flight AI-autopilot: left turn
autolevelflight_to_right,                         key_lshift+key_x,                                 0| // Level flight AI-autopilot: right turn
rpc_pitch,                                        key_down/key_up,                                  0| // Plane control: pitch
rpc_pitch,                                        key_rshift+mouse_axis_y,                          0|
rpc_pitch,                                        joy0_axis_y,                                      0|
rpc_roll,                                         key_right/key_left,                               0| // Plane control: roll
rpc_roll,                                         key_rshift+mouse_axis_x,                          0|
rpc_roll,                                         joy0_axis_x,                                      0|
rpc_yaw,                                          key_x/key_z,                                      0| // Plane control: yaw
rpc_yaw,                                          joy0_axis_t,                                      0|
yaw_reset,                                        key_d,                                            0| // Plane control: yaw reset
rpc_yaw_trim,                                     key_lcontrol+key_x/key_lcontrol+key_z,            0| // Rudder trim axis
yaw_trim_switch_left,                             key_lcontrol+key_z,                               0| // Rudder trim switch: left
yaw_trim_switch_right,                            key_lcontrol+key_x,                               0| // Rudder trim switch: right
rpc_pitch_trim,                                   key_rcontrol+key_down/key_rcontrol+key_up,        0| // Elevator trim axis
pitch_trim_switch_up,                             key_rcontrol+key_down,                            0| // Elevator trim switch: up
pitch_trim_switch_dn,                             key_rcontrol+key_up,                              0| // Elevator trim switch: down
rpc_roll_trim,                                    key_rcontrol+key_right/key_rcontrol+key_left,     0| // Aileron trim axis
roll_trim_switch_left,                            key_rcontrol+key_left,                            0| // Aileron trim switch: left
roll_trim_switch_right,                           key_rcontrol+key_right,                           0| // Aileron trim switch: right
trims_reset,                                      key_lcontrol+key_t,                               0| // Reset trimmers
rpc_adjustable_stabilizer,                        key_rcontrol+key_down/key_rcontrol+key_up,        0| // Adjustable stabilizer axis
adjustable_stabilizer_up,                         key_rcontrol+key_down,                            0| // Adjustable stabilizer switch: pitch up
adjustable_stabilizer_dn,                         key_rcontrol+key_up,                              0| // Adjustable stabilizer switch: pitch down
flaps_up,                                         key_lshift+key_f,                                 0| // Flaps up
flaps_dn,                                         key_f,                                            0| // Flaps down
airbrakes,                                        key_rmenu+key_b,                                  0| // AirBrakes on/off
airbrakes_on,                                     ,                                                 0| // AirBrakes on
airbrakes_off,                                    ,                                                 0| // AirBrakes off
attacksiren,                                      key_lmenu+key_s,                                  0| // Attack Siren on/off
attacksiren_on,                                   ,                                                 0| // Attack Siren on
attacksiren_off,                                  ,                                                 0| // Attack Siren off
windscreenwipers,                                 key_lmenu+key_w,                                  0| // Windscreen Wipers on/off
divesystem,                                       key_lcontrol+key_d,                               0| // Dive recovery system: on/off
gear,                                             key_g,                                            0| // Gear up/down
gear_up,                                          key_lmenu+key_g,                                  0| // Gear up
gear_dn,                                          key_lcontrol+key_g,                               0| // Gear down
tailwheel_lock,                                   key_lshift+key_g,                                 0| // Tail wheel lock/unlock
tailwheel_lock_on,                                ,                                                 0| // Tail wheel lock
tailwheel_lock_off,                               ,                                                 0| // Tail wheel unlock
rpc_wheel_brakes,                                 key_slash,                                        0| // Wheel brakes
rpc_wheel_brakes_left,                            key_comma,                                        0| // Left wheel brakes
rpc_wheel_brakes_right,                           key_period,                                       0| // Right wheel brakes
rpc_wheel_brakes_central,                         key_rwin+key_slash,                               0| // Nose/tail wheel brakes
parking_brakes,                                   key_lshift+key_slash,                             0| // Wheels parking brakes on/off
parking_brakes_on,                                ,                                                 0| // Wheels parking brakes on
parking_brakes_off,                               ,                                                 0| // Wheels parking brakes off
drogue_chute,                                     key_lmenu+key_d,                                  0| // Drogue chute: release/drop
canopy_open_close,                                key_rmenu+key_c,                                  0| // Canopy open/close
canopy_open,                                      ,                                                 0| // Canopy open
canopy_close,                                     ,                                                 0| // Canopy close
window_open_close,                                key_lwin+key_c,                                   0| // Window open/close (Ar 234 B-2: mirrors fold/unfold)
landing_lights,                                   key_rshift+key_l,                                 0| // Landing lights on/off
navigation_lights,                                key_rcontrol+key_l,                               0| // Navigation lights on/off
cockpit_lights,                                   key_l,                                            0| // Cockpit light on/off
formation_lights,                                 key_rmenu+key_l,                                  0| // Formation lights on/off
autopilot_device,                                 key_rmenu+key_a,                                  0| // Autopilot on/off
autopilot_yaw,                                    key_rmenu+key_y,                                  0| // Autopilot yaw channel on/off
autopilot_pitch,                                  key_rmenu+key_p,                                  0| // Autopilot pitch channel on/off
autopilot_roll,                                   key_rmenu+key_r,                                  0| // Autopilot roll channel on/off
autopilot_yaw_trim_switch_left,                   key_rmenu+key_left,                               0| // Autopilot yaw channel trim: left
autopilot_yaw_trim_switch_right,                  key_rmenu+key_right,                              0| // Autopilot yaw channel trim: right
rpc_autopilot_pitch_trim,                         key_rmenu+key_down/key_rmenu+key_up,              0| // Autopilot pitch channel trim axis
autopilot_pitch_trim_switch_up,                   key_rmenu+key_up,                                 0| // Autopilot pitch channel trim switch: up
autopilot_pitch_trim_switch_dn,                   key_rmenu+key_down,                               0| // Autopilot pitch channel trim switch: down
rpc_autopilot_roll_trim,                          key_rshift+key_right/key_rshift+key_left,         0| // Autopilot roll channel trim axis
autopilot_roll_trim_switch_left,                  key_rshift+key_left,                              0| // Autopilot roll channel trim switch: left
autopilot_roll_trim_switch_right,                 key_rshift+key_right,                             0| // Autopilot roll channel trim switch: right
autopilot_trims_reset,                            key_rshift+key_a,                                 0| // Autopilot trim reset
set_altimeter_reference_pressure,                 key_lmenu+key_a,                                  0| // Altimeter: reference pressure toggle
contact_altimeter_target_altitude_increase,       key_rshift+key_k,                                 0| // Contact altimeter: target altitude increase
contact_altimeter_target_altitude_decrease,       key_rcontrol+key_k,                               0| // Contact altimeter: target altitude decrease
radio_volume_decrease,                            key_lmenu+key_subtract,                           0| // Radio receiver volume: decrease
radio_volume_increase,                            key_lmenu+key_add,                                0| // Radio receiver volume: increase
switch_radio_channel,                             key_lmenu+key_c,                                  0| // Switch radio channel (allies/enemies)
bc_eject,                                         key_lcontrol+key_e,                               0| // Eject
autoaltitudinalcorrection,                        key_lshift+key_m,                                 0| // Automatic mixtures and superchargers control
autoradiators,                                    key_lshift+key_r,                                 0| // Automatic radiators control
autorpmlimiter,                                   key_lshift+key_n,                                 0| // Automatic RPM limiter
all_engines_switch,                               key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
all_engines_ignition,                             key_rshift+key_e,                                 0| // Engines ignition (Me 262)
engine_blip_switch,                               key_lshift+key_e,                                 0| // Engine blip switch (ignition interruption)
rpc_all_engines_throttles,                        key_equals/key_minus,                             0| // Engines throttle control
rpc_all_engines_throttles,                        joy0_axis_z,                                      0|
rpc_all_engines_mixtures,                         key_rmenu+key_equals/key_rmenu+key_minus,         0| // Engines mixture control
