Botanik Posted January 9 Posted January 9 (edited) Steam VR vs. Virtual Desktop На Quest 3 в игре, steam vr + OpenXR е картинка и плавнее, чем в virtual desktop. Раньше было наоборот, система rtx 5090 +14600 kf +32 Gb, все на максимум steam vr разрешение стоит 4200, битрейт 350 мб virtual desktop все на ультра, шарп 75 I'm not doing the same as before... Steam VR + OpenXR has better graphics and is smoother than Virtual Desktop Edited January 11 by Botanik Quote
72AG_TAPAKAH Posted January 12 Posted January 12 можно подискутировать, например если добавить OpenXR Toolkit то разрешение VD поменять как угодно, кроме того как добавить sharp в стимВР, а он очень критичен для того что бы видеть противников Quote
mak Posted January 12 Posted January 12 16 минут назад, 72AG_TAPAKAH сказал: можно подискутировать, например если добавить OpenXR Toolkit то разрешение VD поменять как угодно, кроме того как добавить sharp в стимВР, а он очень критичен для того что бы видеть противников привет а в steamVR sharp возможен? тогда подскажите где тк пользую stemVR через oasis Quote
Botanik Posted January 12 Author Posted January 12 (edited) 1 час назад, mak сказал: привет а в steamVR sharp возможен? тогда подскажите где тк пользую stemVR через oasis steamVR без OpenXR буду настраивать, скачал стимуыскую DLL Edited January 12 by Botanik Quote
Botanik Posted January 12 Author Posted January 12 (edited) 1 час назад, 72AG_TAPAKAH сказал: можно подискутировать, например если добавить OpenXR Toolkit то разрешение VD поменять как угодно, кроме того как добавить sharp в стимВР, а он очень критичен для того что бы видеть противников Я и запустил steam vr с установленым OpenXR Toolkit + OpenXR, все плавно. В Virtual Desktop тоже все отлично. В Virtual Desktop отключен OpenXR Toolkit, без него картинка лучше. В самом steam vr2 рвздел remote play, появились дополнительные настройки, включение кодеков AX1 , HEVC и потдержка сетевого Qos + приоритет сетевого трафика Qos надо в роутере настроить + включить Edited January 12 by Botanik 1 Quote
mak Posted January 12 Posted January 12 спс эти настройки на что применяются> перевод это удалённая игра Quote
Botanik Posted January 12 Author Posted January 12 2 часа назад, mak сказал: спс эти настройки на что применяются> перевод это удалённая игра Я, сам мало, что понимаю в этом, изучаю. 1 Quote
Botanik Posted January 12 Author Posted January 12 steamvr потдержка сетевого Qos ? пишут нужная опция Quote
Botanik Posted January 12 Author Posted January 12 потестил steam vr с OpenXR и steam vr с установленым OpenXR лучше чем steam vr со своим xr Quote
Botanik Posted January 12 Author Posted January 12 (edited) Вот эта настройка очень сильно портит гарфику, отключаем и картинка четкая. Edited January 12 by Botanik Quote
pepper9881 Posted January 14 Posted January 14 On 1/13/2026 at 2:19 AM, Botanik said: потестил steam vr с OpenXR и steam vr с установленым OpenXR лучше чем steam vr со своим xr С каким OpenXR? Ил-2 - это SteamVR игра. Через стример Steam Link, который установлен в Q3, она работает только как SteamVR приложение Или вы про Мета OXR? Quote
Botanik Posted January 15 Author Posted January 15 (edited) 17 часов назад, pepper9881 сказал: С каким OpenXR? Ил-2 - это SteamVR игра. Через стример Steam Link, который установлен в Q3, она работает только как SteamVR приложение Или вы про Мета OXR? Steam Link + OpenXR Steam Link + OpenXR, скачал dll...для OpenXR закинул в Ил. Запустил Steam Link с Ил-2 он показывает в настройках OpenXR, все хорошо dll...для OpenXR все версии, спасибо huligan https://znix.xyz/OpenComposite/download.php?arch=x64&branch=openxr Edited January 15 by Botanik Quote
