Jump to content
IL-2 Series Forum

Recommended Posts

Posted (edited)

Steam VR vs. Virtual Desktop  

На Quest 3  в игре, steam vr  + OpenXR     е картинка и плавнее, чем в virtual desktop.

Раньше было наоборот, система  rtx 5090 +14600 kf +32 Gb, все   на максимум

steam vr   разрешение стоит  4200, битрейт 350 мб

virtual desktop все на ультра, шарп 75

 

 

I'm not doing the same as before...
Steam VR + OpenXR has better graphics and is smoother than Virtual Desktop

Edited by Botanik
72AG_TAPAKAH
Posted

можно подискутировать, например если добавить OpenXR Toolkit то разрешение VD поменять как угодно, кроме того как добавить sharp в стимВР, а он очень критичен для того что бы видеть противников

Posted
16 минут назад, 72AG_TAPAKAH сказал:

можно подискутировать, например если добавить OpenXR Toolkit то разрешение VD поменять как угодно, кроме того как добавить sharp в стимВР, а он очень критичен для того что бы видеть противников

привет а в steamVR sharp возможен? тогда подскажите где  тк пользую stemVR через oasis

Posted (edited)
1 час назад, mak сказал:

привет а в steamVR sharp возможен? тогда подскажите где  тк пользую stemVR через oasis

steamVR  без   OpenXR  буду  настраивать, скачал стимуыскую DLL

Edited by Botanik
Posted (edited)
1 час назад, 72AG_TAPAKAH сказал:

можно подискутировать, например если добавить OpenXR Toolkit то разрешение VD поменять как угодно, кроме того как добавить sharp в стимВР, а он очень критичен для того что бы видеть противников

Я и запустил steam vr с  установленым  OpenXR Toolkit + OpenXR, все плавно.

В Virtual Desktop  тоже все отлично.  В Virtual Desktop  отключен OpenXR Toolkit, без него картинка лучше.

В самом  steam vr2  рвздел  remote play, появились дополнительные настройки, включение кодеков AX1 , HEVC и  потдержка сетевого Qos + приоритет сетевого трафика

Qos надо в роутере настроить + включить

image.png.0d8a393b253c2b08c5635897f75599bd.png

Edited by Botanik
  • Thanks 1
Posted

спс эти настройки на что применяются>

перевод это удалённая игра

Posted
2 часа назад, mak сказал:

спс эти настройки на что применяются>

перевод это удалённая игра

Я, сам мало, что понимаю в этом, изучаю.

  • Thanks 1
Posted

  steamvr  потдержка сетевого Qos ?  пишут нужная опция

Posted

потестил   steam vr с    OpenXR   и   

steam vr с  установленым  OpenXR  лучше чем  steam vr  со своим  xr 

Posted (edited)

Вот эта  настройка очень сильно портит гарфику, отключаем и картинка четкая.

image.png.15b1e874c4ddbfea77b2f385cd252964.png

Edited by Botanik
pepper9881
Posted
On 1/13/2026 at 2:19 AM, Botanik said:

потестил   steam vr с    OpenXR   и   

steam vr с  установленым  OpenXR  лучше чем  steam vr  со своим  xr 

С каким OpenXR?

Ил-2 - это SteamVR игра. Через  стример Steam Link,  который  установлен в Q3, она работает только как SteamVR приложение 

Или вы про Мета OXR?

Posted (edited)
17 часов назад, pepper9881 сказал:

С каким OpenXR?

Ил-2 - это SteamVR игра. Через  стример Steam Link,  который  установлен в Q3, она работает только как SteamVR приложение 

Или вы про Мета OXR?

Steam Link + OpenXR

Steam Link + OpenXR, скачал dll...для    OpenXR  закинул в Ил. Запустил Steam Link с  Ил-2  он показывает в настройках OpenXR, все хорошо

 

dll...для    OpenXR все версии, спасибо huligan

https://znix.xyz/OpenComposite/download.php?arch=x64&branch=openxr

Edited by Botanik
Posted
On 1/9/2026 at 8:50 PM, Botanik said:

Steam VR vs. Virtual Desktop  

On Quest 3 in the game, steam VR + OpenXR the picture is smoother than in the virtual desktop.

Previously it was the other way around, the RTX 5090 system + 14600 kHz + 32 Gb, everything at maximum

Steam VR resolution is 4200, bitrate is 350 MB

Virtual desktop, all on Ultra, Sharp 75

 

 

I'm not doing the same as before...
Steam VR + OpenXR has better graphics and is smoother than Virtual Desktop

I have found this too. Steam VR is now a lot better. Plus Pimaxmagic4all works well and does not crash. I now have DFR with my Quest Pro; and, using Steam VR beta, I also have Dynamic Foveated Encoding. 

FPS below headset refresh rate is much smoother than with VD. This sounds very promising for the forthcoming Steam Frame. 

Posted
18.01.2026 в 20:28, Qcumber сказал:

Я тоже это обнаружил. Steam VR теперь работает намного лучше. Плюс Pimaxmagic4all работает хорошо и не вылетает. Теперь у меня есть DFR на Quest Pro; а с помощью бета-версии Steam VR у меня также есть динамическое фовеальное кодирование. 

Частота кадров ниже частоты обновления гарнитуры значительно выше, чем при использовании VD. Это звучит очень многообещающе для грядущей Steam Frame. 

Virtual Desktop  шарп можно настроить, удобно. Шарп влияет на четкость в дали.

Virtual Desktop sharpness can be adjusted conveniently. Sharpness affects the clarity of distant objects.

Posted
On 1/19/2026 at 5:17 PM, Botanik said:

Virtual Desktop   Sharp can be customized for ease of use. Sharpness affects distance clarity.

Virtual Desktop sharpness can be adjusted conveniently. Sharpness affects the clarity of distant objects.

True. But I use QVFR to control sharpness. This only applies to the central region and gives good results. 

Posted
1 час назад, Qcumber сказал:

Верно. Но я использую QVFR для регулировки резкости. Это применяется только к центральной области и дает хорошие результаты. 

QVFR ?

Posted
On 1/23/2026 at 9:23 AM, Botanik said:

QVFR ?

Sorry. Wrong game. This is quad views foveated rendering. It only works with DCS.

What I meant was PimaxMagic4all, an open VR version by the same author, mbucchia, which works with IL-2. This allows dynamic/fixed foveated rendering and applies sharpening to the centre region. For the first time I have been able to use DFR with IL-2. And with Steam VR there is also Dynamic Foveated Encoding which gives better quality. 

Posted (edited)

Привет! Есть несколько вопросов, сейчас играю с подмененный DLL. и Open XR Toolkit через провод. Хочу попробовать через Steam Vr с OpenXR Toolkit. Скажите нужен ли Wi-Fi или можно так же по проводу играть.Будет ли картинка лучше или нужен Wi-Fi? 

Edited by Oigan
Опечатка
Posted
22 hours ago, Oigan said:

Hi! I have a few questions. I'm currently playing with a substituted DLL and the Open XR Toolkit via a wired connection. I want to try using Steam VR with the Open XR Toolkit. Is Wi-Fi required or can I also play via a wired connection? Will the picture be better, or do I need Wi-Fi? 

Steam VR uses WiFi but will need a dedicated router for best performance. At the minimum you need a router which is connected to your pc via ethernet. Open XR toolkit does not always work well with Steam VR so it is best avoided. It is outdated software anyway so has limited use now. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...