all_engines_superchargers,                        key_lshift+key_s,                                 0| // Engine superchargers mode switch
all_engines_superchargers_higher,                 ,                                                 0| // Engine superchargers higher gear switch
all_engines_superchargers_lower,                  ,                                                 0| // Engine superchargers lower gear switch
rpc_all_engines_turbosuperchargers,               key_lshift+key_equals/key_lshift+key_minus,       0| // Engines turbosupercharger control
all_engines_boost,                                key_lshift+key_b,                                 0| // Switch engines boost: on/off
all_engines_boost_on,                             ,                                                 0| // Switch engines boost: on
all_engines_boost_off,                            ,                                                 0| // Switch engines boost: off
rpc_all_engines_props_pitch,                      key_rshift+key_equals/key_rshift+key_minus,       0| // Propeller RPM control
all_engines_props_pitch_control_mode,             key_rshift+key_p,                                 0| // Switch propellers pitch control mode: manual/auto
all_engines_props_pitch_increase,                 key_rshift+key_equals,                            0| // Propellers: high pitch
all_engines_props_pitch_decrease,                 key_rshift+key_minus,                             0| // Propellers: low pitch
all_engines_props_feathering,                     key_lcontrol+key_f,                               0| // Propellers feathering: on/off
all_engines_props_feathering_on,                  ,                                                 0| // Propellers feathering: on
all_engines_props_feathering_off,                 ,                                                 0| // Propellers feathering: off
rpc_all_engines_oil_radiators_shutters,           key_rwin+key_equals/key_rwin+key_minus,           0| // Oil radiators shutters control axis
all_engines_oil_radiators_control_mode,           key_rwin+key_r,                                   0| // Switch oil radiators control mode: manual/auto
all_engines_oil_radiators_open,                   key_rwin+key_equals,                              0| // He-111, Bf-110 oil radiators: open one step
all_engines_oil_radiators_close,                  key_rwin+key_minus,                               0| // He-111, Bf-110 oil radiators: close one step
rpc_all_engines_water_radiators_shutters,         key_rcontrol+key_equals/key_rcontrol+key_minus,   0| // Water radiators shutters control axis
all_engines_water_radiators_control_mode,         key_rcontrol+key_r,                               0| // Switch water radiators control mode: manual/auto
all_engines_water_radiators_open,                 key_rcontrol+key_equals,                          0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: open
all_engines_water_radiators_close,                key_rcontrol+key_minus,                           0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: close
rpc_all_engines_in_cowls_shutters,                key_lcontrol+key_equals/key_lcontrol+key_minus,   0| // Engines inlet cowl shutters control (I-153, I-16, La-5, Ju 52), Engines upper cowl flaps (A-20), Engines intercooler shutter (P-47)
rpc_all_engines_out_cowls_shutters,               key_lmenu+key_equals/key_lmenu+key_minus,         0| // Engines outlet cowl shutters control (A-20, Fw 190 A-5, A-6, A-8, La-5, Ju 88, P-40, P-47, C-47, IAR80)
all_engines_out_cowl_shutters_control_mode,       key_lmenu+key_o,                                  0| // Switch outlet cowl shutters control mode: manual/auto
select_all_engines,                               key_0,                                            0| // Switch common control of engines on/off
select_engine_1,                                  key_1,                                            0| // Switch engine 1 control on/off
select_engine_2,                                  key_2,                                            0| // Switch engine 2 control on/off
select_engine_3,                                  key_3,                                            0| // Switch engine 3 control on/off
engine_1_switch,                                  key_rcontrol+key_1,                               0| // Engage engine 1 start procedure / Stop engine
engine_1_ignition,                                key_rshift+key_numpad1,                           0| // Engine 1 ignition (Me 262)
engine_1_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on/off
engine_1_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on
engine_1_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: off
rpc_engine_1_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 1 throttle control
rpc_engine_1_altitude_throttle,                   key_lshift+key_equals/key_lshift+key_minus,       0| // Fokker D.VIIF engine: altitude throttle control
rpc_engine_1_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 1 mixture control
engine_1_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 1 supercharger mode switch
rpc_engine_1_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 1 turbosupercharger control
engine_1_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on/off
engine_1_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on
engine_1_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: off
rpc_engine_1_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 1 propeller RPM control
rpc_engine_1_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 1 oil radiator shutters control
rpc_engine_1_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 1 water radiator shutters control
rpc_engine_1_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 1 inlet cowl shutters control
rpc_engine_1_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 1 outlet cowl shutters control
engine_2_switch,                                  key_rcontrol+key_2,                               0| // Engage engine 2 start procedure / Stop engine
engine_2_ignition,                                key_rshift+key_numpad2,                           0| // Engine 2 ignition (Me 262)
engine_2_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on/off
engine_2_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on
engine_2_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: off
rpc_engine_2_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 2 throttle control
rpc_engine_2_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 2 mixture control
engine_2_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 2 supercharger mode switch
rpc_engine_2_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 2 turbosupercharger control
engine_2_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on/off
engine_2_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on
engine_2_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: off
rpc_engine_2_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 2 propeller RPM control
rpc_engine_2_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 2 oil radiator shutters control
rpc_engine_2_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 2 water radiator shutters control
rpc_engine_2_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 2 inlet cowl shutters control
rpc_engine_2_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 2 outlet cowl shutters control
engine_3_switch,                                  key_rcontrol+key_3,                               0| // Engage engine 3 start procedure / Stop engine
rpc_engine_3_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 3 throttle control
rpc_engine_3_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 3 mixture control
rpc_engine_3_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 3 oil radiator shutters control
rpc_engine_3_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 3 inlet cowl shutters control
engine_interconnect_prop,                         key_lshift+key_i,                                 0| // Interconnect throttle and prop controls on/off
engine_interconnect_turbo,                        key_lmenu+key_i,                                  0| // Interconnect throttle and turbo controls on/off
jet_boosters,                                     key_r,                                            0| // Jet boosters
jettison_jet_boosters,                            key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison jet boosters
select_fuel_selector,                             key_rshift+key_s,                                 0| // Switch to the next fuel selector
turn_fuel_selector,                               key_lcontrol+key_s,                               0| // Turn chosen fuel selector
select_fuel_pump,                                 key_lshift+key_p,                                 0| // Switch to the next fuel pump
switch_fuel_pump,                                 key_lcontrol+key_p,                               0| // Switch chosen fuel pump
fuel_dumping,                                     key_rshift+key_d,                                 0| // Fuel dumping
jettison_fueltank,                                key_rshift+key_f,                                 0| // Auxiliary fuel tank jettison
switch_fuel_indicator,                            key_rshift+key_i,                                 0| // Switch fuel indicator
toggle_refuel,                                    key_rcontrol+key_f,                               0| // Start/stop the refueling process (inside the service area)
all_guns_fire,                                    key_space,                                        0| // Fire all guns
all_guns_fire,                                    joy0_b0,                                          0|
weapon_group_1_fire,                              key_rmenu+key_space,                              0| // Fire weapon group 1
weapon_group_1_fire,                              key_rmenu+mouse_b0,                               0|
weapon_group_2_fire,                              key_lmenu+key_space,                              0| // Fire weapon group 2
weapon_group_2_fire,                              key_lmenu+mouse_b0,                               0|
weapon_group_3_fire,                              key_rcontrol+key_space,                           0| // Fire weapon group 3
weapon_group_3_fire,                              key_rcontrol+mouse_b0,                            0|
cam_switch_bombaim,                               key_v,                                            0| // Bomb sight
cam_switch_visor,                                 key_lshift+key_v,                                 0| // Nestle to the visor / Dive bomb sight