Qcumber Posted January 18 Posted January 18 On 1/9/2026 at 8:50 PM, Botanik said: Steam VR vs. Virtual Desktop On Quest 3 in the game, steam VR + OpenXR the picture is smoother than in the virtual desktop. Previously it was the other way around, the RTX 5090 system + 14600 kHz + 32 Gb, everything at maximum Steam VR resolution is 4200, bitrate is 350 MB Virtual desktop, all on Ultra, Sharp 75 I'm not doing the same as before... Steam VR + OpenXR has better graphics and is smoother than Virtual Desktop I have found this too. Steam VR is now a lot better. Plus Pimaxmagic4all works well and does not crash. I now have DFR with my Quest Pro; and, using Steam VR beta, I also have Dynamic Foveated Encoding. FPS below headset refresh rate is much smoother than with VD. This sounds very promising for the forthcoming Steam Frame. Quote
Botanik Posted January 19 Author Posted January 19 18.01.2026 в 20:28, Qcumber сказал: Я тоже это обнаружил. Steam VR теперь работает намного лучше. Плюс Pimaxmagic4all работает хорошо и не вылетает. Теперь у меня есть DFR на Quest Pro; а с помощью бета-версии Steam VR у меня также есть динамическое фовеальное кодирование. Частота кадров ниже частоты обновления гарнитуры значительно выше, чем при использовании VD. Это звучит очень многообещающе для грядущей Steam Frame. Virtual Desktop шарп можно настроить, удобно. Шарп влияет на четкость в дали. Virtual Desktop sharpness can be adjusted conveniently. Sharpness affects the clarity of distant objects. Quote
Qcumber Posted January 23 Posted January 23 On 1/19/2026 at 5:17 PM, Botanik said: Virtual Desktop Sharp can be customized for ease of use. Sharpness affects distance clarity. Virtual Desktop sharpness can be adjusted conveniently. Sharpness affects the clarity of distant objects. True. But I use QVFR to control sharpness. This only applies to the central region and gives good results. Quote
Botanik Posted January 23 Author Posted January 23 1 час назад, Qcumber сказал: Верно. Но я использую QVFR для регулировки резкости. Это применяется только к центральной области и дает хорошие результаты. QVFR ? Quote
Qcumber Posted January 25 Posted January 25 On 1/23/2026 at 9:23 AM, Botanik said: QVFR ? Sorry. Wrong game. This is quad views foveated rendering. It only works with DCS. What I meant was PimaxMagic4all, an open VR version by the same author, mbucchia, which works with IL-2. This allows dynamic/fixed foveated rendering and applies sharpening to the centre region. For the first time I have been able to use DFR with IL-2. And with Steam VR there is also Dynamic Foveated Encoding which gives better quality. Quote
Oigan Posted January 25 Posted January 25 (edited) Привет! Есть несколько вопросов, сейчас играю с подмененный DLL. и Open XR Toolkit через провод. Хочу попробовать через Steam Vr с OpenXR Toolkit. Скажите нужен ли Wi-Fi или можно так же по проводу играть.Будет ли картинка лучше или нужен Wi-Fi? Edited January 25 by Oigan Опечатка Quote
Qcumber Posted January 26 Posted January 26 22 hours ago, Oigan said: Hi! I have a few questions. I'm currently playing with a substituted DLL and the Open XR Toolkit via a wired connection. I want to try using Steam VR with the Open XR Toolkit. Is Wi-Fi required or can I also play via a wired connection? Will the picture be better, or do I need Wi-Fi? Steam VR uses WiFi but will need a dedicated router for best performance. At the minimum you need a router which is connected to your pc via ethernet. Open XR toolkit does not always work well with Steam VR so it is best avoided. It is outdated software anyway so has limited use now. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.