throw_bombs_mode,                                 key_lwin+key_b,                                   0| // Drop bombs mode toggle
throw_bombs_delay,                                key_lcontrol+key_b,                               0| // Drop bombs delay toggle
throw_bombs_command,                              key_b,                                            0| // Drop bombs, containers, paratroopers, emit smoke
throw_bombs_command,                              joy0_b3,                                          0|
launch_rockets_mode,                              key_lwin+key_r,                                   0| // Launch rockets mode toggle
launch_rockets_command,                           key_r,                                            0| // Launch rockets
jettison_stores_command,                          key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison stores (CG-4A hook/unhook tow rope, C-47 unhook tow rope, Ju 87 D-5 landing gear jettison)
bombdoors_toggle,                                 key_n,                                            0| // Bomb bay doors toggle (IAR80 bomb release system switch, Li-2 side door)
bombdoors_open,                                   ,                                                 0| // Open bomb bay doors
bombdoors_close,                                  ,                                                 0| // Close bomb bay doors
bombsafety_toggle,                                key_lwin+key_s,                                   0| // Bombs safety switch
bombsafety_on,                                    ,                                                 0| // Bombs safety on
bombsafety_off,                                   ,                                                 0| // Bombs safety off
all_guns_reload,                                  key_lmenu+key_r,                                  0| // Reload all guns
all_guns_reload,                                  mouse_b2,                                         0|
all_guns_reload,                                  joy0_b2,                                          0|
bc_gun0,                                          key_lcontrol+key_grave,                           0| // Remove personal weapon / flare pistol
bc_gun1,                                          key_lcontrol+key_1,                               0| // Red flare
bc_gun2,                                          key_lcontrol+key_2,                               0| // Green flare
bc_gun3,                                          key_lcontrol+key_3,                               0| // White flare
bc_gun4,                                          key_lcontrol+key_4,                               0| // Personal gun
bc_gun5,                                          key_lcontrol+key_5,                               0| // Binoculars
bc_gunfire,                                       key_lcontrol+key_space,                           0| // Shoot personal weapon / flare pistol
bc_gunfire,                                       mouse_b0,                                         0|
switchpilot,                                      key_lcontrol+key_c,                               0| // Switch to a next free combat post
tc_guard,                                         key_lshift+key_c,                                 0| // Change firing position
switchgunpos0,                                    key_rshift+key_0,                                 0| // Switch to default position
switchgunpos1,                                    key_rshift+key_1,                                 0| // Switch to 1st firing point
switchgunpos2,                                    key_rshift+key_2,                                 0| // Switch to 2nd firing point
switchgunpos3,                                    key_rshift+key_3,                                 0| // Switch to 3rd firing point
switchgunpos4,                                    key_rshift+key_4,                                 0| // Switch to 4th firing point
switchgunpos5,                                    key_rshift+key_5,                                 0| // Switch to 5th firing point
switchgunpos6,                                    key_rshift+key_6,                                 0| // Switch to 6th firing point
switchgunpos7,                                    key_rshift+key_7,                                 0| // Switch to 7th firing point
switchgunpos8,                                    key_rshift+key_8,                                 0| // Switch to 8th firing point
switchgunpos9,                                    key_rshift+key_9,                                 0| // Switch to 9th firing point
tc_aiming,                                        key_t,                                            0| // Turret: take/leave control
cam_switch_turret,                                key_lshift+key_t,                                 0| // Turret: nestle to the gunsight
tc_fire,                                          mouse_b0,                                         0| // Fire primary turret guns
tc_fire,                                          joy0_b0,                                          0|
tc_fire_secondary,                                mouse_b1,                                         0| // Fire secondary turret guns
tc_fire_secondary,                                joy0_b3,                                          0|
tc_reload,                                        key_lmenu+key_r,                                  0| // Reload turret guns
tc_reload,                                        mouse_b2,                                         0|
gunsight_filter,                                  key_lmenu+key_f,                                  0| // Gunsight filter toggle
gunsight_adjustment,                              key_rmenu+key_f,                                  0| // Gunsight position toggle
gunsight_mode,                                    key_lmenu+key_m,                                  0| // Gunsight mode toggle
gs_distance,                                      key_rmenu+key_semicolon/key_rmenu+key_period,     0| // Gunsight range adjustment / Bombsight: wind speed
gs_yaw,                                           key_rmenu+key_slash/key_rmenu+key_comma,          0| // Gunsight target size adjustment
gs_reset,                                         key_rmenu+key_apostrophe,                         0| // Gunsight reset
bs_wind_direction_left,                           key_rmenu+key_comma,                              0| // Bombsight: wind direction - left
bs_wind_direction_right,                          key_rmenu+key_slash,                              0| // Bombsight: wind direction - right
tc_visor_pitch,                                   key_rshift+key_semicolon/key_rshift+key_period,   0| // Gunsight vertical adjustment / Bombsight: target height
tc_visor_yaw,                                     key_rshift+key_slash/key_rshift+key_comma,        0| // Gunsight horizontal adjustment / Bombsight: plane true air speed
tc_visor_reset,                                   key_rshift+key_apostrophe,                        0| // Gunsight twist reset
tc_switchgun,                                     key_rmenu+key_g,                                  0| // Select ammunition
ai_turret_act_by_yourself,                        key_rmenu+key_1,                                  0| // Gunners: Fire at will
ai_turret_back_fire,                              key_rmenu+key_2,                                  0| // Gunners: Return fire
ai_turret_cease_fire,                             key_rmenu+key_3,                                  0| // Gunners: Cease fire
ai_turret_cease_heavy_fire,                       key_rmenu+key_4,                                  0| // Gunners: Cease heavy weapons fire
ai_turret_attack_balloons,                        key_rmenu+key_5,                                  0| // Gunners: Attack balloons
ai_turret_attack_ground,                          key_rmenu+key_6,                                  0| // Gunners: Attack ground targets
ai_turret_short_distance,                         key_rmenu+key_7,                                  0| // Gunners: Close engage distance
ai_turret_normal_distance,                        key_rmenu+key_8,                                  0| // Gunners: Normal engage distance
ai_turret_medium_distance,                        key_rmenu+key_9,                                  0| // Gunners: Far engage distance
toggle_rearm,                                     key_rcontrol+key_a,                               0| // Start/stop the rearming process (inside the service area)
bc_signal_stay_here,                              key_lcontrol+key_0,                               0| // Hold this position and wait
bc_signal_attack_nearest_air_target,              key_lmenu+key_1,                                  0| // Attack nearest air target
bc_signal_attack_nearest_ground_target,           key_lmenu+key_2,                                  0| // Attack nearest ground target
bc_signal_back_to_mission,                        key_lmenu+key_3,                                  0| // Return to our mission
bc_signal_do_like_me,                             key_lmenu+key_4,                                  0| // Do like me (copy my actions)
bc_signal_formation_column,                       key_lcontrol+key_6,                               0| // Formation column
bc_signal_formation_left_arrow,                   key_lcontrol+key_7,                               0| // Formation left edge
bc_signal_formation_right_arrow,                  key_lcontrol+key_8,                               0| // Formation right edge
bc_signal_formation_v,                            key_lcontrol+key_9,                               0| // Formation V
bc_signal_hold_formation,                         key_lmenu+key_5,                                  0| // Cover me
bc_signal_patrol,                                 key_lmenu+key_6,                                  0| // Patrol the area
bc_signal_patrol_air,                             key_lmenu+key_7,                                  0| // Patrol for air enemies
bc_signal_patrol_ground,                          key_lmenu+key_8,                                  0| // Patrol for ground enemies
bc_signal_return_to_base,                         key_lmenu+key_0,                                  0| // Return to base
bc_signal_attack,                                 key_lshift+key_1,                                 0| // Pilot gesture: Look ahead!
bc_signal_denote_enemy,                           key_lshift+key_2,                                 0| // Pilot gesture: Ok!
bc_signal_flap_to_head,                           key_lshift+key_3,                                 0| // Pilot gesture: Destroy!
vc_gas,                                           key_up/key_down,                                  0| // Vehicle Acceleration / Brake
vc_turn,                                          key_right/key_left,                               0| // Vehicle Turn left / Turn right
vc_gearup,                                        key_x,                                            0| // Gear limiter switch up
vc_geardown,                                      key_z,                                            0| // Gear limiter switch down
gunsight_power,                                   key_lmenu+key_l,                                  0| // Gunsight power toggle
tc_aim_x,                                         joy0_axis_x,                                      0| // Turret control: horizontal (direct mode)
tc_aim_x,                                         key_d/key_a,                                      0|
tc_aim_y,                                         joy0_axis_y,                                      0| // Turret control: vertical (direct mode)
tc_aim_y,                                         key_w/key_s,                                      0|
rb_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inprb_pitch
rb_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inprb_yaw
mc_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inpmc_pitch
mc_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inpmc_yaw
mc_pitch_free,                                    mouse_axis_y+mouse_b1,                            0| // inpmc_pitch_free
mc_yaw_free,                                      mouse_axis_x+mouse_b1,                            0| // inpmc_yaw_free
vc_engine_switch,                                 key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
vc_brake,                                         key_space,                                        0| // inpvc_brake
ext_action1,                                      key_lwin+key_1,                                   0| // inpext_action1
ext_action1,                                      key_rwin+key_1,                                   0|
ext_action2,                                      key_lwin+key_2,                                   0| // inpext_action2
ext_action2,                                      key_rwin+key_2,                                   0|
ext_action3,                                      key_lwin+key_3,                                   0| // inpext_action3
ext_action3,                                      key_rwin+key_3,                                   0|
ext_action4,                                      key_lwin+key_4,                                   0| // inpext_action4
ext_action4,                                      key_rwin+key_4,                                   0|
ext_action5,                                      key_lwin+key_5,                                   0| // inpext_action5
ext_action5,                                      key_rwin+key_5,                                   0|
ext_action6,                                      key_lwin+key_6,                                   0| // inpext_action6
ext_action6,                                      key_rwin+key_6,                                   0|
ext_action7,                                      key_lwin+key_7,                                   0| // inpext_action7
ext_action7,                                      key_rwin+key_7,                                   0|
ext_action8,                                      key_lwin+key_8,                                   0| // inpext_action8
ext_action8,                                      key_rwin+key_8,                                   0|
ext_action9,                                      key_lwin+key_9,                                   0| // inpext_action9
ext_action9,                                      key_rwin+key_9,                                   0|
ext_action0,                                      key_lwin+key_0,                                   0| // inpext_action0
ext_action0,                                      key_rwin+key_0,                                   0|
cam_rotate_gopro_yaw,                             mouse_axis_x,                                     0| // inpcam_rotate_gopro_yaw
cam_rotate_gopro_yaw_center,                      key_numpad5,                                      0| // inpcam_rotate_gopro_yaw_center
gui_mouse_x,                                      mouse_axis_x,                                     0| // GUI action: mouse X axis
gui_mouse_y,                                      mouse_axis_y,                                     0| // GUI action: mouse Y axis
gui_mouse_z,                                      mouse_axis_z,                                     0| // GUI action: mouse scroll
gui_mouse_lb,                                     mouse_b0,                                         0| // GUI action mouse left button
gui_mouse_rb,                                     mouse_b1,                                         0| // GUI action mouse right button
gui_mouse_mb,                                     mouse_b2,                                         0| // GUI action mouse middle button

================================================================================================================

GLOBAL.ACTIONS:

// Input map preset.
// It is not recommended to change anything here,
// but it is still possible on your own risk.
 
&actions=action,command,invert|
screenshot,                                       key_sysrq,                                        0| // Make a screenshot
timepause,                                        key_p,                                            0| // Game pause on/off
timefaster,                                       key_rbracket,                                     0| // Accelerate time in mission
timeslower,                                       key_lbracket,                                     0| // Decelerate time in mission
record,                                           key_lcontrol+key_lmenu+key_space,                 0| // Enables/disables flight recording
fps_counter,                                      ,                                                 0| // FPS counter toggle
escape,                                           key_escape,                                       0| // Show/hide ESC menu
lobby,                                            key_tab,                                          0| // Lobby
missionbriefing,                                  key_m,                                            0| // Show/hide mission briefing
switchmap,                                        key_o,                                            0| // Change ingame map mode
switchgauges,                                     key_i,                                            0| // Show/hide instrument panel, navigation and map markers
aiminghelp,                                       key_rcontrol+key_i,                               0| // Aiming help
chattoall,                                        key_return,                                       0| // Send chat messages to all
chattofriendly,                                   key_rcontrol+key_return,                          0| // Send chat messages to friendly
hidehud,                                          key_h,                                            0| // Show/hide entire HUD
commandmenu,                                      key_grave,                                        0| // Command menu
ipdinc,                                           ,                                                 0| // +IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
ipddec,                                           ,                                                 0| // -IPD correction for fixed IPD HMDs (directly shifts the VR image)
cam_reset,                                        ,                                                 0| // Reset camera
cam_ext_free_reset,                               ,                                                 0| // Reset external free camera
cam_free_slow_mode,                               ,                                                 0| // Free camera - slow mode
cam_zoom,                                         ,                                                 0| // Camera zoom
cam_zoom,                                         mouse_b0/mouse_b1,                                0|
cam_rotate_pitch,                                 mouse_axis_y,                                     0| // Rotate camera up/down
cam_rotate_yaw,                                   mouse_axis_x,                                     0| // Rotate camera left/right
cam_rotate_ext_pitch,                             ,                                                 0| // Camera local rotation up/down
cam_rotate_ext_yaw,                               ,                                                 0| // Camera local rotation left/right
cam_trans_fb,                                     mouse_b1+mouse_axis_y,                            0| // Move free camera forward/backward
cam_trans_lr,                                     key_d/key_a,                                      0| // Move free camera left/right
cam_trans_ud,                                     key_w/key_s,                                      0| // Move free camera up/down
cam_switch_cockpitview_self,                      key_f1,                                           0| // Camera: player cockpit
cam_switch_default_opposite,                      key_lcontrol+key_f12,                             0| // Camera operator: enemy
cam_switch_default_order,                         key_f12,                                          0| // Camera operator: friendly
cam_switch_ext_chase_allied_air,                  key_rshift+key_f8,                                0| // Camera padlock: friendly aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air,                   key_f8,                                           0| // Camera padlock: enemy aircraft
cam_switch_ext_chase_enemy_air_danger,            key_rcontrol+key_f8,                              0| // Camera padlock: close aircraft
cam_switch_ext_chase_allied_land,                 key_rshift+key_f7,                                0| // Camera padlock: friendly ground units
cam_switch_ext_chase_enemy_land,                  key_rcontrol+key_f7,                              0| // Camera padlock: enemy ground units
cam_switch_sight_target,                          ,                                                 0| // Camera: combat camera
cam_switch_sight_target,                          key_f4,                                           0|
cam_switch_ext_free_self,                         key_f2,                                           0| // External free camera at player plane
cam_switch_ext_free_allied,                       key_lshift+key_f2,                                0| // External free camera at friendly aircraft
cam_switch_ext_free_enemy,                        key_lcontrol+key_f2,                              0| // External free camera at enemy aircraft
cam_switch_ext_free_land_all,                     key_f5,                                           0| // External free camera at ground units
cam_switch_ext_free_land_allied,                  key_lshift+key_f5,                                0| // External free camera at friendly ground units
cam_switch_ext_free_land_enemy,                   key_lcontrol+key_f5,                              0| // External free camera at enemy ground units
cam_switch_ext_free_bomb_all,                     key_f6,                                           0| // External free camera at bombs
cam_switch_ext_free_bomb_allied,                  key_lshift+key_f6,                                0| // External free camera at friendly bombs
cam_switch_ext_free_bomb_enemy,                   key_lcontrol+key_f6,                              0| // External free camera at enemy bombs
cam_switch_flyby_target,                          key_f3,                                           0| // Camera: flyby
cam_switch_free,                                  key_f11,                                          0| // Camera: free
cam_switch_gopro,                                 key_lmenu+key_f2,                                 0| // Switch to attached cameras
cam_switch_track,                                 key_lcontrol+key_f1,                              0| // Camera: track
cam_switch_head_free,                             key_lmenu+key_f1,                                 0| // Camera: head-unlinked cockpit
freelook,                                         ,                                                 0| // FreeLook
bc_head_zoom,                                     ,                                                 0| // Pilot head: zoom
bc_head_zoom,                                     mouse_b1/mouse_b0,                                1|
bc_head_cfovi,                                    ,                                                 0| // Pilot head: zoom in
bc_head_cfovi,                                    joy0_b4,                                          0|
bc_head_cfovo,                                    ,                                                 0| // Pilot head: zoom out
bc_head_cfovo,                                    joy0_b5,                                          0|
bc_head_cfovr,                                    ,                                                 0| // Pilot head: reset zoom
bc_head_fov0,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: minimum
bc_head_fov1,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: level 1
bc_head_fov2,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: level 2
bc_head_fov3,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: level 3
bc_head_fov4,                                     ,                                                 0| // Quick zoom: maximum
rb_zoom,                                          ,                                                 0| // Change veh turret zoom
rb_zoom,                                          mouse_axis_z,                                     0|
mc_zoom,                                          ,                                                 0| // Change veh zoom
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y,                                     0| // Bow pilot head vertically
bc_head_pitch,                                    joy0_pov0_180/joy0_pov0_0,                        0|
bc_head_pitch,                                    mouse_axis_y+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x,                                     0| // Turn pilot head horizontally
bc_head_yaw,                                      joy0_pov0_90/joy0_pov0_270,                       0|
bc_head_yaw,                                      mouse_axis_x+mouse_b1,                            0|
bc_head_yaw_wrapped,                              ,                                                 0| // Turn gunner's head horizontally
resethmd,                                         ,                                                 0| // Default VR view
bc_head_cvmodes,                                  key_f9,                                           0| // Change pilot head control method: centered snap - fixed snap - additive snap - pan view
bc_head_cvss,                                     key_f10,                                          0| // Save current corrections in head snap position
bc_head_cvc,                                      key_numpad5,                                      0| // Pilot head snap position: center
bc_head_cvu,                                      ,                                                 0| // Pilot head snap position modifier: upper
bc_head_cvd,                                      ,                                                 0| // Pilot head snap position modifier: lower
bc_head_cva,                                      ,                                                 0| // Pilot head snap position modifier: custom
bc_head_cv0,                                      key_numpad8,                                      0| // Pilot head snap position: forward
bc_head_cv45,                                     key_numpad9,                                      0| // Pilot head snap position: forward-right
bc_head_cv90,                                     key_numpad6,                                      0| // Pilot head snap position: right
bc_head_cv135,                                    key_numpad3,                                      0| // Pilot head snap position: backward-right
bc_head_cv180,                                    key_numpad2,                                      0| // Pilot head snap position: backward
bc_head_cv225,                                    key_numpad1,                                      0| // Pilot head snap position: backward-left
bc_head_cv270,                                    key_numpad4,                                      0| // Pilot head snap position: left
bc_head_cv315,                                    key_numpad7,                                      0| // Pilot head snap position: forward-left
bc_head_pos,                                      ,                                                 0| // Switch veh turret sight position
bc_head_cvmf,                                     key_insert,                                       0| // Move pilot head forward
bc_head_cvmb,                                     key_delete,                                       0| // Move pilot head backward
bc_head_cvml,                                     mouse_b4,                                         0| // Move pilot head left
bc_head_cvmr,                                     mouse_b3,                                         0| // Move pilot head right
bc_head_cvmu,                                     key_lshift+joy0_pov0_0,                           0| // Move pilot head up
bc_head_cvmd,                                     key_lshift+joy0_pov0_180,                         0| // Move pilot head down
cam_turret_pitch_center,                          key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset vertical view to gunsight
cam_turret_pitch,                                 ,                                                 0| // Turret, gunsight view: view vertical
cam_turret_yaw_center,                            key_numpad5,                                      0| // Turret, gunsight view: reset horizontal view to gunsight
cam_turret_yaw,                                   ,                                                 0| // Turret, gunsight view: view horizontal
cam_rotate_hf_yaw,                                ,                                                 0| // Head independent view left/right
cam_rotate_hf_pitch,                              ,                                                 0| // Head independent view up/down
cam_rotate_hf_yaw_center,                         key_numpad5,                                      0| // Center head independent view horizontally
cam_rotate_hf_pitch_center,                       key_numpad5,                                      0| // Center head independent view vertically
autopilot,                                        ,                                                 0| // AI-autopilot on/off
autolevelflight,                                  key_a,                                            0| // AI-autopilot for level flight: on/off
autolevelflight_to_left,                          key_lshift+key_z,                                 0| // Level flight AI-autopilot: left turn
autolevelflight_to_right,                         key_lshift+key_x,                                 0| // Level flight AI-autopilot: right turn
rpc_pitch,                                        ,                                                 0| // Plane control: pitch
rpc_pitch,                                        joy0_axis_y,                                      0|
rpc_roll,                                         ,                                                 0| // Plane control: roll
rpc_roll,                                         joy0_axis_x,                                      0|
rpc_yaw,                                          ,                                                 0| // Plane control: yaw
rpc_yaw,                                          joy0_axis_t,                                      0|
yaw_reset,                                        key_d,                                            0| // Plane control: yaw reset
rpc_yaw_trim,                                     key_left/key_right,                               0| // Rudder trim axis
yaw_trim_switch_left,                             ,                                                 0| // Rudder trim switch: left
yaw_trim_switch_right,                            ,                                                 0| // Rudder trim switch: right
rpc_pitch_trim,                                   key_up/key_down,                                  0| // Elevator trim axis
pitch_trim_switch_up,                             key_up,                                           0| // Elevator trim switch: up
pitch_trim_switch_dn,                             key_down,                                         0| // Elevator trim switch: down
rpc_roll_trim,                                    key_rcontrol+key_left/key_rcontrol+key_right,     0| // Aileron trim axis
roll_trim_switch_left,                            key_rcontrol+key_left,                            0| // Aileron trim switch: left
roll_trim_switch_right,                           key_rcontrol+key_right,                           0| // Aileron trim switch: right
trims_reset,                                      key_lcontrol+key_t,                               0| // Reset trimmers
rpc_adjustable_stabilizer,                        key_up/key_down,                                  0| // Adjustable stabilizer axis
adjustable_stabilizer_up,                         key_up,                                           0| // Adjustable stabilizer switch: pitch up
adjustable_stabilizer_dn,                         key_down,                                         0| // Adjustable stabilizer switch: pitch down
flaps_up,                                         key_lshift+key_f,                                 0| // Flaps up
flaps_dn,                                         key_f,                                            0| // Flaps down
airbrakes,                                        key_lmenu+key_b,                                  0| // AirBrakes on/off
airbrakes_on,                                     ,                                                 0| // AirBrakes on
airbrakes_off,                                    ,                                                 0| // AirBrakes off
attacksiren,                                      key_lmenu+key_s,                                  0| // Attack Siren on/off
attacksiren_on,                                   ,                                                 0| // Attack Siren on
attacksiren_off,                                  ,                                                 0| // Attack Siren off
windscreenwipers,                                 key_lmenu+key_w,                                  0| // Windscreen Wipers on/off
divesystem,                                       key_lcontrol+key_d,                               0| // Dive recovery system: on/off
gear,                                             key_g,                                            0| // Gear up/down
gear_up,                                          ,                                                 0| // Gear up
gear_dn,                                          ,                                                 0| // Gear down
tailwheel_lock,                                   key_lshift+key_g,                                 0| // Tail wheel lock/unlock
tailwheel_lock_on,                                ,                                                 0| // Tail wheel lock
tailwheel_lock_off,                               ,                                                 0| // Tail wheel unlock
rpc_wheel_brakes,                                 key_slash,                                        0| // Wheel brakes
rpc_wheel_brakes_left,                            key_comma,                                        0| // Left wheel brakes
rpc_wheel_brakes_right,                           key_period,                                       0| // Right wheel brakes
rpc_wheel_brakes_central,                         ,                                                 0| // Nose/tail wheel brakes
parking_brakes,                                   key_slash,                                        0| // Wheels parking brakes on/off
parking_brakes_on,                                ,                                                 0| // Wheels parking brakes on
parking_brakes_off,                               ,                                                 0| // Wheels parking brakes off
drogue_chute,                                     key_lmenu+key_d,                                  0| // Drogue chute: release/drop
canopy_open_close,                                key_rmenu+key_c,                                  0| // Canopy open/close
canopy_open,                                      ,                                                 0| // Canopy open
canopy_close,                                     ,                                                 0| // Canopy close
window_open_close,                                key_lwin+key_c,                                   0| // Window open/close (Ar 234 B-2: mirrors fold/unfold)
landing_lights,                                   key_l,                                            0| // Landing lights on/off
navigation_lights,                                key_lmenu+key_l,                                  0| // Navigation lights on/off
cockpit_lights,                                   key_lshift+key_l,                                 0| // Cockpit light on/off
formation_lights,                                 key_rmenu+key_l,                                  0| // Formation lights on/off
autopilot_device,                                 ,                                                 0| // Autopilot on/off
autopilot_yaw,                                    key_rmenu+key_y,                                  0| // Autopilot yaw channel on/off
autopilot_pitch,                                  key_rmenu+key_p,                                  0| // Autopilot pitch channel on/off
autopilot_roll,                                   key_rmenu+key_r,                                  0| // Autopilot roll channel on/off
autopilot_yaw_trim_switch_left,                   key_rmenu+key_left,                               0| // Autopilot yaw channel trim: left
autopilot_yaw_trim_switch_right,                  key_rmenu+key_right,                              0| // Autopilot yaw channel trim: right
rpc_autopilot_pitch_trim,                         key_rmenu+key_down/key_rmenu+key_up,              0| // Autopilot pitch channel trim axis
autopilot_pitch_trim_switch_up,                   key_rmenu+key_up,                                 0| // Autopilot pitch channel trim switch: up
autopilot_pitch_trim_switch_dn,                   key_rmenu+key_down,                               0| // Autopilot pitch channel trim switch: down
rpc_autopilot_roll_trim,                          key_rshift+key_right/key_rshift+key_left,         0| // Autopilot roll channel trim axis
autopilot_roll_trim_switch_left,                  key_rshift+key_left,                              0| // Autopilot roll channel trim switch: left
autopilot_roll_trim_switch_right,                 key_rshift+key_right,                             0| // Autopilot roll channel trim switch: right
autopilot_trims_reset,                            key_rshift+key_a,                                 0| // Autopilot trim reset
set_altimeter_reference_pressure,                 key_lmenu+key_a,                                  0| // Altimeter: reference pressure toggle
contact_altimeter_target_altitude_increase,       key_rshift+key_k,                                 0| // Contact altimeter: target altitude increase
contact_altimeter_target_altitude_decrease,       key_rcontrol+key_k,                               0| // Contact altimeter: target altitude decrease
radio_volume_decrease,                            key_lmenu+key_subtract,                           0| // Radio receiver volume: decrease
radio_volume_increase,                            key_lmenu+key_add,                                0| // Radio receiver volume: increase
switch_radio_channel,                             key_lmenu+key_c,                                  0| // Switch radio channel (allies/enemies)
bc_eject,                                         key_lcontrol+key_e,                               0| // Eject
autoaltitudinalcorrection,                        key_lshift+key_m,                                 0| // Automatic mixtures and superchargers control
autoradiators,                                    key_lshift+key_r,                                 0| // Automatic radiators control
autorpmlimiter,                                   key_lshift+key_n,                                 0| // Automatic RPM limiter
all_engines_switch,                               key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
all_engines_ignition,                             key_e,                                            0| // Engines ignition (Me 262)
engine_blip_switch,                               key_lshift+key_e,                                 0| // Engine blip switch (ignition interruption)
rpc_all_engines_throttles,                        joy0_axis_p,                                      1| // Engines throttle control
rpc_all_engines_mixtures,                         key_rcontrol+key_up/key_rcontrol+key_down,        0| // Engines mixture control
all_engines_superchargers,                        key_lshift+key_s,                                 0| // Engine superchargers mode switch
all_engines_superchargers_higher,                 ,                                                 0| // Engine superchargers higher gear switch
all_engines_superchargers_lower,                  ,                                                 0| // Engine superchargers lower gear switch
rpc_all_engines_turbosuperchargers,               ,                                                 0| // Engines turbosupercharger control
all_engines_boost,                                key_lshift+key_b,                                 0| // Switch engines boost: on/off
all_engines_boost_on,                             ,                                                 0| // Switch engines boost: on
all_engines_boost_off,                            ,                                                 0| // Switch engines boost: off
rpc_all_engines_props_pitch,                      joy0_b6/joy0_b8,                                  0| // Propeller RPM control
all_engines_props_pitch_control_mode,             key_rshift+key_p,                                 0| // Switch propellers pitch control mode: manual/auto
all_engines_props_pitch_increase,                 key_rshift+key_equals,                            0| // Propellers: high pitch
all_engines_props_pitch_decrease,                 key_rshift+key_minus,                             0| // Propellers: low pitch
all_engines_props_feathering,                     key_lcontrol+key_lmenu+key_f,                     0| // Propellers feathering: on/off
all_engines_props_feathering_on,                  ,                                                 0| // Propellers feathering: on
all_engines_props_feathering_off,                 ,                                                 0| // Propellers feathering: off
rpc_all_engines_oil_radiators_shutters,           joy0_b7/joy0_b9,                                  0| // Oil radiators shutters control axis
all_engines_oil_radiators_control_mode,           key_rwin+key_r,                                   0| // Switch oil radiators control mode: manual/auto
all_engines_oil_radiators_open,                   joy0_b7,                                          0| // He-111, Bf-110 oil radiators: open one step
all_engines_oil_radiators_close,                  joy0_b9,                                          0| // He-111, Bf-110 oil radiators: close one step
rpc_all_engines_water_radiators_shutters,         joy0_b10/joy0_b11,                                0| // Water radiators shutters control axis
all_engines_water_radiators_control_mode,         key_rcontrol+key_r,                               0| // Switch water radiators control mode: manual/auto
all_engines_water_radiators_open,                 joy0_b10,                                         0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: open
all_engines_water_radiators_close,                joy0_b11,                                         0| // Bf-109/110 and British aircraft water radiator: close
rpc_all_engines_in_cowls_shutters,                key_lmenu+key_space/key_lwin+key_space,           0| // Engines inlet cowl shutters control (I-153, I-16, La-5, Ju 52), Engines upper cowl flaps (A-20), Engines intercooler shutter (P-47)
rpc_all_engines_out_cowls_shutters,               key_rmenu+key_space/key_rwin+key_space,           0| // Engines outlet cowl shutters control (A-20, Fw 190 A-5, A-6, A-8, La-5, Ju 88, P-40, P-47, C-47, IAR80)
all_engines_out_cowl_shutters_control_mode,       ,                                                 0| // Switch outlet cowl shutters control mode: manual/auto
select_all_engines,                               key_0,                                            0| // Switch common control of engines on/off
select_engine_1,                                  key_1,                                            0| // Switch engine 1 control on/off
select_engine_2,                                  key_2,                                            0| // Switch engine 2 control on/off
select_engine_3,                                  key_3,                                            0| // Switch engine 3 control on/off
engine_1_switch,                                  key_rcontrol+key_1,                               0| // Engage engine 1 start procedure / Stop engine
engine_1_ignition,                                key_6,                                            0| // Engine 1 ignition (Me 262)
engine_1_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on/off
engine_1_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: on
engine_1_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: feathering: off
rpc_engine_1_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 1 throttle control
rpc_engine_1_altitude_throttle,                   ,                                                 0| // Fokker D.VIIF engine: altitude throttle control
rpc_engine_1_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 1 mixture control
engine_1_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 1 supercharger mode switch
rpc_engine_1_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 1 turbosupercharger control
engine_1_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on/off
engine_1_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: on
engine_1_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 1 boost switch: off
rpc_engine_1_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 1 propeller RPM control
engine_1_prop_pitch_control_mode,                 ,                                                 0| // Engine 1 propeller pitch control mode switch: manual/auto
engine_1_prop_pitch_increase,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: manual high pitch
engine_1_prop_pitch_decrease,                     ,                                                 0| // Engine 1 propeller: manual low pitch
rpc_engine_1_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 1 oil radiator shutters control
rpc_engine_1_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 1 water radiator shutters control
rpc_engine_1_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 1 inlet cowl shutters control
rpc_engine_1_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 1 outlet cowl shutters control
engine_2_switch,                                  key_rcontrol+key_2,                               0| // Engage engine 2 start procedure / Stop engine
engine_2_ignition,                                key_7,                                            0| // Engine 2 ignition (Me 262)
engine_2_prop_feathering,                         ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on/off
engine_2_prop_feathering_on,                      ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: on
engine_2_prop_feathering_off,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: feathering: off
rpc_engine_2_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 2 throttle control
rpc_engine_2_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 2 mixture control
engine_2_supercharger,                            ,                                                 0| // Engine 2 supercharger mode switch
rpc_engine_2_turbosupercharger,                   ,                                                 0| // Engine 2 turbosupercharger control
engine_2_boost,                                   ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on/off
engine_2_boost_on,                                ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: on
engine_2_boost_off,                               ,                                                 0| // Engine 2 boost switch: off
rpc_engine_2_prop_pitch,                          ,                                                 0| // Engine 2 propeller RPM control
engine_2_prop_pitch_control_mode,                 ,                                                 0| // Engine 2 propeller pitch control mode switch: manual/auto
engine_2_prop_pitch_increase,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: manual high pitch
engine_2_prop_pitch_decrease,                     ,                                                 0| // Engine 2 propeller: manual low pitch
rpc_engine_2_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 2 oil radiator shutters control
rpc_engine_2_water_radiator_shutter,              ,                                                 0| // Engine 2 water radiator shutters control
rpc_engine_2_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 2 inlet cowl shutters control
rpc_engine_2_out_cowl_shutter,                    ,                                                 0| // Engine 2 outlet cowl shutters control
engine_3_switch,                                  key_rcontrol+key_3,                               0| // Engage engine 3 start procedure / Stop engine
rpc_engine_3_throttle,                            ,                                                 0| // Engine 3 throttle control
rpc_engine_3_mixture,                             ,                                                 0| // Engine 3 mixture control
rpc_engine_3_oil_radiator_shutter,                ,                                                 0| // Engine 3 oil radiator shutters control
rpc_engine_3_in_cowl_shutter,                     ,                                                 0| // Engine 3 inlet cowl shutters control
engine_interconnect_prop,                         key_lshift+key_i,                                 0| // Interconnect throttle and prop controls on/off
engine_interconnect_turbo,                        key_lmenu+key_i,                                  0| // Interconnect throttle and turbo controls on/off
jet_boosters,                                     key_r,                                            0| // Jet boosters
jettison_jet_boosters,                            key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison jet boosters
select_fuel_selector,                             ,                                                 0| // Switch to the next fuel selector
turn_fuel_selector,                               key_lcontrol+key_s,                               0| // Turn chosen fuel selector
select_fuel_pump,                                 key_lshift+key_p,                                 0| // Switch to the next fuel pump
switch_fuel_pump,                                 key_lcontrol+key_p,                               0| // Switch chosen fuel pump
fuel_dumping,                                     key_rshift+key_d,                                 0| // Fuel dumping
jettison_fueltank,                                key_rshift+key_f,                                 0| // Auxiliary fuel tank jettison
switch_fuel_indicator,                            key_rshift+key_i,                                 0| // Switch fuel indicator
toggle_refuel,                                    key_rcontrol+key_f,                               0| // Start/stop the refueling process (inside the service area)
all_guns_fire,                                    ,                                                 0| // Fire all guns
weapon_group_1_fire,                              joy0_b0,                                          0| // Fire weapon group 1
weapon_group_2_fire,                              joy0_b1,                                          0| // Fire weapon group 2
weapon_group_3_fire,                              ,                                                 0| // Fire weapon group 3
cam_switch_bombaim,                               key_v,                                            0| // Bomb sight
cam_switch_visor,                                 key_lshift+key_v,                                 0| // Nestle to the visor / Dive bomb sight
throw_bombs_mode,                                 key_lwin+key_b,                                   0| // Drop bombs mode toggle
throw_bombs_delay,                                key_lwin+key_n,                                   0| // Drop bombs delay toggle
throw_bombs_command,                              joy0_b2,                                          0| // Drop bombs, containers, paratroopers, emit smoke
launch_rockets_mode,                              key_lwin+key_r,                                   0| // Launch rockets mode toggle
launch_rockets_command,                           joy0_b3,                                          0| // Launch rockets
jettison_stores_command,                          key_lshift+key_d,                                 0| // Jettison stores (CG-4A hook/unhook tow rope, C-47 unhook tow rope, Ju 87 D-5 landing gear jettison)
bombdoors_toggle,                                 key_n,                                            0| // Bomb bay doors toggle (IAR80 bomb release system switch, Li-2 side door)
bombdoors_open,                                   ,                                                 0| // Open bomb bay doors
bombdoors_close,                                  ,                                                 0| // Close bomb bay doors
bombsafety_toggle,                                key_lwin+key_s,                                   0| // Bombs safety switch
bombsafety_on,                                    ,                                                 0| // Bombs safety on
bombsafety_off,                                   ,                                                 0| // Bombs safety off
all_guns_reload,                                  key_r,                                            0| // Reload all guns
bc_gun0,                                          key_lcontrol+key_grave,                           0| // Remove personal weapon / flare pistol
bc_gun1,                                          key_lcontrol+key_1,                               0| // Red flare
bc_gun2,                                          key_lcontrol+key_2,                               0| // Green flare
bc_gun3,                                          key_lcontrol+key_3,                               0| // White flare
bc_gun4,                                          key_lcontrol+key_4,                               0| // Personal gun
bc_gun5,                                          key_lcontrol+key_5,                               0| // Binoculars
bc_gunfire,                                       key_lcontrol+key_space,                           0| // Shoot personal weapon / flare pistol
switchpilot,                                      key_lcontrol+key_c,                               0| // Switch to a next free combat post
tc_guard,                                         key_lshift+key_c,                                 0| // Change firing position
switchgunpos0,                                    key_rshift+key_0,                                 0| // Switch to default position
switchgunpos1,                                    key_rshift+key_1,                                 0| // Switch to 1st firing point
switchgunpos2,                                    key_rshift+key_2,                                 0| // Switch to 2nd firing point
switchgunpos3,                                    key_rshift+key_3,                                 0| // Switch to 3rd firing point
switchgunpos4,                                    key_rshift+key_4,                                 0| // Switch to 4th firing point
switchgunpos5,                                    key_rshift+key_5,                                 0| // Switch to 5th firing point
switchgunpos6,                                    key_rshift+key_6,                                 0| // Switch to 6th firing point
switchgunpos7,                                    key_rshift+key_7,                                 0| // Switch to 7th firing point
switchgunpos8,                                    key_rshift+key_8,                                 0| // Switch to 8th firing point
switchgunpos9,                                    key_rshift+key_9,                                 0| // Switch to 9th firing point
tc_aiming,                                        key_t,                                            0| // Turret: take/leave control
cam_switch_turret,                                key_lshift+key_t,                                 0| // Turret: nestle to the gunsight
tc_fire,                                          key_lcontrol+key_space,                           0| // Fire primary turret guns
tc_fire,                                          joy0_b0,                                          0|
tc_fire_secondary,                                key_lcontrol+key_space,                           0| // Fire secondary turret guns
tc_fire_secondary,                                joy0_b1,                                          0|
tc_reload,                                        key_r,                                            0| // Reload turret guns
gunsight_filter,                                  key_lmenu+key_f,                                  0| // Gunsight filter toggle
gunsight_adjustment,                              key_rmenu+key_f,                                  0| // Gunsight position toggle
gunsight_mode,                                    key_lmenu+key_m,                                  0| // Gunsight mode toggle
gs_distance,                                      key_rmenu+key_semicolon/key_rmenu+key_period,     0| // Gunsight range adjustment / Bombsight: wind speed
gs_yaw,                                           key_lcontrol+key_lmenu+key_1/key_lcontrol+key_lmenu+key_2,0| // Gunsight target size adjustment
gs_reset,                                         key_rmenu+key_apostrophe,                         0| // Gunsight reset
bs_wind_direction_left,                           key_rcontrol+key_period,                          0| // Bombsight: wind direction - left
bs_wind_direction_right,                          key_rcontrol+key_semicolon,                       0| // Bombsight: wind direction - right
tc_visor_pitch,                                   key_rshift+key_semicolon/key_rshift+key_period,   0| // Gunsight vertical adjustment / Bombsight: target height
tc_visor_yaw,                                     ,                                                 0| // Gunsight horizontal adjustment / Bombsight: plane true air speed
tc_visor_reset,                                   key_rshift+key_apostrophe,                        0| // Gunsight twist reset
tc_switchgun,                                     key_rmenu+key_g,                                  0| // Select ammunition
ai_turret_act_by_yourself,                        key_rmenu+key_1,                                  0| // Gunners: Fire at will
ai_turret_back_fire,                              key_rmenu+key_2,                                  0| // Gunners: Return fire
ai_turret_cease_fire,                             key_rmenu+key_3,                                  0| // Gunners: Cease fire
ai_turret_cease_heavy_fire,                       key_rmenu+key_4,                                  0| // Gunners: Cease heavy weapons fire
ai_turret_attack_balloons,                        ,                                                 0| // Gunners: Attack balloons
ai_turret_attack_ground,                          key_rmenu+key_6,                                  0| // Gunners: Attack ground targets
ai_turret_short_distance,                         key_rmenu+key_7,                                  0| // Gunners: Close engage distance
ai_turret_normal_distance,                        key_rmenu+key_8,                                  0| // Gunners: Normal engage distance
ai_turret_medium_distance,                        key_rmenu+key_9,                                  0| // Gunners: Far engage distance
toggle_rearm,                                     key_rcontrol+key_a,                               0| // Start/stop the rearming process (inside the service area)
bc_signal_stay_here,                              key_lcontrol+key_0,                               0| // Hold this position and wait
bc_signal_attack_nearest_air_target,              key_lmenu+key_1,                                  0| // Attack nearest air target
bc_signal_attack_nearest_ground_target,           key_lmenu+key_2,                                  0| // Attack nearest ground target
bc_signal_back_to_mission,                        key_lmenu+key_3,                                  0| // Return to our mission
bc_signal_do_like_me,                             key_lmenu+key_4,                                  0| // Do like me (copy my actions)
bc_signal_formation_column,                       key_lcontrol+key_6,                               0| // Formation column
bc_signal_formation_left_arrow,                   key_lcontrol+key_7,                               0| // Formation left edge
bc_signal_formation_right_arrow,                  key_lcontrol+key_8,                               0| // Formation right edge
bc_signal_formation_v,                            key_lcontrol+key_9,                               0| // Formation V
bc_signal_hold_formation,                         key_lmenu+key_5,                                  0| // Cover me
bc_signal_patrol,                                 key_lmenu+key_6,                                  0| // Patrol the area
bc_signal_patrol_air,                             key_lmenu+key_7,                                  0| // Patrol for air enemies
bc_signal_patrol_ground,                          key_lmenu+key_8,                                  0| // Patrol for ground enemies
bc_signal_return_to_base,                         key_lmenu+key_0,                                  0| // Return to base
bc_signal_attack,                                 key_lshift+key_1,                                 0| // Pilot gesture: Look ahead!
bc_signal_denote_enemy,                           key_lshift+key_2,                                 0| // Pilot gesture: Ok!
bc_signal_flap_to_head,                           key_lshift+key_3,                                 0| // Pilot gesture: Destroy!
vc_gas,                                           key_up/key_down,                                  0| // Vehicle Acceleration / Brake
vc_turn,                                          key_right/key_left,                               0| // Vehicle Turn left / Turn right
vc_gearup,                                        key_x,                                            0| // Gear limiter switch up
vc_geardown,                                      key_z,                                            0| // Gear limiter switch down
gunsight_power,                                   key_lmenu+key_l,                                  0| // Gunsight power toggle
tc_aim_x,                                         ,                                                 0| // Turret control: horizontal (direct mode)
tc_aim_x,                                         key_d/key_a,                                      0|
tc_aim_y,                                         ,                                                 0| // Turret control: vertical (direct mode)
tc_aim_y,                                         key_w/key_s,                                      0|
rb_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inprb_pitch
rb_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inprb_yaw
mc_pitch,                                         mouse_axis_y,                                     0| // inpmc_pitch
mc_yaw,                                           mouse_axis_x,                                     0| // inpmc_yaw
mc_pitch_free,                                    ,                                                 0| // inpmc_pitch_free
mc_yaw_free,                                      ,                                                 0| // inpmc_yaw_free
vc_engine_switch,                                 key_e,                                            0| // Engage engines start procedure / Stop engine
vc_brake,                                         key_space,                                        0| // inpvc_brake
cam_switch_mc_far,                                key_f4,                                           0| // inpcam_switch_mc_far
cam_switch_mc_close,                              key_f1,                                           0| // inpcam_switch_mc_close
ext_action1,                                      key_lwin+key_1,                                   0| // inpext_action1
ext_action1,                                      key_rwin+key_1,                                   0|
ext_action2,                                      key_lwin+key_2,                                   0| // inpext_action2
ext_action2,                                      key_rwin+key_2,                                   0|
ext_action3,                                      key_lwin+key_3,                                   0| // inpext_action3
ext_action3,                                      key_rwin+key_3,                                   0|
ext_action4,                                      key_lwin+key_4,                                   0| // inpext_action4
ext_action4,                                      key_rwin+key_4,                                   0|
ext_action5,                                      key_lwin+key_5,                                   0| // inpext_action5
ext_action5,                                      key_rwin+key_5,                                   0|
ext_action6,                                      key_lwin+key_6,                                   0| // inpext_action6
ext_action6,                                      key_rwin+key_6,                                   0|
ext_action7,                                      key_lwin+key_7,                                   0| // inpext_action7
ext_action7,                                      key_rwin+key_7,                                   0|
ext_action8,                                      key_lwin+key_8,                                   0| // inpext_action8
ext_action8,                                      key_rwin+key_8,                                   0|
ext_action9,                                      key_lwin+key_9,                                   0| // inpext_action9
ext_action9,                                      key_rwin+key_9,                                   0|
ext_action0,                                      key_lwin+key_0,                                   0| // inpext_action0
ext_action0,                                      key_rwin+key_0,                                   0|
cam_rotate_gopro_yaw,                             mouse_axis_x,                                     0| // inpcam_rotate_gopro_yaw
cam_rotate_gopro_yaw_center,                      key_numpad5,                                      0| // inpcam_rotate_gopro_yaw_center
gui_mouse_x,                                      mouse_axis_x,                                     0| // GUI action: mouse X axis
gui_mouse_y,                                      mouse_axis_y,                                     0| // GUI action: mouse Y axis
gui_mouse_z,                                      mouse_axis_z,                                     0| // GUI action: mouse scroll
gui_mouse_lb,                                     mouse_b0,                                         0| // GUI action mouse left button
gui_mouse_rb,                                     mouse_b1,                                         0| // GUI action mouse right button
gui_mouse_mb,                                     mouse_b2,                                         0| // GUI action mouse middle button

 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...